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梦幻西游BB有法术技能会不会减伤害?

244 2023-08-16 05:51 admin

一、梦幻西游BB有法术技能会不会减伤害?

不影响的,宝宝减伤害的只有连击隐身精神集中技能和法宝宝认证降低物理伤害。

二、梦幻西游法术防御减法术伤害吗?

不能,防御只能减少物理伤害,减少法术伤害的话与灵力、修炼、符石效果、法宝(降魔斗篷)有关系

三、梦幻西游,法术伤害跟法术伤害结果,那个好点?为什么?

法术伤害力和伤害结果同物理攻击力和物理伤害结果是一样的。

比如,有人抗性非常高,如果没有法术伤害结果提升的话,有可能只秒1滴血,但是如果有法术伤害结果加成,那就不是1滴了。

物理伤害也是如此。比如高级内丹舍身击,1层的效果大概提升30左右物理伤害结果,那么 如果没有这个,平时打一个怪能打1000血,有了这个就是1030.

四、梦幻西游法术伤害怎么算?

仙族:1力=0.57伤害;

  人族:1力=0.67伤害;

  魔族:1力=0.77伤害;

  梦幻西游伤害会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),以人族为例1力量能加0.67伤害,大约就等于6力量加1法伤。仙族为7点力量加一点法伤,魔族则为5点力量加一点法伤。

五、梦幻西游哪些阵加法术伤害?

1楼是胡说,蛇阵只抗封,不加法伤的。

。龙阵 3号位加30%法伤,应该是最多的。鹰阵的4,5号位 风阵的1,2,3号位 虎阵的1,3,5号位 天阵的所有位。。。这些都是加法伤的。

六、梦幻西游的法术伤害跟法术防御的问题?

武器上打太阳是为了防大力金刚用的,大力金刚的伤害公式就是人物的伤害和防御的差值,差的越多打的越多,所有大力打PT等高防门派都是很疼的,武器上打太阳可以增加法伤,但是不能减少伤害 本人155龙宫希望能解决你的问题

七、梦幻西游法术伤害力与法术伤害结果的区别?

法术伤害力和伤害结果同物理攻击力和物理伤害结果是一样的。比如,有人抗性非常高,如果没有法术伤害结果提升的话,有可能只秒1滴血,但是如果有法术伤害结果加成,那就不是1滴了。物理伤害也是如此。比如高级内丹舍身击,1层的效果大概提升30左右物理伤害结果,那么 如果没有这个,平时打一个怪能打1000血,有了这个就是1030.

八、梦幻西游命中和伤害会影响法术伤害吗?

不会影响法术伤害。因为梦幻西游中的命中和伤害是针对物理攻击的属性,而法术伤害是针对魔法攻击的属性,并不受到命中和伤害属性的影响。因此,无论你的命中和伤害属性高低如何,只要法术命中,法术伤害就一定会生效。如果你想更好地提升法术伤害,可以从提高技能等级、增加法术攻击属性、提高装备品质等方面入手。同时,魔法攻击护符、法术攻击药品等道具也可以帮助提升法术伤害。

九、梦幻西游1点伤害加多少法术伤害?

梦幻西游1点伤害加150点法术伤害,当然实际值肯定要大于这个的,毕竟这个没有算法术加成。

梦幻的不破防伤害可不像其他游戏,谈出来个1,暴击给你个2那样,而是给予你伤害的10%为你的最终伤害,并且暴击没有翻倍,并且攻修没有加成,防修也没有加成。

十、梦幻西游法术伤害计算详细攻略?

游戏的伤害计算一直就是玩家所关心的,知道了算法就可以有针对性的做一些准备,提高自己的效率。但是算法也是比较麻烦的,大家还是自己先看看试试。

法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,就是600法伤的打500法防的,会是600-500+600*0.1=160伤害。DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3*技能等级的基础伤害,无法破防就是打出这个固定伤害,破防了就是这个3*技能等级+比对方法防高的点数。也就是我69级最少打207的血这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。

还有秒1个两个的系数,秒2的时候法伤是以原本的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是说会出现秒2的时候无法破防,秒1的时候缺破防了的情况。法术的破防与不破防性价比就和物理不一样了,因为破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。等于基础值就是这个法术的定伤,多了就再加,等于是送的。1000法伤的宝宝就是基础100再加。

一个体力和耐力的问题,直接写下来吧,主要告诉你们区分体力耐力的作用。1耐2.2防御,可以抵消2.2*1.2就是2.6的物理伤害结果,而1体加8血。承受8点伤害。但是两种存在是不一样的。看你喜欢了,一个是可持续的,一个是一次性的。1耐抵消2.6伤害,当受到3次伤害时,抵消了7.8伤害,而1体就是有8血。共承受8伤害。所以当受到伤害的次数再多之后,耐力就完胜体质了。不过游戏有法术的存在,遇到法术,体完胜耐,这个毋庸置疑,因为防御根本没用,耐体加的法防也都一样。

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