一、魔力宝贝近卫骑士
幻影长矛手是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。(一)灵魂之矛(SpiritLance)[T] 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,并降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。 灵魂之矛施法距离700,消耗125/130/135/140魔法,冷却时间7秒。 一级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。 二级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。 三级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。 四级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。 (二)神出鬼没(DoppelWalk)[W] 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。 神出鬼没冷却时间30秒。 一级-幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。 二级-幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。 三级-幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。 四级-幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。 (三)并列(Juxtapose)[X] 幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续15秒。 并列最多制造5个幻象。 一级-幻影长矛手在攻击中有3%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。 二级-幻影长矛手在攻击中有6%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。 三级-幻影长矛手在攻击中有9%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。 四级-幻影长矛手在攻击中有12%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。 (四)幻化之锋(PhantomEdge)[D] 让幻影长矛手能增加魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。 幻化之锋等级1-增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。 等级2-增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。 等级3-增加20%魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。 技能详解: 这英雄的技能比较复杂,我尽量从简。 当长矛手登场时,系统会创造5个dummy单位,赋予他们残废技能以及4个幻象之杖技能(类似对战中那个用来弄幻象的玩意) 幻影之矛: 技能基于通道魔法。 当施放技能时,系统清点在主英雄身边700范围内属于同一玩家的长矛手幻象,把它们的朝向改为与主英雄一致,同时做出跳劈的动作(和出暴击,装备补刀斧一样的动作)。 长矛手开始扔东西了,他会投出一道蓝色的光(6.66之后的改动,更加漂亮了--),实际上是一个单位,我们称为投射物,其速度为1000.系统每0.035秒测量一次投射物和目标(被魔法攻击的那位)之间的距离,如果距离大于35,那么投射物继续飞,如果距离小于35,那么就杀掉这个投射物0_0,然后创造一个dummy单位,该单位被赋予残废魔法,并会把它使用到目标身上,之后以长矛手的"名义"对目标造成50*(幻影之矛等级+1)的伤害。 最后,赋予那个dummy单位一个幻象之杖的能力,让它对主身使用。创造出来的幻象会被系统迅速移动(通过该坐标)到目标身边,同时被下达攻击的指令。
二、魔力宝贝 骑士
骑士一般的加点是满血大攻小敏,现在pk极端的一点骑士有纯血防加点的。
三、魔力宝贝骑士的荣誉
魔力红是美国流行摇滚乐队,成立于1994年,由亚当莱文、詹姆斯瓦伦汀、杰西卡麦可、米基麦登、马特弗林、PJMorton、山姆法拉尔组成。自1994年出道截止到2022年9月24日,魔力红没有出现过负面新闻,但2022年9月底主唱亚当莱文被爆出轨网红,对乐队造成不小的负面影响。魔力红获得荣誉有格莱美最佳舞台表现奖、新人奖。
四、魔力宝贝护卫圣域
银河眼云笼 增殖的,欧尼斯特,银河魔导师,光子粉碎者,光子斩击者,叠光推进者,银河战士,光子杀戮者,银河骑士, 银河眼光子龙,效果遮蒙者,大风暴银河远征,苏生银河,增援光子圣域,银河眼时空龙,银河护卫队,银河补习班,银河战舰 银河花园,银河之星。
五、魔力宝贝护卫技能详解
有新手卡的咒术和骑士很好练。
分开说(个人意见,不喜勿喷):
咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。
骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。
总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。
六、魔力宝贝护卫能闪躲吗
一、塞纳里奥远征队:项链。
当你塞纳里奥远征队声望达到崇敬后,就可以购买一条蓝色品质的防御项链【狂野之力】:27耐19防等,外加18点躲闪等级。虽然不及塞泰克大厅任务奖励的蓝色项链【乌鸦卫士印记】40耐那么高,但三围属性的确牛!
所以说,如果是追求硬度的话,这条【狂野之力】可以胜任!而且此声望非常好冲,光靠上交物品就可以轻松达标。
塞纳里奥远征队声望崇拜后,却没有对防战有提升的装备,这点的吐槽下。飞行坐骑算不算?
二、时光守护者:裤子,头部附魔。
时光守护者有一条防御裤子【时间卫士的护腿】,属性很赞!57耐18防等11躲闪等级,外加红黄蓝三色插槽!完爆魔钢护腿!
需要声望崇敬后,才可以购买!做完游览系列任务后,再多刷几次18M,声望就达标了!
当你时光崇敬后,不仅可以买钥匙、买裤子,还可以购买头部防御附魔!这点也很关键!
三、沙塔尔:盾牌。
作为一名防战,怎能不拿上一面坚固牢靠的盾牌呢!在P1阶段,乃至即将到来的P2阶段,BIS盾牌当属格鲁尔的【奥尔多遗产保卫者】!但竞争也很大!再次点的盾牌就要数卡拉赞“一只眼”掉落的【无边黑暗之盾】!缺点就是没插槽!
