一、梦幻西游烹饪,炼药,炼符哪个更赚钱?
泻药!以 2018/5/22 10:30 大红区的市场行情!
卖F的一堆一堆的,CSFF CSEBB JYFF 全是人,基本以主流的伤害为主,186的价格大概在:伤害 5w-7w 其他基本在 4w-5w 就能买到了,那等级160-170的,价格就完全不是一个档次了,可能只卖2w-3w ,周末活额外有些上浮 约20%,
就伤害而言,便宜的好卖吧,摆的贵也一般般毕竟人多#109,如果不算摆摊的时间消耗,我看了几个摊位,只有少部分的便宜的卖光了,按照6w的伤害价格来算,每点活力 323两银子。
再说一下炼药 140炼药和160炼药 在成功概率这方面其实我个人是觉得差不了多少,基本稳定在75%-80%成品率,另外呢 130+的大金9转5龙也不怎么好卖,偶尔见到有50-60w一车收120大金的,炼的3药基本就是摆摊 1w6-1w7的价格卖掉了,商会大概1w5555,商人收25w一车。140炼药 40活力一次 2级药收3w5一组30个。10次 400活力 40个二级药 46667成本 ,出品8个3级药 平均价格1w6,一共 12w8, 203两/活。
最后140烹饪 80活力一下,房子高级厨房,10次出 1-2 个面和豆斋果 一个6w 左右,其他的产物呢,我觉得是比较难卖,懒得摆摊就全部换材料。做大红大蓝了。那么这个就相当难算了,需要比较大的数据量,今天挖个坑,我统计个1万活力再回来填坑,先立个flag,我预估价格在240-260两/活左右吧~
画蛇添足的说说家具#78 保证没有 100两/活!!!
看了前面的老哥说不谈投入只考虑产出的都是耍流氓!#124 可以 ,cbg买个175大龙,9999,基本空号吧 不想玩了挂cbg一卖亏不了什么钱
至于140炼药和140烹饪,基本不用考虑什么成本问题吧,现在哪个号还没有点生活技能#124~~
最后闲扯几句,我呢,属于休闲五开档吧,一队5个号,3个人轮着刷,3个老男孩一起刷了8年了,中间也是换了几回号,从155一路刷到175,有时间搭理就开个物品店清货,没时间搭理就开小号囤货,最多的时候3个号炼药囤了600车3药 #124 1个140烹饪 做做大红大蓝自己消耗,没囤太多,还个号做家具。pt号入手850 现在大概cbg能卖6500 ,dt号入手2200,现在转了es能卖8000 左右吧~ 冲过3张年卡,还卖过一些乱七八糟的东西赚了点钱,没买过点卡,就这样啦~
最后呢,玩梦幻有一队号自己刷赚点外块娱乐一下还是挺舒服的#18
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更新于2018/7/3~
之前立了个flag ,现在来补了!!! 历时1个半月终于。。。嗯 不多说了 上数据~
140烹饪,福祉豪宅,高级厨房,每次烹饪消耗76点活力
统计开始:
烹饪15次
烹饪15次
烹饪13次
烹饪15次
烹饪12次
烹饪14次
烹饪15次
烹饪15次
烹饪16次
以上共计烹饪130次,合计消耗9880活力(距离万点活力flag还差120)
合计产出 烹饪 178件
再附上一张材料兑换表
那我们的统计开始~
首先说明一下 140级烹饪 可以烹饪出110-140品质的东西,那么兑换分的时候我们就按照 1:2的比例来计算 110-120和121-140的比例。如图可知9880点活力共计可以兑换8233分材料,那么简单换算一下 1点活力=0.833材料
大红需要100材料+25活力+15000钱 ~ 食谱40w 可以做45个左右
成本=40w/45+1w5+145活力=2.38w+145活力
大蓝需要125材料+28活力+15000钱 ~ 食谱50w 可以做40个左右
成本=50w/40+1w5+178活力=2.75w+178活力
清货大红4.5w 每点活力价值 146 每点材料价值 175
大蓝 5.5w 每点活力价值 154 每点材料价值 184
那么大数据算的基本就这样了~但是! 问题也就出现了!烹饪出什么东西 不去换材料,直接卖钱呢???先看一下 兑换表,按照材料价值180来换算
那么明显问题,豆斋和长寿面 的价格绝对是高于 材料价值的,桂花丸如果有人收也可以卖掉,其他的东西懒得清货直接丢去换材料就好了。
那么重新算一下,9880点活力,产出20个豆斋13个长寿面,5w一个清掉一共165w。另外5396点材料 可以做43个大蓝按照 5.5w一个清掉 一共236.5w。制作43个大蓝需要1204点活力,一份食谱 50w。
最终统计 11084点活力 50w收一本食谱 ,产出收益合计 401.5w。
每点活力价值 (401.5w-50w) / 11084=317 !!!!!!
