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魔力宝贝旅人怎么六个角色?

296 2023-06-21 22:01 admin

一、魔力宝贝旅人怎么六个角色?

魔力宝贝旅人有六个职业,分别是剑士、弓箭手、魔法师、传教士、战斧斗士、咒术师,推荐玩家们根据自己的喜好选择,其中魔法师经过天赋的加成,也是可以站在前排成为一个能抗能打的角色。

 魔力宝贝旅人职业选择攻略

 一、 剑士 剑士算是魔力宝贝当中最为特殊的角色,可以带剑盾,可以带斧头,同时还有长矛,都是剑士可以装备的武器,同时天赋也有对于武器的加成效果。可以算是全能选手。

 二、弓箭手 弓箭手虽然是物理输入角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤。

 三、魔术师 虽然魔术师的体质如同绝大多数人印象里的一样,都是弱身板,但是魔力宝贝的世界当中经过天赋的加成,魔法师也是可以站在前排。成为一个能抗能打的角色。

 四、传教士 战、法、奶三体系中的牧师经典职业,战场上一定会有受伤,也一定伴随死亡,在这个时候我们最希望的就是出现一个牧师,他能可以让队伍的角色放心大胆的输出,现在魔力宝贝的世界里面牧师也一样大放光彩。

 五、战斧斗士 斧头是魔力宝贝当中最为强力的单体输出,但是武器只推荐使用斧头,因为面板较高,外加极高的必杀,配合技能及天赋,之后一刀一个不是梦。 

六、咒术师 咒术师,魔力宝贝当中唯一的控制系角色,在魔力当中有着不可替代的地位,一旦运气好多控制敌方几个角色,可能就是瞬间翻盘的效果。

二、魔力宝贝怀旧版剑士10级连击还是普通攻击力么?

10级连击就可以打击6次,但是攻击力就很平常了,最主要的的功效就是破除攻反和攻无,所以威力不是很大,个人试了了下,6连的话加起来要比普攻高出一点伤害,其实在打高防职业的话,必杀高的话,连击的伤害还是很可观的,毕竟必杀的伤害加成很不错,在修正还可以的情况下,连击出必杀还是很不错的选择。

三、魔力宝贝剑士怎么就职?

剑士就职只要在商店买把剑,到试练塔去,走到顶和士兵交谈就得到推荐信,拿到了登回城去竞技场找就职的人,交谈就可了,不需要级别的,主要通过试练塔顶有点麻烦,所以我推荐你5级去,加到人更好,谢谢

四、魔力宝贝剑士65级带什么宠物好\'?

蜜蜂不错的

五、魔力宝贝剑士怎么加点?

初始+纯攻敏.15G,15M.10级前这么加,以后1血2功1敏,其实血和敏是看个人喜好的,满功,血敏自己酌情处理~

六、魔力宝贝什么克植物系?

选择职业,剑士是最基础的职业,还有法师,弓箭手等都可以打败植物系。

火技能比较克植物系。

七、剑士怎么加点?

奇迹觉醒剑士加点 剑士属性怎么点  剑士:  职业特点比较明显,近战的前排职业,有着不错的保命技能,也有不错的坦度,输出也算是可以的。剑士的话比较注重的就是输出和坦度,具体的加点就是在这两点直接抉择,各有各的好处,每个人的加点不一定都一样的。  全力加点:  目前有一部分人是这种加点,这种加点的好处就是有输出,输出很高,而且还有一定的血量,所以这种加点的人也挺多了,为了剑士打出最高的输出,血量很多的,因为我们的力量可以提升生命还有攻击,缺点就是攻速有点慢,近战平砍慢。  力敏结合:  力敏结合的好处就在于有输出,有保命能力,敏捷加的就是攻速和闪避,推荐就是走2力1敏的路线,不推荐1力1敏的路线,这种加点是最常见的加点了,也是没啥好说的,要输出有输出,要攻速有攻速,当然就是没有那么高的输出。

八、魔力宝贝怀旧想练三个号,什么职业好?

先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。

废钱程度上分析。  剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高!  战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。  打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高!  骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~  打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高  士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。  宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论)  轻装系:  弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。  格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等  忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。  舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。  仙人:未完成。。。  盗贼:未完成。。。  魔法系:  魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~)  废钱程度:高!  传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高!  咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。  打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高!  巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

九、泰坦之旅战士专精搭配哪个最厉害?

搭配狩猎专精+符文专精,

原因在于狩猎专精被动技能比较多,被动技能中不止有加攻击速度和高额防御力,防御很高的情况下,怪物打你伤害就低;

同时还提供了攻击时的援护来避免无谓的伤害;还有加移动速度的被动技能踪迹燃烧;还有70%毒抗及每秒6点生命恢复;

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