一、神武无名谷养什么性格坐骑?
神武的坐骑性格一共分为三种,每种性格有着不同的效果。
莽撞:宠物攻击时有几率出现莽撞,使本次伤害结果增加。
莽撞性格是所有性格中最不受老玩家欢迎的,也是PK最没用的技能,但是因为会加伤害,往往会误导很多一次养坐骑的玩家选择了这个性格,那个几率真心不想吐槽,几十万的投入跟回报完全不成正比。
冷静:宠物被攻击时有几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;被攻击时有几率减少所受的伤害。
冷静性格的坐骑是现在主流选择,驭兽秘籍选择上坚守+护盾绝对适合任何职业,任何宠物,绝对赚的,大大的加强了宠物的生存能力,宠物的加点上你可以放心的走暴力输出路线。
而升龙+坚守秘籍的组合很多玩家都这样选择,攻防兼备,对于大部分的4技能宠物来说这种组合是最合适的。
胆小:宠物攻击时有机会增加触发狂暴的几率;被攻击时有机会增加躲避几率。
选择胆小性格的玩家虽然没有冷静的多,但是目前反制宠的流行,也使胆小性格坐骑成为不少玩家的选择。秘籍组合上选择坚守+反制,配合反制宠那简直是超级牛X的存在,喜欢PK的玩家推荐选择。
最后说下,关于坐骑性格的选择是根据自己喜欢宠物的类型而定,不过莽撞真心无用,至于胆小和冷静怎么选择,就看你们自己要带什么类型的宠物。
二、神武4天策加点选择?
加点计划:9力1敏、8力2敏
配备特点:配备附加特点挑选力气、灵敏
配备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈
好坏剖析:敏天策的中心在于抢物理1速(与敌方物理门派抢夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,能够更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,经过己方辅佐及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,确保自己能够打出损伤;可是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,境况就略显为难,因为本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才干出手,比较简略被针对。
②耐天策
加点计划:1体8力1耐、1体7力2耐
配备特点:配备附加特点以耐力为主,力气、体质为辅
配备特技、特效挑选:嗜血连击、蓄力一击、集体清心、愤恨、易生长、必杀、暴烈
好坏剖析:耐天策因为本身的防护较高,即便在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的要挟也十分小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的损伤(首要表现在对宝宝的要挟上),一起,因为耐天策生计能力较高,对部队资源的耗费也较小;可是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点计划:全力
配备特点:配备附加特点挑选力气
配备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈
打法套路:暴力天策的中心便是高额的输出,能够到达横扫3下必死的作用;但因而带来的问题是速度、生计的缺乏,部队资源耗费偏大,所以纯暴力天策十分需求队友的合作,在没有一个了解且安稳的固定队时,不主张运用这种计划。
三、129飞升任务好做吗?
在《神武4》电脑版中,很多玩家喜欢卡飞升129级体验游戏的乐趣。飞升129算是一个相对安逸的等级阶段,不仅有炫酷的飞升宝宝,而且日常什么的简直是轻松无压力。PK也有多种套路,不用像140那些大佬一样每天疯狂刷经验,也不像低等级那样玩法十分局限,同时飞升129级目前可以进入神武所有地图,可以大大提高抢日常的效率。
这么看来,也难怪有这么多小伙伴会选择在飞升129级追逐自己的武侠梦!卡129虽然香但是想秒升上120却不那么简单,海量的经验需求让人不敢开小号,怎么才能在秒升120级呢?想知道的话就继续往下看吧。
阵容:无名,无名,无名,佛门,普陀
阵法:天阵副本抓鬼,虎阵生肖36
阵容解析:
大家可能会对这个阵容很不解,其实这是一个发展套路,无名谷这个门派说真的很疲软。但是!在低难度日常里流利的施法动作、系数最高的秒三技能,成就它在低难度任务里的强大,副本抓鬼的效率是秒升阶段极重要的存在。而在生肖36里没有没有天策万年地板的绝望也没有法系没出手就被秒了了都尴尬,死了拉起来就进行一轮输出的能力让他能更快第投入神武币的积累。
各等级阶段发展方法:
0级时:随便点几个泡泡到10级然后五人车队去清河外封妖30只+抓鬼80只+40次师门,能升级就升级,有系统装备和宝宝就用,门派技能只要点5个就好了,其他什么都不用管。然后就差不多五十级开外了。
