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梦想世界3手游职业推荐?

286 2023-06-18 05:48 admin

一、梦想世界3手游职业推荐?

职业:侠客、战士、猎人、圣骑、死骑、法师、药师、道士和术士足足九大职业

九大职业根据特点分为三类,第一是物理输出职业:战士和侠客。

战士是均衡的输出职业,攻守兼备,输出不凡又有着较高的防御,可以说是一个可以掌握大局的职业,如果你想享受扭转战局的掌控感,战士是不错的选择,但是难度较大,游戏过程中要好好动脑。而侠客作为优秀的单体爆发成为《梦想世界3D》中独行侠们的首选,也是一个人气角色,如果你享受个人输出爆炸带来是畅爽感,那就选侠客吧。

第二是法术输出职业:法师和术士。

法师,顾名思义拥有强大的魔法输出能力,且群攻及单体皆可,持续输出与爆发同在,轮输出能力着实恐怖,然而因为输出招式的系别比较单一,PVP存在被针对的可能。而术士擅长毒素攻击,而且可以召唤出强大的恶魔生物协助作战,属于召唤系,所以输出非常持久,战局越久对术士越有利,如果你是一个耐心的持久战高手,术士可能非常适合你哦。

第三类就是辅助职业了,剩下的五个职业都是辅助职业,当然功效各有不同。死骑和猎人都是战斗增益系,死骑可以减益对手辅助输出,在战局后期可以作为强力输出;猎人则擅长封印,常常让敌人头疼不已。

二、梦想世界术儒问题?

大家都听过中庸这个词吧,儒家就是,高不成低不就,啥都有,就是不精儒家又可分为法师儒,术士儒.法师儒偏向攻击,术士儒偏向辅助低级招青出于蓝:(智)连续攻击目标2次,只能在当前气血超过气血上限的50%时才能使用,法连啊,法儒要点满,不错的招君子喻义:固定伤害,建议术士儒点满克己复礼:给自己加血,点吧静以修身:吸力道给自己加血的招,点后吸的力道还不错,不过战士没力后还可以平砍,效果不明显大浪淘沙:固定伤害秒3群,术士儒必点,法儒有闲钱的话也可以点灵气决:也就是点灯,5级能加3人,点吧去糟存精:吸别人的蓝顺便补自己的....啥都不说了,点满非礼勿言:解鬼系和念系不良状态,必点非礼勿听:(念)单法,前期法儒适当点几级非礼勿视:必中,降低自身和目标的武器攻击力,同时只能作用1个目标,我觉得有那个闲功夫还是去封人实在中级招浩然正气:儒唯一一个可以给别人加血的招,可以解魔法和矿物毒,建议术儒点满,法儒看情况鹰击长空:两个5级秒4中级群,选一个点吧,术儒就不用点了,大浪可以用很久 四面楚歌:止戈为武:(念)重点来了,儒最有特色的封印招,无视魅力,封术士的法宝,点不点不用我说了吧入世为仁:(智)两个无消耗单法,法儒点吧,推荐仙系的转俗,因为后面有智系的乐水转俗成真:(仙)孝以齐家:降低对方法术伤害,6级作用3人,经常PK的话还是建议点满长青祭:变天技能,目前作用不大和为贵:(仙)和止戈差不多,不过系别不同,可以和止戈配合中庸为道:(念)很强的单法,法儒必点波澜不惊:给最多3人加防御,还是那句话,再怎么闲也轮不到用你啊仁者乐山:儒最强大的辅助技能,群加蓝黄,6级能点5人,从此不再为蓝黄而烦恼,强烈推荐点满并且尽早学会智者乐水:(智)单法,法儒点吧众星共德:单加的血灯,术儒建议点满,法儒看情况为什么法儒术儒擅长不同呢?因为灵力影响法术伤害,魅力影响治疗效果为什么儒的招式种类这么多,还说儒是中庸呢?举个例子,灵气决点满的情况下,是没有佛的点灯招作用人数和回合数多的法儒在生存能力方面比术儒要优秀,不过抗封能力方面又是术儒的天下,正所谓有得有失说下止戈跟和为贵,作为全梦想里唯二的对术士有高命中率的封法,封中后不能使用攻击,封印,减益招,不过能点灯用完止戈后也可以用非礼勿言解自己,和为贵由于是仙系,不能解自己,所以撑不起大局建议玩儒的朋友最好有副修,法儒修道和巫,术儒修阴阳或者道,还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家

三、梦想世界3D有哪些职业?

