一、大话修罗怪抗鬼火吗?
修罗怪有抗鬼火的!
修罗任务属于常规的110级以上升级任务,怪的难度并不高!
百分之90左右的怪基本没多少抗性,抽秒攻宠队随便就可以杀过了!
只有桃花仙小部分怪抗鬼火!
二、大话西游2域外和修罗哪个好?
域外风情比修罗经验稍高点!
比如:修罗任务是人物110级才可以做的常规升级任务!
域外风情是人物140级可以做的升级任务!
人物飞升160级以下,每日可以无限次做,域外风情比修罗任务经验稍微高点!
三、大话西游2敏魔修罗抽多少合格?
抽的多少根据队伍等级,装备硬性条件而定,等级高的队伍敌方血量相对较高,抽的自然就多,一般情况抽34万左右就可以。
四、大话西游2修罗怎么做?
任务说明:玩家进入灵兽村后遇到灵兽村使者,被告知修罗界中经常有修罗族人离界四处捣乱。此时灵兽村使者一时走不开,因为最近有一个法力较强的修罗在另一界尝试进入三界,灵兽村使者需要在封碑处守护。于是玩家接到了任务,完成后会有高额的回报。
任务对象:转生110级(包括110级)以上的玩家
任务难度:由于任务有一定的危险性,建议玩家队伍由仙、魔、人三族组成,必须要有无间的配合才可以顺利且有效率的完成任务。
任务限制:无法使用飞行旗
任务NPC:灵兽村使者
NPC坐标:灵兽村的110,93。
任务流程:
1.在灵兽村内有一位灵兽村使者,玩家组队与灵兽村使者接触时,灵兽村使者会给予玩家一个追捕修罗的任务以及收服修罗的驱魔法鼎。
2.队伍中每位成员会得到一个任务坐标,队员必须在指定坐标附近站好,待队员全部站好位置以后队长在指定的坐标内使用驱魔法鼎可以使修罗显形。
3.当队长在指定的地点使用法鼎使修罗显形后,这时玩家队伍可以攻击修罗,将修罗打至重伤,并且由队长使用法鼎进行收服。如果在封印前修罗死亡,修罗会在瞬间恢复开始战斗时的状态。
4.每收服一只修罗假身可以分别得到修罗真身藏身的所在场景、X坐标、Y坐标以及收服修罗真身所需组成的法阵方法。
5.当玩家队伍收服完八只修罗假身后,可以得到收服修罗真身所需的全部消息,这时玩家可以再次与灵兽村使者领取收服修罗真身的任务。
五、梦幻西游地府加点分析,几种常见的加点方式?
门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能) 1、全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2、血耐DF: 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3、血耐敏DF: 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4、力DF: 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
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