一、梦幻西游59全力TG坐骑怎么加点?
建议您杀2只坐骑,一只加力量的,一只加体质的,当任务简单时使用加力量的一只(输出高),而当任务较难时使用加体质的一只(耐抗)。
由于在59级,坐骑加体质是优于加耐力的,所以不考虑加耐。
二、梦幻西游魔化生加点?
加点方式:2体2耐1敏
此类HS的存在的目的即为比DT快,优势在于可以让DT带上附加状态和TJ冲锋陷阵。
希望对你有所帮助。
三、梦幻西游1wdd4tg怎么加点?
辅助封系天宫1敏,力天宫推荐3力1耐1敏,主封系天宫至少要加2敏,魔天宫推荐3魔2耐,无底洞选择带特技或者清水类的高伤害武器,鞋子选100j,腰带选带速度的愤怒,项链选带四孔的门派浮石,头盔选四海,衣服选环状。
四、梦幻西游化生寺怎么加点?
任务就全魔
五、梦幻西游魔族如何加点?
以下为魔族属性点点对各项数值的影响:
气血: 加1体长6点血; 魔法: 加1魔长2.5蓝。
伤害: 加1力长0.77伤害; 命中: 加1力长2.31命中;
防御: 加1点耐增加1.4防;
灵力: 加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避: 加1点敏增加1躲避
六、梦幻西游魔FC怎么加点?
在
梦幻西游手游
中,唯一的封印系门派就是方寸山了,在各种任务中都需要方寸山的参与,方寸山也是PK中的强力存在。推荐加点:第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对
物理系
,很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。
而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到
敏捷
上去。该加点法,其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练
方寸
是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。七、梦幻西游——女魔如何加点?
我建议你玩,盘丝洞.因为盘丝能秒3,(还有一定几率封物理).而且有吸血,吸蓝,双封,还能封对方加血.无论是PK,烧双,抓鬼,还是做其他任务,都是很有优势的.如果是普通玩家,建议加点3血2敏.(魔族血成长高,3血很适合.PS是封系,速度也是必须有的.)如果是RMB玩家,可以考虑2血3敏,或者更JP的1血4敏.(这样加点的话,装备和修炼的要求很大.)无论是普通玩家,还是RMB玩家,技能都是不能少的,最好时刻保持满技能...如果说玩其他门派的话,相对来说比较费钱的.狮驼岭,(只收男性角色),必须的有变身套.新区一套垃圾变身都得好几百RMB.魔王,爆发力确实不错,不过没修,没装备还是垃圾.地府,(不推荐,因为烧双,任务,都基本没人要.)没很多接触,因为以前是比较冷的一个门派.现在也不是很热门.以上都是个人看法,希望对楼主有帮助,谢谢采纳.
八、梦幻西游魔族怎么加点?
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主
九、梦幻西游109魔花果加点?
梦幻西游109魔花果4魔1耐加点
109花果山平民伤害1800达标,上不封顶,花果山弱点的实际伤害跟破血不相上下,但是愤怒要少,最起码比破血要强,破血2000防700,弱点3000防700,仙族体质成长低,耐力成长高,平民的话还是力五庄、力天宫比较好。
十、梦幻西游魔化生怎么加点?
化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。
推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
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