职业 《梦想世界3D》一共有9种职业,分别有侠客、猎人、道士、法师、术士、药师、战士、死骑、圣骑。 每种职业会有自身的特点及可以选的角色造型。 

四、华夏修魔世界术士怎么加点?

一些关键等级需要学习的技能:

1级: 1级炽热火球

2级: 1级太阴雷光

3级: 2级炽热火球

4级: 1级天宇流星

5级: 1级雷神护体

6级: 2级雷神护体

7级: 1级电光影舞

8级: 2级天宇流星

9级: 1级冰雪寒锥

10级:2级电光影舞

11级:1级寒冰刺骨

12级:1级滚滚红尘

13级:2级寒冰刺骨

14级:3级寒冰刺骨

15级:3级电光影舞

16级:2级滚滚红尘

17级:1级火魂归元

18级:1级火神护体

19级:2级火神护体

20级:1级赤霞旋影

21级:3级滚滚红尘

22级:4级电光影舞

23级:2级赤霞旋影:

26级:1级火舞红墙、1级迷雾念法、1级层层冰峦

三、装备建议

五、魔兽世界9.25新手玩什么职业好?

魔兽世界适合新手的职业,一般认为有:猎人、术士、萨满、圣骑士。  

1、猎人  猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。  猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。  

2、术士  之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以将术士列为最适合新手的职业第2位。  

3、萨满  增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。  

4、圣骑士  相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的

六、第五人格求生者的背景故事?

你好,第五人格中的求生者都有各自的背景故事,以下为其中几位求生者的背景故事:

1. 艾薇儿 (Emma Woods)

艾薇儿是一名年轻的女演员,她是一个朝气蓬勃的人,渴望成为世界上最顶尖的演员之一。然而,她的梦想被破坏了,当她在拍摄一部电影时,她的男友和导演一起被凶残的杀手杀害了。这次悲剧使艾薇儿变得沮丧和孤独,她开始寻找杀害她男友的凶手。在她的寻找中,她发现了一个神秘的游戏,这个游戏能帮助她找到凶手并报仇。于是,艾薇儿加入了这个游戏,成为了一名求生者。

2. 牛头人 (The Cowboy)

牛头人是一名牧场工人,他曾是一名优秀的骑手,也是一个非常勤劳的人。他的家族曾经拥有一片广阔的草原,但是一场大火摧毁了他们的家园,使他失去了家人和家产。牛头人感到非常绝望和孤独,他开始漫无目的地旅行,并最终加入了这个神秘的游戏。在游戏中,他成为了一名优秀的求生者,他用他的鞭子和枪支来对抗那些想要杀他的猎人。

3. 姑娘 (The Geisha)

姑娘是一名日本传统的艺伎,她是一个美丽而优雅的女人。然而,她的生活并不完美,她的父亲是一名赌徒,他欠下了巨额的赌债。为了还债,她被迫成为一名艺伎,并在夜晚为富人提供陪伴。在游戏中,她成为了一名求生者,她利用她的美貌和技巧来躲避那些想要杀死她的猎人。她希望在游戏中寻找到自己的自由和尊严。

七、梦想世界术士主修佛还是主修阴阳好?

既然你到39级,那,最好主修阴阳,副修儒家。这样封印,+血,攻击就全齐了。

八、WOW猎人和术士的选择?

猎人是升级最快的职业,没有之一,不要提什么法师a怪啥,术士啥的,都快不过猎人。

20级的豹守在初期就提供了强大的跑图能力,其次练级一般都兽王天赋,所以不管带任何宝宝基本都不存在ot的情况,打怪只需要宝宝攻击,打个毒蛇钉刺,平射等怪死就行了,不需要什么奥术射击啥的,浪费蓝。标记啥的看情况蓝盾就用,没蓝不用也不影响,绝对的永动机。

有人会问术士才是永动机,其实60版本的术士还称不上永动机,不管痛苦还是恶魔天赋,虽然能血换蓝,不过换完还得抽血,偶尔还是需要水或面包的。

mc阶段,猎人是mvp,绝对的输出职业第一梯队,常规就是射击天赋,副天赋加兽王或者加生存都可以。想输出高就点兽王,不过宝宝的控制上需要一些细节操作,要不然宝宝老死,复活宝宝很费劲。

