一、口袋奇兵英雄专属技能详解?
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智能超频:我方前排陆军单位攻击增加30%,战斗开始后,前排陆军单位获得2个印记,普通攻击后,消耗一个印记发射1~4炮弹,随机对敌方后两排单位造成40%伤害。
2.
专属技能附加属性:专属3,该英雄出战时,全部单位生命增加30%专属5,该英雄出战时,全部单位伤害加深增加15%。炮弹数量变为2-4专属7,无论是否出战,全部单位伤害减免增加3%
二、梦幻西游孩子奇遇对应的结局?
梦幻西游孩子奇遇10次正常
每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。具体效果如下(括号内为结局条件):
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
大致看了一下所有的技能,感觉各种族勉强可以用的技能有这些。人族(十步一人)、仙族(仙力激发、腾云跨风、怒号、万宝金甲)、魔族(魔劲激发、驭兽术、墨笔追魂)。
三、梦幻西游0寿命宝宝会怎样?
梦幻西游0寿命宝宝会死亡。寿命宝宝的生命值是0,意味着它的寿命已经消耗殆尽,无法生存下去,必将死亡。在梦幻西游游戏中,寿命宝宝是一种比较珍贵的宠物,但其寿命很短暂,主要是用来提升主角的属性。玩家需要及时使用道具来延长其寿命,否则它将很快死亡。因此,在游戏中,需要及时的照顾宠物,让它们保持健康的状态,而不是只注重其属性的提升。
四、梦幻西游孩子几岁可以携带出战?
第一步:有了孩子,养育一个月时间。
第二步:一个月后就成年,成年之后就可以参加战斗。
第三部:进入战斗后,召唤儿童,和召唤宝宝是一样的。
第四部,每天喂养一次,饱食度达到100,每天就可以升五级,最高不能超过玩家五级。有5级和145级的时候,说明孩子已经成年了。没有成年的孩子,是没刷资质的,没有等级,没有属性。
五、梦幻西游怎么提升孩子亲密度有什么用提升孩子亲密度?
孩子亲密度假如<80点的话,出战属性会降低,假如≥80点的话,就不会影响孩子出战的属性了,例如100点攻击属性,亲密度小于80点的话,最后效果还比不上90点攻击属性的,并且亲密度高的一方,离婚之后还可以带走宝宝,总之亲密度相当的重要。那么孩子亲密度如何提升:
1、父母对孩子的培养能够提高亲密度,不过谁投入的多,谁获得的亲密度就会更多一些,也就是婴儿时期的生病治疗、幼年时期的兴趣培养、童年时期的拜入师门、学技能等都可能会影响到亲密度。
2、孩子亲密度最高100点,亲密度多少与能否出战没有直接关系,只会影响出战的属性。
3、玩家也能够选择给孩子“拨浪鼓”、“九连环”,这两个道具能够提示增加孩子亲密度到100点。
拨浪鼓:临时亲密度到100点,持续2小时,5000金币九连环:临时亲密度到100点,持续12小时,20000金币
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