一、魔力宝贝1(怀旧版)魔宠应该学什么技能?
宝石鼠血少防低.练级很难.所以必须学个圣盾保命为好.除非你有传教带着练,.30级学一个四级单风魔就够了,再学个明净.攻击低靠吸血是吸不了多少的.60级可以学明四,抗混乱,抗石化.魔七,通过属性来看宝石鼠所要学的魔应该是风和冰较好.是单是强力就自己喜欢了,老鼠的技能栏多的是.所以学技能的空间很大.另外老鼠的精神不算高,能发动八级的魔法也要到80级以上,所以学七级的比较好些.
二、魔力宝贝怀旧生产系怎么转职?
首先做你想要转职业的就职任务 比如:你想矿工转铸剑工人 你就直接去完成铸剑工人的就职任务 完成以后会拿到就职推荐信 然后你去找就职的那个NPC(也就是职业的会长)对话后(身上必须有推荐信) 出现 我要就职 我要转职 我要提升阶级 三个选项 选我要转职就可以了 花费5000块MB 很详细吧?哥们 游戏开心
三、魔力宝贝怀旧满攻忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
四、旭旭宝宝次元回廊竞速赛介绍?
旭旭宝宝次元回廊竞速赛是一款以动漫世界为主题的竞速游戏。玩家扮演着旭旭宝宝等动漫角色,在各种奇妙的赛道上比赛,挑战各种有趣的障碍物和道具。
游戏中有多个特色赛道,比如魔法森林、未来城市和机械沙漠等,每个赛道都有自己独特的元素和障碍物,需要玩家不断寻找最佳的路径,避免障碍,并利用道具和技能加速。
除了单人模式,游戏还提供了多人模式,玩家可以与好友一起组成队伍,一同挑战赛道,体验更多的乐趣。此外,游戏还支持排行榜和成就系统,鼓励玩家不断挑战自我,刷新最高记录。
总之,旭旭宝宝次元回廊竞速赛是一款充满趣味性和挑战性的竞速游戏,带你进入到一个充满幻想和令人兴奋的动漫世界中!
五、魔力宝贝归来五个职业最佳组合?
您好,1. 战士+法师:战士提供高血量和近战攻击能力,法师提供远程攻击和控制能力,两者搭配可以互相弥补不足,增强战斗力。
2. 牧师+盗贼:牧师提供治疗和辅助能力,盗贼提供高爆发和控制能力,两者搭配可以形成完美的输出和支援体系。
3. 猎人+德鲁伊:猎人提供高远程输出和控制能力,德鲁伊提供高生存和近战输出能力,两者搭配可以在各种场景下都有出色表现。
4. 骑士+圣骑士:骑士提供高物理防护和近战攻击能力,圣骑士提供治疗和辅助能力,两者搭配可以形成坚实的防御和支援体系。
5. 巫师+术士:巫师提供高爆发和控制能力,术士提供高持续输出和控制能力,两者搭配可以形成强大的法系输出体系。
六、魔力宝贝一共几种职业?
个人喜好。我个人比较喜好远距离攻击的,如弓箭手。
你喜欢进攻累的可以选择战斧、剑士这些重装战士或者格斗士、弓箭手。
你喜欢法术类的可以选择魔术师、巫师、咒术师这类。
你喜欢辅助的可以选择传教士、舞者、医生、护士。
你只是纯粹为了好玩的可是试试侦探(变装)、仙人(变身)、盗贼(盗窃)、忍者(暗杀还有前面三种技能)。
你为了抓宠物的可以练封印师。
当然还有采集系、制造系和服务系的职业
七、魔力宝贝怀旧服忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。
所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
八、魔力宝贝6.0,气功蛋除了格斗士可以练到10级,还有什么职业可以练,最高练几级,谢谢~,急?
只有格斗能练十级,士兵、驯兽、饲养、剑士、忍者等,都能学的,但是不高,就忍者高,可练到七级,其次是士兵,能到五级。
九、魔力宝贝怀旧剑士怎么加点?
魔力剑士职业加点:职业核心属性为力量。默认加点为“3力1体1强”,可选加点“3力2体”,“3力2强”加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。
第二个是坦克防线,保证生存能力让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
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