50级时:刷满50副本当日次数,分开自己杀0~50级剧情,杀不过就组队友帮忙。期间一样能升级就升级。门派技能点到升级要求下限就行(无名谷要记得点物理命中)。打完这个差不多就60级开外了。
60~69级:刷满60副本当日次数。第一天不要着急升70级,等第二天把本周剩下的50级和60副本刷满。
70~90级:这段时间比较辛苦,要熬几天。忍住不要去弄装备。安安分分副本抓鬼封妖师门一条龙。
90级:用之前攒的神武币强化打造一套装备并用如意宝玉转好属性点,不要追求属性,强化点一次就先用着。
接下来我们要在90阶段卡一段时间。
洗出一只满攻红星47和一只卡速度血芙蓉
47打书(低书):强力,强壮,幸运,保命,剑气护符 47加点:3000血剩下全攻击
芙蓉打书:
经验分配:强身50级→凝气50级→五个主要门派技能点到90级→烹饪50级→升到95级→每天化龙鼎和换修炼→门五个主要门派技能点满→强身点满→门派技能点满→升到99级→门派技能点满→强身凝气点满。
神武币分配:宝石4段→化龙鼎→宝石满段→坐骑→坐骑性格→升龙、嗜血→御魂→子女
完成以上之后把三个无名的速度调到520两个辅助和卡速宝宝的速度调到600就基本可以满足99阶段所有活动的需求了,只要镇魔打低阶、生肖开低星就行。
99阶段:开套装→开符石→存精灵→刷120装备→存好各个部位的511颗宝石。(注:套装、符石、装备都应该是为你心仪的门派所准备的,不是当前门派所需的哦!)
99秒升120阶段:在99攒到3亿经验,转好心仪的门派,直接秒升120(师门技能下限)120阶段:因为99级的时候已经把装备什么都弄好了,足够继续99时的生活。
以上就是今天笔者分享给大家的秒升攻略了,《神武4》电脑版有很多回归老玩家对版本环境不熟悉,或者萌新平民玩家进来搬砖的,有需要可以用到这个从0秒升129的方法,
四、神武4万兽蛟龙好还是变身好?
肯定是变身好啊,不用站一回合去变身
五、传奇世界,裁决的隐藏属性,是什么?
传奇世界套装以及套种隐藏属性如下:
蟠龙傲天:提高破盾,破击技能命中率,攻击伤害反弹。
蟠龙幻天:增加佩戴者生命上线,提高魔法攻击的命中率
蟠龙玄天:集齐4件以上的首饰可以召唤龙骨,6件集齐可以招9级龙骨。
血煞套装:嗜血效果,破坏力提升
魔雷套装:加血,吸血攻击,重创敌人并补充自己生命
幽泉套装:能转嫁伤害到元神或宠物等身上
战神套装:嗜血
魔神套装:加血
道神套装:宝宝直接7级,毒副威力未提高,都是扣7点血,降7点防御和魔防。
神武套装:嗜血 只有头盔无效
幻魔套装:加生命全套包括腰带鞋子加130点,具体略 只有头盔无效
天玄套装:毒咒具体数值略 宝宝初始等级5,全套包括腰靴宝宝等级6 只有头盔无效
圣战套装:无
法神套装:无
天尊套装:无
不动明王套装:在原有属性的防上加3-6,原有魔法防御加4-6
魔血套装:每个加红上限25点,一套3件加成50点共125点,5件加175点
嗜血套装:嗜血效果不明显
神御套装:基本没任何效果,盛大说有神御效果
狂怒套装:基本没任何效果,盛大说有几率出重击
祈祷套装:盛大说全套会为队友大幅增加防御和魔法防御
神秘套装:无效
龙象套装:背包负重加倍也就是×2
幻影套装:跑动身后有残影
幻彩套装:一个加一点,一套根据职业有不同加成,记得战加20道加8法加5
记忆套装:传送本组内人员
六、神武4天策最全详细攻略?
天策加点攻略:
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点方案:全力
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
七、神武4武侯府怎么加点?
【加点推荐】
作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。
《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐
武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。
《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐
武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。
《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐
武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。
八、神武4手游天策加点?
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
- 相关评论
- 我要评论
-