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英灵殿是单机还是联机?

234 2023-06-21 14:13 admin

一、英灵殿是单机还是联机?

纯单机游戏,《刺客信条:英灵殿》是由育碧制作并发行的动作游戏,本作讲述了一位关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。

玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。

二、北欧神话中谁将引领英灵战士们?

英灵战士是北欧神话中勇敢的战士。 在英灵殿内,那些牺牲在战场上的人被称作“einherjar”(格斗者),他们每天都要面对面地进行实战操练,到了晚上他们又像没有受伤的人一样欢宴狂饮。

这英灵殿的神话正体现了古日尔曼蛮族所向往的理想生活——白天战斗、晚上豪饮;无所畏惧地迎接挑战。

三、奇迹少女都有哪些精灵?

19个精灵们:

1、穿着古典礼帽的古典精灵——维纳斯,具有耐力强大的体质,可以激发周围辐射出光芒,迎向未来充满力量

2、吹着携带着风之祈祷的风之少女——艾芙莉,具有爱心温柔的性格,像清晨的晨曦,无时无刻不在祝福大家

3、源自于森林的野性精灵——艾米丽,具备腼腆性格,而又有勇气洞察未来,在森林洞穴里也活跃着她幼小而活泼的身影

4、穿梭海洋中的海洋仙子——伊莎贝拉,带着睡梦一般的神秘性格让人着迷,海底神秘深处中弥漫着梦幻

5、如同太阳一般绚烂的太阳仙子——蕾切尔,由此不经意间所带给大家的希望与承诺,使得这个世界充满温暖

6、来自森林的守护仙子——罗芙琳,充满信仰与活力的气息让我们可以在森林空气中舒适的呼吸

7、星之奇迹少女——玛利亚,穿梭在星空中闪烁夺人思绪的星光,把梦想未来的预言载入双眸之中

8、来自未来的守护天使——嘉维儿,握着瞳孔里的希望与未来,使得此刻此刻都充满希望

9、讯息书信、友情小镇——索伦,无论何时何地,她携着友谊之火,点燃神秘的镇子

10、神秘岛之精灵——莉莎,来自神秘岛的精灵,对精灵之声无不倾听,源自花海、森林、山谷

11、圆滑优雅少女——卡琳,优雅却又闪闪发光的她,充满希望美丽的梦想变成现实

12、魔法小棉花糖——贝蒂尼,有着阳光般的微笑的她,使大家的笑容变得充满甜蜜与期盼

13、斗气仙子——艾玛,拥有着跳跃舞步的她,也会对着小草吹乐章,一起肆意乐享

14、来自大地的大地精灵——玛拉,她拥有着神秘的力量,跳跃着花团锦簇,陶醉在大自然的最美中

15、风之战士——莫妮卡,她的力量普照全地,把友谊与信仰传达,令每一处仿若流光满天

16、遗失城市的未来女友——米莉,像夏夜一般的她,将时光停留在眼前,就好像所拥有的一切会永久不变

17、穿梭在梦境中的少女——艾文,充满力量与妙想的她,将大家带入童话梦境,让梦也变成现实

18、智慧灵动少女——艾希露,狡诈灵动,灵界里又美丽又豪迈,她带来的风暴来自地球的最终讯息

19、守护星星的精灵——米嘉,拥有着梦幻的翅膀,点燃星星温暖大地,她的脚下带来祝福与希望。

四、刺客信条英灵殿东格利剧情?

背景故事 公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。

玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。

玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。

当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。

阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。 游戏是一个关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。

玩家可选择男性或女性角色来扮演艾沃尔,并且还能使用自定义工具来定制发型、纹身、战争彩绘以及装备,值得一提的是标志性武器袖剑再次回归,艾沃尔将可以再次使用袖剑进行战斗。每一个政治同盟、作战决策、对话选项或是装备进度都将影响游戏中的世界。因此,一旦踏上征途,玩家为了保护自己的氏族家园以及未来务必做出明智选择。

五、刺客信条英灵殿走什么路线?

刺客信条英灵殿加点线路推荐

1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制。

2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持。

3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤。

4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想。

最后,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。一般情况下在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升。

比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害

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