一、神武里封系练哪个门派最好?
天宫:一般没双封只能封单攻或者单法五雷只能用来抓鬼好用生肖队伍基本不要的选择这个职业还不如选择其他封系
大堂:说实在大家都觉得挺帅的门派但是神武中横扫和后发都是有几率被躲避和魔王单挑时根本砍不到的。
魔王:法术伤害为高的门派但是少秒一个躲避率虽是最高的门派但是施放的法术也要几率给躲避掉而且神武武器中带有法暴不如龙宫清宝宝爽
龙宫:法术系中比魔王低的法术门派但是多秒一个法术的命中率为百分百神武武器中带有法暴多秒一个多一个法暴的几率给为清宝宝好处!
化生:100级群加加血4人350血也不到也不到单加一人100级1000不到还不如喂个血还医生对单加的对象使用时自己-20愤怒被施加的对方-40愤怒也可以当笑里用但是也可以施展法连的技能能说我更喜PT点
普陀:可以在战斗中临时增加玩家临力可以让法术系秒的更多也可以让对方法术系秒我方血更少是个不错的技能而且这个门派死亡有一定几率发生神佑自动复活回复1/4血而且神武这个门派男也的也可以拜的!
狮陀:没变身套。所以封妖活动基本没什么人要的.不过PK玩RMB也算很厉害武器刷极品点最好带个狂暴或者必杀头盔最好刷个易成长这样10级太阳伤害高出很多
五庄:目前最差一个封系前几个星期刚给老X把门派特效取消了不能把怪封了直接结束回合。
可以说是一个只会封的门派。
方寸:有双封的门派玩过梦幻的肯定知道睡杀这2个字不过神武睡杀只要你速度比他快攻击对手睡杀无效对手可继续回合比你慢的话睡杀有效不过单P时无输出!
天魔里:有双封门派并且暗器秒的对手多还有一定几率获得必杀和毒的效果门派还有隐身的技能可以喝酒放大特技也有和方寸一样的门派技能可以在战斗中直接回门派打力的也不错
盘丝:还是感觉和五庄一样只是个会封的门派不过只会群秒也固定伤害只有300400血。其他吸血吸蓝和梦幻一样的
地府:可以拉人拉起来血也蛮多也有解盘丝封的技能还有一个能把目标强制攻击自己的技能打血防专门用这个技能来控对方宝宝不错这样自己宝宝生存率会高起来
12个全打好了。。足足打了20分。。。采纳吧!
二、神武4手游万兽搭配什么伙伴?
伙伴分别选择奎木狼、牛头、摩昂太子和精细鬼。奎木狼可以打上两个部位的速度宝石来确保首先出手,用雷霆斩打出面伤,另外牛头第一回合使用横扫天下可以让敌人减员,配合着"断魂"的效果可以让敌方减员一人。
三、神武4万兽飞升技能是什么?
新资料片推出有几天了,关于神武飞升技能也大致了解了一二,这里,就主要分析下传统四大输出门派的飞升技能,做下对比,看看区别。
神武的传统四大输出门派,这个大家应该都知道,就是物理系大唐,狮驼,法系龙宫,魔王。
大唐官府:
一鼓作气:连续攻击目标,直至未命中,虚弱两回合,降低一定防和灵。
从表面上看,应该是横扫千军升级版(这个技能绝对暗箱控制的)不然大唐要是一直命中的话,那不是无敌吗?从表面上看好霸气,但是我不看好,首先不清楚他的计算公式是怎么出的,是否和横扫一样,越来越高;其次,他最高能命中多少次,最低是否3次起步。(因为我没玩大唐,所以这个可能要大唐同学进一步验证)。
突袭:临时提高自身速度,攻击敌人单个目标,伤害减少50%,对面不能被保护。
应该是先发升级版,最关键的就是无法被保护。估计其它的和先发差不了多少。(这个时候,我们要讨论的就是,这个技能我估计只能打得死,高品起来后,个人猜想,除了能打得死刚起来的狮驼,其它门派理论上来可能比较难打死,还有一点就是,不知道这个临时提高速度是多少,比先发快还是慢呢。
更多问题,可能要看以后PK中,才能看出来。
狮驼岭:
万兽统领:变身后攻击同时召唤宠物跟随攻击1次
狩猎:变身后攻击对手并使变身状态增加1回合
目前还不知道,万兽统领主动效果,是否会与鹰击和连环同时存在效果,如果就像狮搏一样,那我只能告诉大家,这垃圾技能。
对于一场势均力敌的PK中,ST这个职业出攻宝宝或法宝宝数量非常有限的,一般情况下,都会出比自己快的速敏,或敏控,配合自己。
当然如果完全压制性的话,的确会输出宝宝,但是如果真是压制性了,ST这个技能我只能说,有或无,完全是多余的。
狩猎:变身后攻击对手并使变身状态增加1回合。
不得不说,这个技能,只是拼凑的技能,大家都懂130技能变身效果一般7回合,往往七回合时候,鹰和防或其它动作的时候,最二剩下2回合,我个人觉得,如果这个技能能增加2个回合,也就是说除当前回合以后,下回合1+2,也就是说有两次鹰击机会,但是只有一回合,我表示这个技能就垃圾了,而且伤害有待关注,如果伤害比不上狮搏,完全可以取消这个技能。
很多人对这个次ST飞升的技能不看好的,表示是后娘生的。
四、我想知道神武五庄最好的加点是什么?
