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大话西游2法宠灵犀加点?

180 2023-06-23 01:41 admin

一、大话西游2法宠灵犀加点?

步骤/方式一

全血的加法,全血冰雪魔,抗击打。

步骤/方式二

按照敏血的加点方式来,作为首发召唤兽是很不错的。

步骤/方式三

按照敏法的方式来加点,技能加血还有杀伤力。

步骤/方式四

就是全功加点的冰雪魔,非常容易迷惑对手。

二、大话西游2灵听灵犀怎么点?

对应攻击类BB,力量加点必须450以上。

最左边一列,一共有6项技能,每项3级,全部点满需要18点灵犀,但是开启第二列,只需要14点即可,如何分配这14点灵犀给这6项技能呢?

第一列第一项,加攻击,可以点满3级。

第一列第二项,加气血,可以点满3级。

第一列第三项,加速度,可以点满3级。

第一列第四项,加人法抗性,可以不用点。

第一列第五项,加命中,可以点满3级。

第一、列第六项,清除BUFF,可以点2级。

以上一共14点分配完毕。

再来看第二列,一共有4项技能,其中三项没有锁,只要点满14点灵犀,自动开启。这三项技能,每项3级,共需要9点灵犀。

而第四项,以及第三列的两项技能,学习条件均为已分配23点灵犀点,正好是“14+9”,也就是说,要点到下一层,必须把第二列没带锁的技能全点满。

第二、列第一项,势不可挡,忽视反震,必须点满3级。

这个技能在“画里乾坤”副本中尤为重要,因为在该下卷闯关中,有高反震的NPC,非孟极或者孟极进场非首回合,BB攻击被反震死真的很恶心,而且飞掉的BB在下一关卡中,还不让参加战斗,点上这个技能,就可以增加BB的生存能力。

第二列第二项,耳聪目明,攻击可反隐,必须点满3级。

风情、五倍、修罗的聆音会隐身,周二“寻芳”任务中,有一关的小怪也会隐身,如果给攻BB点上这个技能,队伍里的仙有没有反隐套装,就不重要了,组队队形将很灵活。

第二列第三项,化险为夷,将伤害转为气血回复以及护盾,必须点满3级。

BB的攻击伤害可以为自己回血、保护自己,提高生存能力,男鬼可以告别“奶妈”功能,任务敏秒鬼、敏攻坚鬼,在向你招手。

带锁的技能除了要满足学习条件以外,还需要一个道具去开启该技能,这个道具就是“灵犀丹”,目前用天梯积分兑换可以获得。

第二列第四项,连环出击,加连击率,必须点满3级。

不管是任务还是PK,谁不希望自己的BB连击率更高呢,高连击意味着砍死对方的可能性提高,分花技能才更有价值。

第三、列两项技能是互斥关系,也就是说,两个技能只能选一个来点,必须点满3级。

第一、项,冲冠一怒,增加战意——可额外分裂。

这个分裂是高分、分花之外的分裂,战意越高,分裂几率越大,而且高“战意”还能让神兽技“卷土重来”触发几率增加,对普通攻BB和神兽都是非常不错的选择。

第二、项,唇亡齿寒,增加破甲——破物理、命中、忽视反震。

“破甲”能让非孟极、非龙马的普通攻BB,获得和这两个BB类似的技能,带分花拂柳的BB如画皮,选择这个技能,能更大程度的保证分花技能触发。

第四列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

第一、项,怒不可遏,触发分裂可增加狂暴几率。推荐与第三列技能“冲冠一怒”配合使用。

第二、项,晴天霹雳,目标血量高于30万可增加致命几率。对高血量单位的伤害增加,偏重高级副本玩法(比如画里乾坤)的攻BB,推荐选择这项。

第五列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

第一、项,与子同仇,非首发BB进战场,本方单位对对方少,可增加“战意”。在PK中,特别是敏血对战时,不管是血队还是敏队被秒残时,闪现带此技能的义金、信土BB,都是杀人利器啊!