猎人之所以在最初版本大放异彩是因为初期的时候,大家装备都没成型,像盗贼狂暴战这些一开始没好的武器,再者命中也极其缺乏,没有装备支持的情况下输出并不乐观,当然近战职业的输出环境也是很大的制约。法系的话初期法伤装不多,回蓝也是个大问题,没装备支持更不容易打出漂亮的输出。更不用提t的装备初期差的情况下,很难建立仇恨,猎人的假死就是神技了。

猎人的话没蓝的时候保持平射就行,更不用提风筝凝神这些功能性作用了。

都说猎人输出不行,其实并不然,我没用猎人打过naxx,但是在taq之前的时代,猎人不管是单体还是aoe只要用心打都还是可以打出不弱于贼法的输出的。

作为输出来说,很多时候影响制约输出高低的并不是职业,而是细节的处理,首先是生存,活着才能有输出,远程职业生存比近战要强的多,再者就是各种buff,毕竟60年代是可以叫做buff世界的,哈卡心,龙头,厄运3buff,费伍德的风歌夜曲,有buff和没buff完全是两个世界。再者就是药水,大蓝,恶魔符文,黑暗符文等战斗中回蓝的手段,猫鼬 超能或者泰坦等等增加输出或保命的药。有人说猎人可以假死喝水的,同样的猎人,你假死喝水,我磕了大蓝继续输出,你肯定没我打的高,这是硬件准备上的细节。

再说下猎人输出手法,之前香草时代,没有标记插件,所以有开怪猎人标记猎人一说,现在插件很完善,完全不需要猎人标记,所以在团里有其他猎人上过标记的话可以省个标记的蓝,再者猎人的输出循环大致是9秒(10秒)循环,起手瞄准(附带顺发平射)_多重(半顺发平射)_平射x_瞄准cd 总而言之就一句话,不要卡平射,也不要浪费任何一个技能的cd(也就俩技能 多重 和瞄准) 什么毒蛇钉刺什么毒蝎钉刺不要用不要用,再多一个技能就是个别bos的凝神以及需要风筝的时候切守护 丢震荡 丢奥射。

当你能做到利用一切的空闲时间来做地板喝水,开怪第一时间就跟上,a怪的时候乱射多重和各种顶级高伤害炸弹丢丢丢,保持好身上的各种buff,打出来的伤害并不会很差。

最后猎人t1套比t2套实用点,当然t2套以后敏捷在500左右的情况下可以选择生存天赋,输出也很抢眼。

本人玩猎人祖格大概70-100万总伤(全程),bwl全程120万以上(包括老1风筝小龙)。

写的有点乱…

最后补充下,bwl耐法需要包里备上几把1级还是几级的垃圾远程武器,看着dbm提示要职业点名了,提前换上垃圾武器,点完名换上正常武器输出。之所以多带点是因为武器耐久为0的时候无法通过把武器放在技能栏点击的方式进行更换,只能通过在背包里手动装备,多带点拖到技能栏,点名前点一点就自动更换了。(耐法技能职业点名战士:强制狂暴姿态,猎人:远程武器耐久变0,盗贼:传送加麻痹,法师:变小动物,德鲁伊:强制猫形态,圣骑士:给bos施加保护祝福(免疫物理攻击),术士:召唤地狱火,牧师:堕落治疗(被牧师治疗的人会增加个debuff持续掉血可叠加),萨满不清楚。因为职业点名的存在,打耐法的时候,法师都是进到p1阶段出龙的洞里不打bos的,以免距离大团太近把t或奶啥的变小动物,只有在点名德鲁伊的时候出来一个法师解mt的诅咒。当然风骚的法师可以在两次点名中间出来输出,看着dbm快点名再进洞(有风险)。猎人在耐法阶段是严重缺蓝的,可以多次假死喝水。还有bos血到20%的时候会出大量的龙骨骷髅,提前放好爆炸陷阱!爆炸陷阱!爆炸陷阱!不要跟我提什么冰霜陷阱,猎人也是输出!龙骨骷髅都是亡灵,找怪物扎堆的机会斯坦索姆圣水丢丢丢!手雷炸弹丢丢丢!最后再多重箭雨。

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