一、魔力宝贝士兵能跳什么舞
据我所知,目前没有一个游戏叫做“曼曼玩换装游戏”,可能您指的是一款包含“曼曼玩”和“换装”元素的游戏。以下是一些可能符合此描述的游戏名称:
1. 曼曼玩童话换装:这是一款可爱的换装游戏,玩家可以根据不同的童话故事场景选择不同的服饰、发型和配饰等,让角色变得更加美丽。
2. 曼曼玩儿童换装游戏:这是一款专为儿童设计的换装游戏,玩家可以自由选择不同的服饰和装扮,通过游戏体验发掘自己的时尚潮流感。
3. 曼曼玩萌妹换装:这是一款以萌妹为主题的换装游戏,玩家可以通过更换服饰、化妆品和发型等元素,打造出萌萌哒的角色形象。
需要说明的是,以上游戏名称仅供参考,如果您有更详细的游戏名称或者更准确的描述,我可以为您提供更具体的答案。
二、魔力宝贝士兵加点技能
加点方法因人而异,但可以根据一些基础原则来进行加点。根据不同的游戏操作和玩家特点,加点可以有不同的方案,但总体来说适合狂战士的加点方案是力量和体力加点。力量可以提高狂战士的攻击力和物理伤害,让狂战士更有效地击败敌人;而体力可以提高狂战士的耐久度和生命值,让狂战士更有生存力。除了力量和体力,狂战士还可以考虑加点技巧和速度等属性。但需要注意的是,加点方案应该根据不同的游戏模式和玩家风格而有所变化,需要根据实际情况进行探索和调整。同时,游戏中还有很多相应的装备和技能可以优化狂战士的能力,玩家需要根据实际情况进行选择和搭配。
三、魔力宝贝士兵作用
.1、螳螂
新手村即可抓捕最简单的高攻且敏防不俗的螳螂,而随着不断冒险,螳螂可以进化到最顶级的掠食者宠物黄螳螂“赤目螳螂”和“死灰螳螂”,新手前期抓捕和使用都可以考虑螳螂哦~当然极端分布攻敏的黄蜂和血攻防都很给力的水龙蜥也是可以考虑的,前者适合战士,后者更适合法师。
2.黑暗龙骨
不死系之王黑暗龙骨可是巅峰战力的神宠。
3.地狱将军
仅次于黑暗龙骨的神宠,也是无敌的选择,之所以它们排在螳螂后面是因为实在是太费钱。
四、魔力宝贝士兵带4技能
本人加点80点敏,40点防,40点魔,大血小攻,
个人觉得还是注重辅助,敏捷80点即可,魔法一定要加,pk魔减半,士兵蓝很紧张的,武器选择枪,有修正,pk中低敏救人成功率很高,士兵半重装,加上本身加有40点防BP,成为急火对象也不容易一轮打死,所以尽量1动和队友及宠物配合合击对方,也有暗杀对方的可能,2动辅助补血洁净救人,单P我带着一只腐尸,
把敏加到和自身差不多,只要不经常nono,合击率是很高的,个人理解,士兵pk属于“耗”型,磨死对方,套恢复合击对方,没血就加,出了暗杀他也够倒霉,
3级暗杀也不是很难出,我50左右在大雷顶层暗杀90多的人物出现好多次呢,呵呵。
五、魔力宝贝士兵技能选择
有新手卡的咒术和骑士很好练。
分开说(个人意见,不喜勿喷):
咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。
骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。
总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。
六、魔力宝贝士兵可以带什么任务
前期,平衡的技能,在10级学会熊之后,平衡技能只学1个,就是荆棘术。
治疗的优先学3个,第一个每10级学一个爪子,第二个治疗之触这个跟着等级学,因为打完怪就靠它回血了,第三个学最低级的复生。其他的根据你自己的口袋容量学一下回春和愈合,但不是必须的。只学最低级的复生是因为,这技能是需要材料的,种子这东西不便宜,所以最低级的材料省钱。
野性战斗看你是否需要客串坦克,如果不需要,20级之后,只学猫的技能,猫的技能里有2个不用学,一个是扫击,这伤害不如你一个爪击,实在没意义,一个是撕扯,终结技对小怪基本不可能发挥全部伤害,不如用一个啃咬。必须学的是猛虎之怒,平砍收益稳定,并且有暴击收益,可加成爪击。背刺在天赋减少12点能量后,有后背输出的时候,收益最高,但都比不过猛虎之怒的收益。
