一、梦幻西游好听的画魂名字?
我觉得瞎子王一涵好听
二、求够梦幻西游龙太子名字?
以前玩梦幻西游,有两个名字至今记忆犹新:一个虎头叫小甜甜恨联通;一个龙太子叫骑狗烂裤裆。十多年了,每次想起来都还是想笑
三、梦幻西游最简约的五开名字?
梦幻西游最简约五开名字:
1、ξ昨夜风尘
2、ξ今朝酒醉
3、ξ明昔何故
4、 ξ浅陌夏初
5、 ξ流年似水
【梦幻西游】:
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。
该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。2016年1月29日,《梦幻西游》 获苹果App Store最佳更新游戏推荐
四、梦幻西游端游孩子最多几个技能?
来算一下,师门技能2个,特殊技能1个,种族技能1个,加上5个召唤兽格子,也就是9技能。 改版以后,孩子最多拥有技能将会变成9个,我顶了3-4本兽决发现门派技能跟种族技能是不会被顶的,因为区里孩子特技书少,就没给孩子打特技书,感觉上特技书同样不会被顶掉。这个改版很强大,孩子将会变成9技能。
五、梦幻西游蛟龙名字?
正常点好,其实简洁的符号会比复杂的符号看得更舒服。
以下是我宝宝的名字: '月老公公(雨师) '火鸟姑姑(凤凰) '怪人大叔(黑山) '农民伯伯(夜叉) '小丑人鱼(鲛人) 符号是V+3第7个。蛟龙的话: '摇头大蛇 蛟龙取名字实在不好取……。想来想去就一个比较精辟点的。还是请楼主签收。六、梦幻西游在建邺马面那自杀了,还能用原来那个名字吗?
梦幻西游在建邺马面那自杀,不可以用原来的名字。
梦幻西游系统设置是一个名字只是使用一次,自杀算是存在过的名字。梦幻西游自杀步骤: 登陆需要删除角色的梦幻西游帐号。选择需要删除的角色,进入游戏。右键点击背包里的飞行符,选择【建邺】,点击一下飞到建邺城。点击键盘Tab键,打开当前小地图,勾选下面的【特殊】项目。可以看到地图上出现了很多绿色的NPC名字。在绿色NPC名字中找到【勾魂马面】点击一下,角色就会自动寻路跑到点击的NPC处。到达目的地后,点击马面造型的【勾魂马面】,弹出对话框,点击选择第一条,跳转对话框后再次点击选择第一条。这时出现一个对话框,按照提示输入红色部分的数字到输入框中,然后点击确定。出现提示,7—14天后再次来确定一下即可删除当前的角色。七、梦幻西游孩子可以有几个技能?
来算一下,师门技能2个,特殊技能1个,种族技能1个,加上5个召唤兽格子,也就是9技能。 改版以后,孩子最多拥有技能将会变成9个,我顶了3-4本兽决发现门派技能跟种族技能是不会被顶的,因为区里孩子特技书少,就没给孩子打特技书,感觉上特技书同样不会被顶掉。这个改版很强大,孩子将会变成9技能。
八、梦幻西游孩子特殊奇遇对应的结局?
每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。具体效果如下(括号内为结局条件):
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
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