一、梦幻西游手游地府带什么宝宝,地府宝宝选?
梦幻西游手游地府带血敏宝宝合适
血敏宝宝是地府的必备。作用是高速喂药,平砍破保护配合大唐扫,吃龙卷吃鹰飞。
敏捷资质,防御资质,体质资质好的宝宝均可以当血敏宠。打书敏捷是必须的,其他看着打吧。
速度要快过自己就好,建议其余加点都加血,耐操为主。
二、梦幻西游手游地府带什么宝宝地府宝宝选择攻略?
梦幻西游手游无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
三、梦幻西游手游地府宝宝选择攻略地府带什么宝宝好?
梦幻西游手游无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。
还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。
其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
四、梦幻西游手游地府带什么宝宝好?
梦幻西游手游地府带隐攻宝宝好
梦幻西游手游无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
五、梦幻西游手游地府带什么宝宝合适?
梦幻西游手游地府带血敏宝宝合适
血敏宝宝是地府的必备。作用是高速喂药,平砍破保护配合大唐扫,吃龙卷吃鹰飞。
敏捷资质,防御资质,体质资质好的宝宝均可以当血敏宠。打书敏捷是必须的,其他看着打吧。
速度要快过自己就好,建议其余加点都加血,耐操为主。
六、梦幻西游手游地府加点?
答:梦幻西游手游地府加点的方法如下:
1、5体
5体的地府就是血量多,但是双抗并不怎么样,特点很突出,缺点也比较明显。
2、2耐2血1敏
pk和任务都可以,有血量有双抗,加敏是为了比一些输出要快点,好给对面降防。
3、2耐1.5血1.5敏
专门为pk而准备的加点,快过物理的速度,当然也比奶妈要快,在速度上占据先手地位,不先手怎么辅助。
七、梦幻西游手游地府需要带什么宝宝?
梦幻西游手游地府带隐攻宝宝好
梦幻西游手游无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
八、梦幻西游手游地府宝石搭配推荐,梦幻西游手游地府如何搭配宝石?
梦幻西游手游地府宝石搭配应根据玩家的角色属性和职业特点而定,一般地府宝石搭配可分为攻击型和生存型两种类型。 攻击型地府宝石搭配推荐:攻速宝石、攻击宝石、暴击宝石、命中宝石,攻击加成和暴击率会使输出能力提高,而命中宝石则是让攻击更稳定的关键。如果你的角色是法系,则还应加入法术攻击宝石。 生存型地府宝石搭配推荐:气血宝石、物防宝石、魔防宝石、闪避宝石,提高角色的耐久度和防御能力,在面对高攻击BOSS或者PVP时发挥作用。总之,地府宝石搭配应该根据具体的角色职业和属性来进行选择,只有合理的搭配才能更好地提高角色的战力。
九、梦幻西游手游地府隐身玩法梦幻西游手游地府怎么隐身技巧详解?
阴曹地府——修罗隐身:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。 地府的这个隐身技能是可以给队友施加的,但是隐身状态下不可以使用特技,使用法术或喝酒就会立马显形,那么它的作用具体体现在哪里?大家是否忘记了竞技场中被守尸的情况了,如果说队友残血复活,地府立马给个隐身,然后再加血补充不就不用担心这个问题的出现,当然具体的玩法和阵容思路还得等大神来开发啊。
十、梦幻西游手游地府培养攻略?
梦幻西游手游最新地府加点攻略
一、2体2耐1敏:
此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。
二、3体2耐:
此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。
三、3魔1体1耐:
这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。
四、4耐1敏:
追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高。
五、1.5体2耐1.5敏:
这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。
六、3耐2敏:
这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。
七、1体2耐2敏:
提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。
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