第二、项,绝地反击,触发致命可增加“破甲”。配合第四列“晴天霹雳”,才能发挥最大作用。

第六列的两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,各有4级。全部学满为“35+4”共39点,普通BB(包括天书BB、大宝鉴BB)最多可修练40点,多出的一点,可回到第一列,将第六项技能点满。也就是说,除了互斥不能点的技能,第一列“如沐春风”不用点,40点灵犀正好全部用完。

三、大话西游2灵犀点到110需要多久?

3个多月

按照疯狂升级的节奏少说也得3个多月。灵犀修炼过程,不仅需要大量的时间和经验值,而且其中的花费也不在少数。点满110点修炼进度至少得8000—1万大洋。

四、大话西游2召唤兽怎么提升灵犀?

大话西游召唤兽的灵犀提升如下:

物理系:

  冲冠一怒调整:进场后的3回合内,每回合有75%几率可获得2层战意:每层战意提升命中、忽视反震、分裂攻击(与高级/普通分裂攻击、分花拂柳技能不冲突)几率。战斗中最多可叠加12层战意,每触发1次战意分裂攻击减少2层战意。

  唇亡齿寒调整:进场后的3回合内,每回合有75%几率可获得2层破甲:每层破甲提升命中、忽视反震、破物理几率和破物理程度。战斗中最多可叠加12层破甲,每物理攻击1次(连击视为1次)减少1层破甲。

  化险为夷数值调整:进场后的3回合内,物理攻击时有18%几率将物理伤害的40%回复自己生命,若生命值已满,过剩回复量可转化为护盾。护盾不能超过自身最大生命值的150%,最多持续3回合。

  与子同仇数值调整:进场后(首发召唤兽除外)若本方存活单位数量小于对方,有100%几率可获得3层战意。

  绝地反击数值调整:进场后的3回合内,每触发1次致命,有50%几率可获得2层破甲。

  火冒三丈调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层战意。若叠加到12层战意,立刻获得战意冲天效果:提升自身20%命中、忽视反震几率,攻击结束后若本回合内未触发过战意分裂则必定触发1次,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  攻守兼备调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层破甲。若叠加到12层破甲,立刻获得势不可遏效果:提升自身20%命中、忽视反震几率且物理伤害提升100%,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  有备无患数值调整:护盾存在期间,回合结束时有24%几率摆脱冰混睡忘状态。护盾消失时有60%几率对当前造成护盾消失的单位造成血伤害(数值等同护盾);若造成护盾消失单位是人物,有100%几率对其召唤兽也造成一次等量血伤害。

  将功补过数值调整:物理攻击若未触发连击、被躲闪、被打断,有100%几率获得3层战意。

  一往无前数值修改:物理攻击每致死1个单位,有100%几率获得2层破甲。

  卷土重来调整:离场时有40%几率获得重生(立即入场且自身所有技能可再次生效,且随机获得3层战意或破甲),前3回合无法生效,每场战斗仅可触发1次。离场时召唤兽身上的每层战意都可提高1.1%重生几率。

  奋不顾身调整:发动兵临城时随机获得2层战意或破甲,需要的气血法力需求降低到10%和5%;发动后首次攻击伤害提升至2.5~5倍间随机,若触发连击后续每次伤害有35%几率在1~5倍之间随机,结束后有66%几率进入隐身状态(持续1或2回合)。若触发击其不意有100%几率自动触发兵临城下技能。

  惊涛拍岸数值调整:进场后的3回合内,连环出击触发几率提升50%,触发物理连击时有50%几率获得惊涛拍岸效果:连击次数最多为6次且连击时每次伤害不再衰减,稳定为80%。

五、大话西游2炼妖石有啥用?

炼妖石可以给召唤兽增加抗性,例如灵犀角就是给召唤兽增加混乱抗性的,可以抵抗男人的混法。但是每个召唤兽不是无限打炼妖石,也是有数量限制的,就得根据你的需要给召唤兽打不同的炼妖石。

前提是召唤兽的抗性最高75,不要过了就浪费了!

六、大话西游一矢中的是什么?

一矢中的使用后增加命中的技能!

属于灵犀里的辅助技能!

一矢中的只有召唤兽灵犀可以领悟该技能!一般配合大力角色,

战斗中使用可以弥补大力魔命中不足的缺陷!

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