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梦幻西游手游大唐好吗?

276 2023-06-17 08:16 admin

一、梦幻西游手游大唐好吗?

1,优点

(1)防御有小加成

观点:大唐的天生物防属性比较高。

解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。

(2)单体伤害最大

观点:横扫千军谁见谁怕。

解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。

(3)日常一把手

观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。

解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。

2,缺点

(1)耐成长偏高

观点:面对3耐加点的门派无能为力。

解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。

(2)消费偏高,实力只能用金钱体现

观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。

解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。

所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。

(3)单挑偏差

观点:单挑大唐打不动

解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。

二、梦幻西游大唐飞升技能怎么样?

大唐官府的飞升技能破釜沉舟吧!

破釜沉舟的技能效果是攻击三个单位,然后休息一个回合,也正是因为休息的设定,让大唐官府的玩家认定破釜沉舟的设定有问题,其实除了破釜沉舟以外,大唐官府还拥有另一个飞升技能安神诀,安神诀可以提升自身的灵力,所以龙卷大唐也是有一定师门基础的。

三、梦幻西游大唐最好怎么加点?

1、5力

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。

2、4力1耐

1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。

3、4力1血

虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。

四、梦幻手游哪个门派任务吃香?

No、1龙宫  如果说端游是魔王西游,那么现阶段的手游就是龙宫西游。从开始到现在,龙宫一直就没有弱过,90级龙宫的输出更是得到了质变。首先一回合秒7个单位的变化,使得龙宫对宝宝的杀伤力得到有效提升。  不需要休息的持续暴力输出,中庸的防御和血量,低廉的宝石价格都使得龙宫成为了梦幻手游活得最滋润的一个门派,一个队伍你可以没有大唐,也可以没有狮驼,但是绝对不可以没有一个龙宫。

 No、2辅助门派:普陀、地府、方寸山  方寸  现阶段的方寸不弱不强,算是中规中矩的一个门派。对于有水平、有谋略的高端指挥来说,他肯定希望自己能够掌握战局的主动权,而方寸能够使高端指挥在每局中有70%左右的机会控制局面(满修满宝石,方寸的平均命中就是70%左右),所以一般会不约而同地选择了带方寸。方寸的强弱,很大程度上取决于指挥的指挥水平(当然也还是要看脸),所以方寸是个中规中矩、需要策略的门派,90级的地位依旧比较稳固,没什么太大变化。

五、梦幻西游175大唐经脉怎么选?

你好,大唐经脉选择要根据自己的职业特点和游戏需求来决定。

一般来说,对于物理职业,如刀客、枪手等,可以选择加强攻击、命中和暴击等属性;对于法术职业,比如法师、道士等,可以选择加强法术攻击、法术防御和法术命中等属性。

同时,根据游戏需求,也可以选择加强生命、抗性、速度等属性,以增强自身的生存能力和操作能力。

总之,大唐经脉的选择要根据自己的职业和需求来灵活调整,不可生搬硬套。

六、梦幻西游大唐从零开始攻略?

第一种:全力加点

本人刚刚玩大唐的时候,是全力加点,那时候没有钱,买不起好武器,只能全加力,使得自己的伤害高点。在和别人玩的时候也不感到自卑。

第二种:4力1敏

有些玩家喜欢先出手,因为先出手会占据主动权

七、梦幻手游69大唐还能玩吗?

还有前途啊,大唐还能干下面很多事情。

1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。 

2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。

 3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。

 4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。 

5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。

 6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。

 7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。 

8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。

八、梦幻西游手游后期大唐怎么样各阶段大唐PK地位分析?

0-69级  大唐在前期以及停69级PK中相当厉害,血耐大唐,防高血厚,配合其他门派方寸,地府的减防可以达到直接秒人的效果,而且还能站得住。主要也是因为目前血耐加点收益高,横扫无压力伤害依然可以打出来,目前游戏70级简易也不是很贵,很少入手。70-89级  相信很多玩家玩游戏都不会花太多的软每笔,那么不花钱普通玩家入手70装备,再加上打上了强化装备又贵普通大唐按照血耐加点的优势已经无限减少,不加力量基本打不动人了。  70之后4力1敏才是主流,在一般情况下血耐大唐扫人前两下,如果打的是3耐门派,连防都破不开,2耐加点跟不掉血也差不太多。所以补力量已经成为了必须的加点,没有了血耐的强大生存力只有加敏来饮鸩止渴,而力敏大唐需要装备以及队友的支持才会打出伤害,完全的药罐子。  当然卡89级,等待一身简易那么大唐仍会在PK当中占据一席之地,但是仅限于普通局。高端局的狮驼后期能力绝对要比大唐大得多。主要也是因为横扫需要50%生命值的触发上限,失去了横扫的杀手锏大唐其他技能就显得比较鸡肋了。90级  目前游戏所有大区最高等级才也80级,离90级还有很大的距离,而目前游戏中人物下面2个空位置以及第八个技能也许能让大唐在后期的Pk中有一席之地。  总的来说就目前来看大唐是个属于等级越高收益越低的门派,前期强势,中期一般,后期未知的情况

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