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魔力宝贝归来魔法师加点和技能选择?

190 2023-06-19 18:55 admin

一、魔力宝贝归来魔法师加点和技能选择?

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。

魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。

扩展资料:

武器装备:

在《魔力宝贝手机版》中的装备有武器、防具、饰品等,装备分为绿装、蓝装、紫装、橙装这几个品质等级。装备等级相同,成色不同的装备性能属性会有所不同,品质越高装备属性效果会越好。装备有不同的佩戴等级限制,佩戴等级要求越高的装备,装备属性效果越好。玩家还能参考装备评分,来辨别装备的好坏。

玩家要想获得各种装备,可通过击杀怪物、做任务、工坊制造等途径,可获得各种装备,各种装备可通过锻造、镶嵌等方法,来增强装备的属性效果。

二、魔力宝贝舞者怎么加点?

1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。

三、魔力宝贝练级地点?

1到10级就在法兰城外练吧!

四、魔力宝贝5转有什么新技能?

连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士 护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士 画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士 气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士 疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手 生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教 生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师 强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师 强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师 精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师 狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS和决斗无法使用 封印师 逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者 真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者 真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 医生 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 护士 诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士

五、魔力宝贝归来如何提升档位?

魔力宝贝人物培养小技巧:

1. 中午晚上开放两档活动,金币,跟魂器狂欢的体力消耗虽说夸张,需要25点,但是收入却比较丰富,建议有机会还是可以进去刷一下的。毕竟金币魂器的需求太大了。太苛刻没法玩,本来金币获取渠道就很少。

2. 竞技攀爬宝箱有声望奖励,是个很实用的功能,建议进入。

3. 关于速度,先手后手很重要,特别是佣兵。

魔力宝贝战力提高方法装备解析:

强化:装备强化时由等级与强化材料构成的,当玩家等级到达一定等级时系统就会提示强化,当然如果强化材料没有的话系统是不会提醒的。强化时不用担心会爆,这个这个游戏中不会出现那种情况的,只要玩家金币与人物等级够就可以强化了。这个目前所知强化一次不需要太多的金币,但是不知道等正式公测会个什么样子。

升星:升星是中后期的玩法了,在这里只能简单的细说一下了,当玩家等级或人物等级到达一定等级时开启升星系统,玩家可以在系统升级从而加强战斗力。这个升星会耗费一些资源,随着等级的提高耗费也就越大。这个升星可能会改变原来的属性,肯能会变的好,也有一定的几率会变差吧。

镶嵌:这个系统是用来镶嵌宝石的,玩过游戏的玩家们都知道这个系统是有多么的重要,这个系统将决定玩家的实力阶段。玩家可以在衣服、裤子、腰带等等部位镶嵌宝石,而宝石可以在商城或者是任务再或者是副本中可以获得,玩家可以不惜担心啦,当然高级的宝石则是通过商城中购买或者是合成宝石。这个镶嵌宝石还是有着等级的要求的哦!

一、如何提高职业角色战斗力

1、等级

影响角色的因素有许多,但是最简单直接的就是角色的等级,等级高,战斗力自然就高,提升角色的等级,就是提升战斗力最直接的方法,玩家可以通过游戏中的关卡任务来获得经验升级。

2.装备强化

魔力宝贝手游中有五个职业,每个职业都有着自己的一套装备,玩家可以通过强化装备来提高装备的属性,装备的属性会直接增加至我们的角色的属性上面。值得注意的是,玩家强化的等级不能超过玩家的等级,所以当我们升级后,一定要记得来强化装备。

3、装备升星

当玩家等级到达40级后就会开启装备升星这一玩法,玩家可以通过升星的方式大大提高装备的属性,作用形同与装强化。

4、镶嵌宝石

除了强化与升星外,玩家可以通过镶嵌宝石的方式来提升战斗力,不过值得注意的是,提升的战斗力只与镶嵌宝石的等级有关,与镶嵌宝石的种类无关。简单解释下就是:剑士镶嵌了圣魔宝石增加法攻,尽管在攻击上是没有任何加成的,但是总体的战斗力还是会得到提升。

5、升级技能

每个人物都拥有着极具特色的技能,高等级的技能会大大增加玩家的战斗力。不过同装备强化一样,技能的等级不可以超越玩家的最高等级,所以升级后要记得升级技能。

二、如何让提高宠物战斗力

1、喂养宠物

用糖果喂养宠物,使宠物属性提升,同时也会提升战力。

PS:喂养任意宠物都会使你的战力上升,无论它参战与否。

2、学习技能

每个宠物都有不同的技能,学习强大的宠物技能可以提升宠物的战斗能力,也能够提升我们的战斗力。

3、训练宠物

训练宠物可以提高宠物的资质,这也是提高宠物战斗力的一项重要玩法,同样也能够提升我们的战斗力。

PS:上阵宠物的品质对战力无影响,不论是S还是A都一样

三、如何提高佣兵战斗力

1、佣兵进化

所谓的佣兵进化,就是佣兵通过吞噬相同来进化升星,要知道佣兵是没有等级的,因此想要有效的提高佣兵属性,那就需要进化了。除了有效的提升佣兵的属性以外,进化升满三星以后,还可以进化佣兵的品质,品质的顺序如下:白绿蓝紫橙。

2、佣兵进阶

佣兵同样可以装备武器等,但是不同的佣兵装备的不同,这些装备在游戏中统称为“魂器”,当玩家集齐六件魂器就可以进阶佣兵了(不是召唤神龙么?,进阶后的佣兵属性会大幅度提升,我们的战斗力也会跟着提升。

六、魔力宝贝归来骑士技能学什么?

有新手卡的咒术和骑士很好练。

分开说(个人意见,不喜勿喷):

咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。

骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。

总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。

七、梦幻西游手游专属培养顺序?

1、法宠。

游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。

技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。

加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)

资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算)

势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。

2、血宠

血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。

定义:

速度快的血宠。

技能:

高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善

资质:

速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6

宠物79级是每100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷)

定义:速度慢的血宠。

用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药

技能:迟钝、隐身、神佑其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。)

加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。

分析:

在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。

800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。

3、攻宝宝

技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷袭,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出,Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力

资质:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算)

分析:

游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。

4、钢板宝宝:

技能:有点求生技能就行,最好加个敏捷

加点:速度在450左右其余全耐

资质:体资质和防御资质高的野鬼和蚌仙子就行。

用法:杀星和20+秘境防御吸收伤害的。

分析:速度450是为了吃鹰飞。怪释放鹰飞第一个目标随机选定,其余目标选择速度高的。450速度保证比功法宝宝和一般输出助战高就行。速度加太高会导致防御不足,一般70大唐和狮驼都600多的速度,宝宝要是速度到六百就没多少防御了。速度加到500多意义也不大,浪费点数。

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