装备的话,如果是猫D,那么绿装前缀写着猛虎的,就是你的装备,比灵猴的好。蓝装只要是敏捷力量的都适合,诺莫瑞根的手动惩击器是毕业装备,30级就可以去刷,多刷几把备用。属性也好,用到剃刀高地都可以。18级混死矿拿到重锤先生的锤子,部落的我不知道,30-40这个阶段是没有武器可换的,所以诺莫瑞根这根双手锤是最佳武器。血色除了经验,对野德毫无意义。
武器对熊猫的影响只有绿字属性,武器伤害的高低和攻击时间对我们毫无意义,绿字属性里也分,如果有那种,一定几率攻击时对怪放出各种属性攻击的,这句话对我们无用,因为我们攻击带不出这个额外的属性攻击,如果是有那种,一定几率武器命中会增加力量几百点的,也对我们无用,我们不是武器攻击,所以我们没有武器命中这个可能,除非你变人去敲几下,但如果是写着直接增加多少多少攻强的,有效,按C键可见。
然后是熟练度,其他职业换武器,需要去打熟练度,德鲁伊则完全不用,装备上就可以命中,无论多少熟练度,不影响命中,不影响伤害。
熊的攻击固定2.6秒一巴掌,猫的攻击固定1秒1挠。这版本没有急速,意味着,攻速不会有变化,唯一影响攻速的,只有诺莫瑞根的这把双手锤,所以,它是猫D毕业装备。+50%的攻速,意味着你的攻击属性翻倍,一次持续30秒,一把可用3次,所以,你可以存最多16*5+1,也就是81把在身上!
我目前就练到了40级,刚学的巨熊形态。护甲减伤达到了48%,如果点了厚皮,熊D应该有50%以上的物理减伤,和10%的躲闪。在血色教堂可以放纵自己了。
德鲁伊在前期主要是快,跑得快,对装备依赖不大,属性要求广泛,力量+2攻强,敏捷+1攻强,可以看出,同数量下的力量收益比较大。前期的敏捷属性再高,你叠出来的暴击绿也不会很强,我160+的敏捷属性,变猫之后,连上所有天赋和光环给的暴击率6%,现在才21.6%。所以,一件装备力敏相近,我会选力量多的那件。
有个缺点,蓝不够。德鲁伊变熊变猫不能施法,需要站起来,那么再爬下去,就会消耗一个变身魔法的蓝,我40级,变身大约需要500蓝,我总共才2000的蓝。如果频繁变身加血,在2次变身后,就会陷入第三次变不回去的窘境,所以,德鲁伊看起来持久,但是在点出变身减耗之前,还是经不起稀有精英的攻击的,比如阿拉希激流堡兵营里的通缉任务BOSS,40级金龙怪,血量10300,单挑绝对扛不住,更别说他还带了一个4100血量的保镖。所以前期德鲁伊单刷能力,不如猎人和术士。
至于往后,到了团本时期,德鲁伊是稀有精英,爪子激活战复是刚需,你带着种子进本混就好了。什么优化输出,什么极限治疗,什么精准跑位,什么干杂活,你要记得,你就是个吉祥物!你那么努力,是在让在这些方面有特长的职业偷懒,想想试炼谷的新手任务,懒惰的苦工,真该拿大棒子抽打其他职业。德鲁伊在魔兽的人设,就是爱睡觉!所以XD划水有理!
七、魔力宝贝士兵穿什么装备
只有格斗能练十级,士兵、驯兽、饲养、剑士、忍者等,都能学的,但是不高,就忍者高,可练到七级,其次是士兵,能到五级。
八、魔力宝贝士兵能抓宠吗
1. 魔力宝贝道具服中,不同职业有不同的特点和优势,练哪个职业好需要根据个人喜好和游戏需求来决定。2. 比如,战士职业在攻击和防御方面都比较出色,适合玩家喜欢近战战斗的玩家;法师职业在魔法攻击方面比较强,适合玩家喜欢远程攻击的玩家;道士职业则擅长辅助和治疗,适合玩家喜欢团队合作的玩家。3. 此外,不同职业的玩家在游戏中也有不同的发展方向和玩法,比如战士可以选择成为坦克或者输出型玩家,法师可以选择成为群攻或者单体攻击型玩家,道士可以选择成为治疗或者控制型玩家。因此,练哪个职业好需要根据个人兴趣和游戏需求来选择。
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