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大话2法BB应该练几坐?学什么技能?

151 2023-07-02 18:37 admin

一、大话2法BB应该练几坐?学什么技能?

男人六坐加敏最高四抗人仙法。三坐加法术伤害和连击率。现在孵出坐骑自带俩技能

二、大话西游2鬼族6坐骑练双敏比2坐骑厉害吗。哪个坐骑练习双敏技能最快?

鬼的6坐骑练双敏的没错,敏加成是所有坐骑中最多的,另外还有2坐骑和4坐骑都可以练双敏的,满筋骨满熟练起来都差不多19.5%SP加成

三、大话西游2 1坐至6坐骑满初值是多少的?

一坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性6力量18根骨6 服用筋骨提气丸后:灵性9力量21根骨9 点化后最终极品数值:灵性12力量24根骨12 二坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性6力量12根骨12 服用筋骨提气丸后:灵性9力量15根骨15 点化后最终极品数值:灵性12力量18根骨18 三坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性18力量6根骨6 服用筋骨提气丸后:灵性21力量9根骨9 点化后最终极品数值:灵性24力量12根骨12 四坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性12力量6根骨12 服用筋骨提气丸后:灵性15力量9根骨15 点化后最终极品数值:灵性18力量12根骨18 五坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性6力量6根骨18 服用筋骨提气丸后:灵性9力量9根骨21 点化后最终极品数值:灵性12力量12根骨24 鬼族六坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性0力量15根骨22 服用筋骨提气丸后:灵性3力量18根骨25 点化后最终极品数值:灵性6力量21根骨28 仙族六坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性24力量0根骨6 服用筋骨提气丸后:灵性27力量3根骨9 点化后最终极品数值:灵性30力量6根骨12 魔族六坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性0力量24根骨6 服用筋骨提气丸后:灵性3力量27根骨9 点化后最终极品数值:灵性6力量30根骨12 人族六坐骑初值 0级极品的初始数值:灵性6力量0根骨24 服用筋骨提气丸后:灵性9力量3根骨27 点化后最终极品数值:灵性12力量6根骨30 注意:六坐骑不管什么角色,孵化的时候都可以在人魔仙鬼中任选。抗性选择人族最佳,攻宠选择魔族最佳。

四、大话西游六坐骑初值?

鬼族六坐骑初值

0级极品的初始数值: 灵性0 力量15 根骨22

服用筋骨提气丸后: 灵性3 力量18 根骨25

点化后最终极品数值:灵性6 力量21 根骨28

仙族六坐骑初值

0级极品的初始数值: 灵性24 力量0 根骨6

服用筋骨提气丸后: 灵性27 力量3 根骨9

点化后最终极品数值:灵性30 力量6 根骨12

魔族六坐骑初值

0级极品的初始数值: 灵性0 力量24 根骨6

服用筋骨提气丸后: 灵性3 力量27 根骨9

点化后最终极品数值:灵性6 力量30 根骨12

人族六坐骑初值

0级极品的初始数值: 灵性6 力量0 根骨24

服用筋骨提气丸后: 灵性9 力量3 根骨27

点化后最终极品数值:灵性12 力量6 根骨30

五、大话2各坐骑属性及其技能解析?

1坐练连击+破物理坐骑...........用于管制全功宝宝。

2坐练连击+抗人法坐骑..........用于管制夜叉龙门之类敏功全法宝宝。3坐练双法坐骑,..........................用于管制罗莎,水灵之类的全法宝宝。4坐练抗人法+仙法坐骑.................用于管制全血或敏血宝宝。5坐练抗人法+抗魔族震慑坐骑........用于管制抗物理+冰混宝宝!(不吃万佛的)6坐练抗人法+仙法坐骑 ...........用于管制全血或敏血宝宝 或魔族6坐。1坐的加强版。用于管制全功宝宝. 在这,就不推荐你用成就去驯养坐骑了,费钱。每周四大闹好点。!

六、大话西游2点化坐骑初值多少能用?

  管制加1,意味着一只坐骑可以管制3个召唤兽,破物理坐骑可以管制3个闪现类高攻击召唤兽,双敏坐骑同时管制3个隐身类宝宝,管制范围扩大,战斗能力全面增强,让你的召唤兽表现更加出色!

