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魔力宝贝弓箭手转战斧乾坤会掉落吗

297 2023-07-24 05:01 admin

一、魔力宝贝弓箭手转战斧乾坤会掉落吗

两种方法:

1 恢复成游民,再去就职战斧。(此时会删去所有技能)

2 直接去就职战斧的地方,对话想转职,会花费5000,但会保留部分技能。

二、魔力宝贝弓箭手2转条件

入门级别就蜜蜂 水龙 螳螂。三大国民宠练级很快

三、魔力宝贝弓箭手转正

  实验人物:50级,转职之前职业为战斧,称号是月影过二分之一,转职为弓箭手,称号“无名旅人”   实验方法,打吉拉(不要问我吉拉是谁~~~)每K50次(要人打死的,宠打死不算)去跟阿蒙和阿梅说话看称号进度。

因为是连打50场,所以可能存在误差,但误差不大,可以忽略。  结果一,在打完50场之后,找阿蒙要称号,拿到“落叶”   结果三,再打50场,找阿蒙要称号,拿到“歌声”阿梅说:“还差得远呢”   结果四,打树精长老,转正。然后在阿村练了一个小时乱射,回来称号过四分之一。  一~四,一个晚上完成,其中1~3大约用了一个小时不到,真HAPPY呀。  五,第二天早上,K50遍吉拉,称号过四分之三。  六,再打50场,得到称号,地上月影,阿梅说,还差得远呢   七,再打50场,月影过四分之一   八,在阿村不打卡把乱射练到4,然后K完神兽,月影过二分之一~~~!   实验结论:1,称号所需的声望量(以吉拉为单位-_#)旅人-歌声:150场(落叶和小草拿得太快,暂时并到一块说)歌声-月影,100场,月影-春风。200场。  实验结论:2,做任务加的名声不少,打树精长老和神兽都让称号的进程增加。  实验结论:3,打怪加的名声量远远比不上打吉拉呀。-_-!   实验结论:4,从旅人,到你转职前的称号,没有时间锁,所以我马上又到了月影的一半,这也就是日本所说的,转职前的称号可以轻易就拿回来(即所谓的“声望缓冲”一词,得到证实)   实验结果:5,现在到了和转职前一样的称号进程了,狂打吉拉也不再有变化,看来是声望的时间锁开始起作用了。  实验结果:6,预测春风-风云,需要打400场吉拉,不过要在无声望锁的情况下,这也就是每个称号所需声望时的大概推算。

四、魔力宝贝弓箭手转职条件

一转要求:

魔法师:等级8级,智力20;转职地点:金银岛魔法密林

战 士:等级10级,力量35;转职地点:金银岛勇士部落

弓箭手:等级10级,敏捷25;转职地点:金银岛射手村

飞 侠:等级10级,敏捷25;转职地点:金银岛废弃都市

二转要求:

魔法师:等级30级;转职地点:金银岛魔法密林

战 士:等级30级;转职地点:金银岛勇士部落

弓箭手:等级30级;转职地点:金银岛射手村

飞 侠:等级30级;转职地点:金银岛废弃都市

三转要求:

魔法师:等级70级;转职地点:神秘岛长老公馆

战 士:等级70级;转职地点:神秘岛长老公馆

弓箭手:等级70级;转职地点:神秘岛长老公馆

飞 侠:等级70级;转职地点:神秘岛长老公馆

四转要求:

魔法师:等级120级;转职地点:神木

战 士:等级120级;

弓箭手:等级120级;

飞 侠:等级120级;

五、魔力宝贝弓箭手转剑士

※任务限制:必须四转且等级达到120级方可接任务.

1. 在肯吉罗岛圣骑士营地洛伊夫处接任务,被请求调查隐秘之洞。

2. 在隐秘之洞击倒怪物获得隐秘的徽记。

3. 将隐秘的徽记20个交给洛伊夫,获得隐秘之洞的水晶,携带水晶可以进入隐秘之洞的上层,击倒最后Boss扭曲的大地守护者,获得净化的大地碎片。

4. 完成后可以得知还需要净化其他3个洞,此时可自由选择完成其他3个属性洞的任务。

5. 收集齐四个净化的碎片后,可以召唤最终Boss巫师史莱普尼,击倒Boss后获得封印史莱普尼的盒子,交给洛伊夫完成任务获得晋职资格。

6. 如果第二次完成该任务,可以获得第12个技能格。

连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士

护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士

画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士

气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士

疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手

生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教

生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师

强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师

强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师

强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师

完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师

精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师

狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS无法使用 封印师

逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者

真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者

真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼

诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士

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