简直比卖符还赚,不行了我要去做烹饪了!!!!
二、梦幻西游109力TG任务武器打什么符石组合啊?
不要打组合,没什么用.开四孔,全打成加1.5速度的符石,可以弥补力天宫的速度不足..
三、梦幻西游59全力TG坐骑怎么加点?
建议您杀2只坐骑,一只加力量的,一只加体质的,当任务简单时使用加力量的一只(输出高),而当任务较难时使用加体质的一只(耐抗)。
由于在59级,坐骑加体质是优于加耐力的,所以不考虑加耐。
四、梦幻西游来套109力TG属性?
按照109级的 力天宫 一般的加点 2体2耐1敏 和 5力的 算 全力的就是 1400左右的伤害 不加力的 1100左右的伤害 毕竟是仙族的伤害成长 2到3血的点100级强身满技能 五级体力宝石的国标腰带 4500血左右 不加血的 将近到2200左右 2防的能有1100左右的防御 全力的也就600多700之间 速度加一敏的 270左右 不加的 150左右 除了武器 都是按照穿了100级国标 装备的情况下 武器是按照110国标算
五、梦幻西游69全力TG伤害能到多少?
力wz 如果没装备空身 伤害等于空身相同加点的st 75% wz 1000伤害用English剑法的第二下等于一个1200左右st的一下鹰击伤害
其实就是说,仙族力量成长不好。 但烟雨剑法这个JN 加伤害的%高
六、梦幻西游落雷符?
落雷符是游戏术语,指梦幻西游中的技能。
方寸山
法术"落雷符",处在技能"符之术"下,效果为攻击法术,作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30.,可使用等级:20
七、梦幻西游:通常梦幻打符满符多少?
伤害,防御,命中,都是跟等级一样的,180的上限就是180.血,蓝,都是乘以2,180的血f最高就可以360.耐,速度,法伤,法防,体质,等,貌似都是技能的5分之1,150的体质最高貌似就是30点,这个还没研究过。
八、梦幻西游力WZ好,还是力TG好?
天宫和五庄你选择了力那么就永停69吧,升上去就是废的。等你玩腻了这个号就没用了。
力天宫是任务王,输出很强悍,带个逆鳞套不管捉鬼活动副本任务输出可以超越任何一个门派。他完美体现了加力的作用。
力五庄想要输出只能靠物理攻击,遇到抗物理打击的怪(比如捉鬼的牛头),就会很无奈,只能清清小怪,不像天宫还能轰一下。
力天宫到了高级虽然另类,PK不行,但是任务输出是毋庸置疑的。力五庄到了高级就略显尴尬,失去了门派特色。
个人还是比较偏向力天宫的
九、梦幻西游力tg奇经八脉怎么点?
玩力TG的话,3力1体1敏 但是现在的奇经八脉,不适合你玩力TG的,现在的奇经八脉,更适合敏TG。
。
个人感觉LTG实在不怎么样。
跟敏TG。
MTG没法比
十、梦幻西游4tg后期怎么转门派?
第一步:换门派需满足的条件:第一是玩家所在的服务器开服时间需要≥60天。第二是玩家自身人物等级需要≥60级。第三是玩家需要距离上次转换门派的时间≥15天,第四是玩家的体力需要全满,第五是玩家身上不存在以下任务(飞升任务、法宝任务、师门任务、渡劫任务等)。第六是玩家角色不能在此期间进行藏宝阁登记。
2
第二步:转门派是要消耗的,它所需的经验:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%(>转门派经验查询),扣除经验必须用等量的潜能果代替。(这里是你的人物总经验越高就会需要的潜能果越多,所以每个人不同没有具体数量参数)。
3
第三步:转门派消耗所需的仙玉:60-99级需要2000点、100-139级需要3000点、140-159级需要4000点、160-175级需要5000点、玩家只要满足以上2个要求就可以到长安(170.16)袁守城那里申请转门派啦。
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第四步:转门派的过程中大家所要注意的事项:1、转门派后身上的武器是不会跟着转换的,所以这点需要玩家注意。2、玩家转换门派后可以到袁守城那里去将你的攻击修炼和法术修炼进行互换,转一次门派可换一次。3、玩家转门派后的技能会自动根据对应的技能转换,等级不会有变化。4、玩家转门派后属性点、奇经八脉都将重置。5、玩家转门派后身上的三级法宝自动转换为新门派的法宝,原最优五行的法宝转换后也拥有最优五行。6、坐骑和坐骑装饰会自动变为新种族的,坐骑技能、成长、等级等都不变,但是染色效果会消除掉。7、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,需扣除的经验为基础经验的10%,需支付的仙玉没有优惠,根据等级支付仙玉。所以大家在转门派之前可要想好哦!
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