一、梦幻西游大唐加点?
梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:
一,血耐大唐
队伍定位:强力点杀
加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。
法宝:双金甲为主
特技:野兽破血破碎弱点
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。
后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。
优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。
缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。
二,骷髅大唐
队伍定位:点杀、打断
加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB
法宝:双试剑石为主
特技:野兽慈航移行野兽破碎破血
优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。
特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。
还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。
二、梦幻西游大唐怎么加点?
梦幻西游大唐五力加点。
大唐是梦幻西游物理门派中单杀能力最强的。所以为了伤害最大化一定要五力加点。个人推荐五力。
三、梦幻西游大唐加点方法?
《梦幻西游》中,大唐职业主要分为三种类型:物理攻击型、法术攻击型和防御型。不同类型的大唐职业在加点上也有所不同。以下是一些常用的大唐加点方法供参考:
1. 物理攻击型大唐:
主要属性:力量、敏捷、体质
加点方法:力量和敏捷的比例为3:1,体质适当加点,可以提高生命值和抗性。具体来说,可以将力量加到200-300点左右,敏捷加到100-150点左右,体质加到50-100点左右。
2. 法术攻击型大唐:
主要属性:魔法、敏捷、体质
加点方法:魔法和敏捷的比例为3:1,体质适当加点,可以提高生命值和抗性。具体来说,可以将魔法加到200-300点左右,敏捷加到100-150点左右,体质加到50-100点左右。
3. 防御型大唐:
主要属性:体质、敏捷、魔法
加点方法:体质加点最多,可以提高生命值和抗性;敏捷和魔法适当加点,可以提高闪避和法术防御。具体来说,可以将体质加到300-400点左右,敏捷和魔法各加到50-100点左右。
以上是一些常用的大唐加点方法,具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏情况进行调整。
四、《梦幻西游》大唐怎么加点?
5力。大唐的最暴力加法,点满修炼带好装备三刀下去掉的血会很多的。加血的辅助一定要点好。4力1血。这种加法注重于生存力,很普遍的一种加法,适合于各种屌丝。
五、梦幻西游手游大唐加点攻略,梦幻西游手游大唐怎么加点?
我总结了几点,可以参考下1.首充没有多大用处,最多就是带给我几十万银币的收益和多一点经验。
2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡, 到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。
3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱。
4.前期作为零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。
5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。
6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。
(补充一下,零元党包括充值到1000的到了65也不会满修,为啥?我就不信你手不痒痒挖五包,不去打装备)7.到了大部分玩家65在世界上喊满修满宝石xx门派求组一条龙什么的都是假的,输出最多功法修点满辅助更糟说不定双防修6。宝石可能有一个俩的7大部分都是5。8.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环吧,侠义值的修改太坑了,打个伤害付一样玩。
9.建议新手玩输出门派,不要玩辅助,为啥,楼主三区马上69普陀每天接环杀剧情一天用气血储备用两三个大红碗。
辅助的门槛远远比输出好很多。
10. 不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?只能让你充钱。一本连击4万,你攒钱?11.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。
不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是零元党,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。
12.方寸建议加2敏2耐1体,同样我们玩不起那么高端,任务用就够了,方寸保底加2敏,别的只要不加力魔别的随便加。
13.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。
14.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。
15.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。
16.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。
17.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。
18.不要看到地府门派很吃香就玩地府,如果你扛不住加血少,等着背锅吧。19.很多人抱怨星宿护卫杀不满,也有很多人去花果山去等,那还不如去东海湾,尤其是夜猫子带队的不妨去试试。
20.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。
21.也有很多人说封妖这么多人,看到系统提示再传送过去就没了,这里说下系统的提示是有几秒的延迟的,不管是整点刷星宿,10 30 50刷护卫还是刷妖,等你看到系统的提示他已经出现好几秒了。22.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。
六、梦幻西游,大唐孩子怎么加点?
不太明白,不为pk弄大唐孩子有何用? 打高神吧。
至于加点,还是要看孩子的资质吧。如果体资高,适当加点血,防资高就适当加点防,充分利用孩子的资质。如果你的宝宝防御修炼够高,直接五力行了。不为pk的话,怪基本上对你的全力孩子没什么杀伤力。七、梦幻西游新手大唐怎么加点?
第一种:全力加点
本人刚刚玩大唐的时候,是全力加点,那时候没有钱,买不起好武器,只能全加力,使得自己的伤害高点。在和别人玩的时候也不感到自卑。
第二种:4力1敏
有些玩家喜欢先出手,因为先出手会占据主动权
八、梦幻西游里大唐怎么加点?
4.5力 0.5耐 不管是不是人民币大唐,坚决不要加敏, 那些都是没钱的想模仿有钱人加点的,或者想走极端的, 到最后搞的不伦不类 首先推荐全力:为什么呢?
有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了, 搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾, 本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩 腰带就血的,任务活动要速度有什么意思?
你还需要医生给你加伤害 我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了 甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了) 那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了, 并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的, 没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧 其次推荐:4.5力0.5耐,目前我大唐109小号就是这么加点的 有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900 速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题 这样的属性比较均衡 如果你实在比较怕死,那就4力0.5体0.5耐吧 但是个人还是不建议这么加,伤害会差距77点左右,不要小看这几点 还有以后如果带小号抓鬼,无非要的就是速度,难道带小号你都会死?
那我就没话说了 就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了
九、梦幻西游大唐怎么加点好?
加点推荐:
第一种加点方式是5力加点,可以最大程度的提升人物物理伤害;
第二套加点是4力一体或者4力一耐,在拥有比较高的物理伤害同时,还拥有不错的生存能力;
第三种是四力一敏,是保证自己有更快的出手速度;
第四种加点是三力一体一耐,经典的血耐大唐,生存能力是非常强的;
第五种加点2体2耐1敏,通常出现在PK当中,可以更好的分配属性。
十、梦幻西游大唐单开怎么加点?
大唐加点攻略:
加点方式1:4力1耐
大唐本身有着超高的的物理伤害力,而使用加点是为了增加出手的速度。4力1耐增加了命中几率和伤害之后,建议再增加1点抵抗能力,这样做的好处就是在伤害对手之后,自己就一定的地方能力,提高速度,方便躲避地方攻击。
加点方式2: 2血3力
有很多玩家说这是一种非常耐打的加点方式,在许多战场之中凭借血量也能将敌人耗死,但是这个加点模式有一个明显的缺点,遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。
加点方式3:3力1体1耐
这个玩法相对来说就比较大众化了,就是用最简单粗暴的方式,提高自己的攻击能力,比较适合难度比较小的任务。
加点方式4:5力
一般不是很推荐这种加点方式,这种加点方式考究的玩家生存能力,生存能力差的容易在战争中死去,这个加点方式也是比较适合普通任务。
加点方式5:4力1敏4力1耐
主要是提高速度,闪避敌人的攻击,从而提高防御能力。有一个比较大的缺点就是防御相对来说会比较薄弱,但是在血量方面却有着足够的保障。毕竟还是依靠血量维持的。在不出暴击的情况下,可以挡住狮驼的首次攻击,然后再依靠宠物和队友吃药回血,达到横扫出手的要求,即便被封住了也不要怕,还是可以利用血敏宠物吃药解除封印。
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