而沙塔尔声望崇拜后可购买的【沙塔尔纹章盾】,天生自带两个蓝色插槽!虽然造型不霸气,但属性还是可以用的!另外,能源和生态比较简单,声望崇拜只是时间问题!
沙塔尔声望崇拜了,还有一枚紫色戒指,凑装等时可以一穿。
四、萨尔玛/荣耀堡:单手武器、远程武器。
有了盾牌后,就该追求一把趁手的单手武器了!卡拉赞象棋的【国王护卫者】当属P1阶段的BIS装备!但最大的阻碍就是掉率!反正我是没见过!
所以说,防战应该多去刷几次破碎大厅,把萨尔玛或者荣耀堡的声望顶到崇拜!这样你可以购买一把加命中的单手防御武器了!要知道,防战没命中等于打不住怪,打不住怪就容易被队友OT,OT了就要S人,S人了就要灭团……一连串的问题!
而且萨尔玛/荣耀堡崇拜后,还可以多购买一把远程武器,同样也是加命中的!非常好!
五、贫民窟:戒指。
说到重头戏了!上面那几件装备,前期穿着还凑合,等到多刷几遍KLZ,总是会被淘汰掉的。而这件装备,几乎贯穿了整个P1,乃至P2。那就是贫民窟崇拜声望购买的紫色戒指【变形者的徽记】!
25敏18耐,外加20点精准。一看属性,很多人都会纳闷:这没防等,耐力又不高,明显不适合防战啊!但真正用防战扛过怪的人都知道,命中和精准很关键!可以确保你的技能减少未命中几率!可以满足DPS们的疯狂输出!和拉不住怪的坦克一起下副本,是很痛苦的!
所以说,在确保别的部件都提供足够的防等、耐力和三围属性后,此戒指显得尤为重要!20点精准等级很棒!更别说还多了25呢!
除此之外,占星者、奥尔多声望崇敬和崇拜时,也可以购买一些蓝紫装。
七、魔力宝贝护卫和骑士之誉
一石二鸟:以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位
诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击
均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复
暗杀:通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害无法被防御和护卫
烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力
战术技能均衡是忍者仅有的自保技能,能够为忍者附加吸血和后续回血技能,减少己方治疗压力,同时还能提高忍者的速度,保证先手优势。而霞云绕身是影舞者系的属性技能,能够额外增加物理暴击和速度,而龟息是鬼武者系的属性技能,能够额外增加物理攻击和闪避。
霞云绕身(被动):
忍者通过使用秘法引云雾环绕,使自身的动作无法被看清
影舞者:霞云使影舞者出手更精确,提升自身暴击
鬼武者:云雾中的鬼武者出手更加难以防御。提升自身物理攻击
龟息(被动):
忍者利用特殊的呼吸方式调整自身呼吸,并有效地保护自身
影舞者:影舞者可以通过龟息隐匿,悄然出现在敌方身后。提升自身速度
鬼武者:鬼武者在龟息时,会更专注于躲避外界的进攻,提升自身闪避
八、魔力宝贝护卫和暗黑骑士之力
第一个职业剑士:属于半肉半攻,主要职业特色就是单体高伤,坚韧生存,残血补刀。不仅有着较强的爆发实力还有不低的血量,是战场上粘性很强的职业,可塑性很强。
第二个职业魔术师:魔法最突出的一个职业,他可以将强力火焰魔法和吸血魔法使用到出神入化,可以放出绚烂的十级技能。
第三个职业战斧斗士:单体高伤,强力秒杀,完美破防。是单体物理输出最高的职业。
第四个职业骑士:主要职业特色是单体护卫,强力反击。体力和力量很强,属于防御型的,在战斗过程中扮演着盾牌的角色。
第五个职业格斗士:属于近身攻击类型的,控制技能非常强。主要职业特色是群体输出,单体控制。
第六个职业弓箭手:是一个比较远程的职业,他的职业特色是群体输出,闪避攻击。由于弓箭手的速度非常快,所以在战斗的过程中主要扮演远程攻击的角色。弓箭手的乱射技能可谓是出神入化的强,能够对敌人后方的一排进行扫射。
第七个职业传教士:类似于一个奶妈的角色,他最神奇的地方就是他可以进行群体治疗,单体复活,回复能力非常强。
九、魔力宝贝骑士之誉纯血防
圣骑士分下面几种
1:PK圣骑士,加纯功敏,5转后有技能诸刃碎玉。暴力无比,挨住就飞没啥说的。
2:任务圣骑士,加1血,1攻,1魔,1敏 建议学骑士之誉
3:均衡圣骑士,按普通重装加点,加2攻,1血或敏,剩下的看自己需求加 技能的话以下吧 神圣之力 神圣之光 气绝恢复 洁净 骑士之御 连击(破巫术) 迅速果断 骑士之誉 五转后学五转技能 诸刃·碎玉 其他技能像 魔无 抗性魔法 调教 等自己看着学吧,圣骑就是个砸钱的职业,不过确实比较犀利~
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