  初值上限均提升3,意味着坐骑技能能力将提升到新高。举例,一只点化后的满筋骨、满等级、满熟练魔族6坐骑,破物理最高可达60%;点化后满筋骨、满等级、满熟练人族6坐骑,抗4仙法鬼火最高可达45%,抗冰混睡忘最高可达44.6%.

七、大话西游2坐骑怎么配技能?

1坐:

追魂夺命、破釜沉舟

作用是加敏、功、命中、连击、致命、狂暴、破物理。

2坐:

天神护体、追魂夺命

作用是双加敏,抗仙法鬼火,加命中、连击致命

3坐:

万劫不复、兴风作浪、天雷怒火,三取二,区别不大。

这三个技能去2的3坐,通常管制用内丹的高法量召唤兽(单挑人用的多),还有用来提升召唤兽法术输出的(比斗宠,新出的妙音)

还可以选择上述3技能中的一个,加上天神护体,有敏有输出,最主要是可以管制连击附法的召唤兽,还是比较给力的。

常见的还是跟2坐一样,选择双敏。

少数土豪火力用3坐管制血宠,因为他的血宠实在太多了,其他的管制不过来了,不过较少。

4坐:

天神护体、追魂夺命

跟2坐一样,双敏,除了少数火力、男鬼外,都这么选

天神护体、金身不坏

一般用来管制血宠,俗称不死宠,加血加敏,抗仙法鬼火,抗物理、震慑、毒、三尸。

5坐:

跟4坐一样,但5坐管制血宠的效果比4坐好,差距不是特别大。

6坐:

人6是管制任务血宠的最佳选择,可以看作是4坐的加强版,用天神护体+心如止水,任务血宠抗人法到95,加上女魔盘,效果还是非常不错的。

魔6是1坐的加强版,在龙马当道的年代,其非常热门,因为可以让龙马双破物理达到100

仙6很奇葩,3坐的加强版,用法跟3坐差不多,冷门就不多赘述了

鬼6是被用的最多的,可选择双敏技能或敏血技能。

双敏通常管制超敏绝类召唤兽,使其战场具有最快速度,具备力挽狂澜于不倒的能力。

敏血技能采用天神护体+金身不坏,一般火力和部分男鬼用来管制血宠,高抗仙法鬼火的同时抗物理抗震慑,算是常规且使用的选择。

7坐:

7坐因为可以使用新技能,所以就自然而然比6坐厉害一点点。

人7跟人6差不多,但由于7坐可以学习新技能,所以人7会被用于管制血宠,采用天神护体+视险如夷,在血宠拥有超高抗仙法的同时,增加抵御强克效果,配合百炼丹能极大的提升血宠们的战场生存能力。

魔7,因为以前很多人有魔6了,所以搞魔7的人极少,因为增加的物理系技能就目前而言,没看出什么名堂。

仙7,妙音出来后,有人换成仙7了,用的是新出的两个技能:得心应手、山外青山,增加忽视仙法鬼火、狂暴几率、法量、增加强克效果、速度,基本上算是为妙音而生了,虽然音势伤害不受强力克的影响,但是对仙法还是有用的。

鬼7,特别是喜欢PK玩家的必培养坐骑,没有之一

选择天神护体+游刃有余,双敏,用来管制敏宠,在增加召唤兽速度的同时,天神护体增加抗仙法,游刃有余增加抗灵宝伤害,在首发召唤兽方面,可以极大的提升其生存能力。

另外一种就是选择天神护体+视险如夷了,用来管制血宠,在高抗仙法鬼火的同时,增加抵御强克效果和血量,跟之前的人7差不多,但是相对人7而言,鬼7的抗仙法高,但抵御强克效果低。

综上所述:

对于非PK玩家,大多用不全7个坐骑,所以根据自己的宝宝来选。

对于PK玩家来说,一般情况是1坐敏功,5坐管制血宠,其余的双敏。

配置为1-2个攻宠,2-3个血宠,余下全是敏的,1坐也加敏。

对于火力及部分男鬼来说,1坐不变,其他基本以管制血宠来打造了,一般留一个2坐做为双敏。

以上即为常规的坐骑选择,不是标准答案,具体应根据自己配置的召唤兽类型来进行选择。

八、大话西游2鬼6坐骑需要练什么好呢?

练习追魂夺命+心如止水最好

适合需要三抗的攻击型宝宝。

追魂夺命的作用,大家都应该很清楚吧,增加召唤兽的命中率、连击率、致命率和速度。这是攻击类宝宝必备的技能。

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