一、魔力宝贝怀旧小雷和大雷是什么?去那练级有什么要求?
小雷和大雷是魔力宝贝游戏中的两个宠物角色,分别为雷公和雷鸟。它们都属于飞行系列,并且拥有非常强的电属性攻击,是非常强力的宠物。在游戏中,去哪里练级会根据宠物的等级来决定,一般推荐去等级适当的地图、副本或者是竞技场练级。对于小雷和大雷而言,考虑它们的特点,建议去一些电属性地元素或者电属性boss下去练级比较好。至于要求方面,一般来说需要宠物等级、技能、装备的配备比较合适,否则在练级过程中可能会吃亏。
二、魔力宝贝无尽风穴怎么去?
1。从艾尔莎岛北门出去,进入盖雷布伦森林
2。风穴位置会依照时间有所不同,入口为BOSS:愤怒使者,进入时每人需付费用1000G,不想付费则战斗胜利后可以进入。
如果组队进入,则按照队伍人数由带队者统一付钱(不想付钱就先解散队伍吧),洞内怪物为75到79级的铁狮(野兽系)与火蜥蜴(龙系),大部分只会攻击队伍中血最多的对象,火蜥蜴会使用强力火焰魔法。
风穴位置:
凌晨-(192。
108)
白天-(200。34)
黄昏-(166。65)
晚上-(200。156)
(进入后会遇到Lv65的BOSS愤怒使者,打完后经验1)
3。进入洞窟后从1F(143。
59)→2F(213。133)→3F,3F的的大地霸王(129。 111)对话进入战斗,打倒后从(94。111)到4F
4。到洞窟4F找(133。77)的楼梯回3F,再找(200。
59)的楼梯到4F
5。与洞窟4F的岩浆老头(212。115)对话拿到古老的钥匙
6。再沿原路回3F找(94。111)的楼梯下去回洞窟4F
7。 找4F(275。
108)的楼梯到洞窟5F,调查5F(22。39)的岩浆后,出现红色传送石
8。进入后与神兽朱丽叶说话进入战斗打倒后,若干持有古老的钥匙,可以调查后面的传送装置进入熔岩地带,共3层
9。
与最底层的玄武(193。169)对话后进入战斗;打倒后得到耳饰?,鉴定后为血的耳饰,随机变化血量。
愤怒使者 Lv。65 HP6500 地属性,单睡、制御巫术、乾坤、圣盾、召唤(一次召唤全场满)
大地霸王 Lv。
80 HP3000 使用技能不明
神兽朱丽叶 Lv。80 HP4000 使用技能不明
玄武 Lv。99 HP8000 强力石化魔法、魔法封印、陨石魔法、强力陨石魔法、乾坤一掷、大地之怒
大地霸王和神兽朱丽叶属性为全地,建议带风属性水晶战斗。
三、请问魔力宝贝怀旧中练级经验问题?
满经验就是5级以内
烧技能就是怪的平均等级高于你等级除2的商减去3
四、魔力宝贝怀旧骑士和咒术学什么技能怎么加点都是任务型的?
有新手卡的咒术和骑士很好练。 分开说(个人意见,不喜勿喷): 咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。 骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。 总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。 同是魔力人,希望对你有所帮助,呵呵。 更多追问追答
五、魔力宝贝重装哪种好?
重装系中最好的是骑士,因为骑士最后一定会开骑宠的,但现在大陆没开,所以骑士的加点就是最大的问题,根据资料,骑士骑宠后攻击力和血以玩家的数据为准,强度和速度以所骑的宠为准,(不会有人喜欢骑在宠上放魔法吧),所以建议骑士牺牲前期乐趣优先加血和攻,技能以反击、连击和明镜为主,速度你不管加什么,随着你加点都会有一定的成长,加血我就不说了,加攻是因为枪的攻击力太低,不信你就仔细的看看十级枪和弓、剑、斧的差距吧。说实话我感觉骑士和古代战争中的使用方式差不多,如果大陆和日本一样技能全开的话,骑士只适合侧翼迂回,不是取胜的关键。
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