神武五庄观怎么加点?神武五庄观加点攻略:
1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
五、神武4天策最全详细攻略?
天策加点攻略:
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点方案:全力
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
六、神武输出型的天宫和五庄哪个更好?
我个人比较倾向于天宫,WZ虽然有烟雨这相当于破血的技能,但50%气血限制是其的致命伤,力五庄不像气五庄一样耐打,高级FB,生肖,杀星一些高难度的活动被集火的话,就和大唐一样也是个“地板王”,虽然三封很霸道,但毕竟是玩力的,速度不够,比不上方寸和天魔的,而且别人加力五庄是要输出的,不是要封的,想玩封还不如去练气宗。
还有五庄不像大唐天宫一样有破防技能,打防高的很蛋疼的。
相比之下天宫就是个全能王,虽然没一项是精的,但至少全能,能应对各种局面,而且天宫除了天诛地灭之外没有气血限制,死了拉起来就能输出,天诛地灭这技能相当于小横扫吧,虽然要30%的气血,但这技能能破防,伤害也不错。
五雷对FB BOOS这种血多很有用。
总的说天宫这门派没有特别大优点,也没太大的缺点,也就是所谓的 平庸。
如果不PK的话,力五庄和力天宫都可以玩 。
4力1敏和5力没什么区别,神武不像梦幻只有武器和衣服有属性加成,神武6件装备都有额外属性, 天宫和五庄都要有一定的速度,4力的你肯定装备要主力 5力的装备肯定要主 敏
七、神武手游魔王坐骑通用技能选什么?
辅助/封系
1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1
同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
2、群抗
在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属性较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择。
3、迅捷
回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。
物理
1、猛击
每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。
2、利刃
回合末有几率获得攻击力增益效果,5%的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果。
法系
1、灵慧
回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7%,以900灵力举例,7%便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧。
系别被动
辅助
1、慈悲
使用治疗技能时有10%使治疗暴击。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体治疗技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。
2、舍生
宠物死亡时有25%的几率消耗自身当前血量的10%来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以考虑选择舍生。
3、普度
使用治疗法术时有几率作用做一个目标。普陀的常规治疗技能莲华度世最多只能作用于2个目标,而且在与玩家对战中只有30%的概率,所以普度比较适合配合普陀的莲华度世进行使用。
封系
1、祝福
回合初有几率获得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,建议使用祝福增加成功率。
2、野性
成功出手时有几率使宠物获得伤害结果加成的增益效果,对于输出能力比较低的封系门派来说,野性也是一个比较好的选择。
物理
1、断魂
使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。
2、破军
出手时自身气血低于30%有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。
法系
1、淘汰
对血气低于30%的目标,有几率增加技能伤害结果。
2、魔性
增加法术暴击伤害和法术暴击几率。
主动技能
普陀,必选:娑罗双(俗称高拉,高出手速度复活己方目标)
佛门,必选:摩诃无量(俗称低拉,低出手速度复活己方目标)
天策,必选:刀光剑影
天宫,必选:追魂斩
万兽,必选:狮王怒吼
魔王,必选:星火燎原
龙宫,必选:雷神之锤
武侯,必选:破阵
方寸,必选:缚魔真言(俗称三封,同时封印三个目标)
盘丝,必选:神魂颠倒(高成功率封印技能)
曜华,必选:逐日九州(高速封)
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