一、神武天策pk万兽怎么打?
一、加点
1.全力:没什么好说的了,后期还有200多点属性任你调整,血、耐、敏,随便加,敏万兽、耐万兽、全力万兽,各有各的优势。但前提,得先保证不错的输出。
2.敏万兽:克制对面物理点杀和守尸,掌握速度主动权,相较而言输出低了一点,但能出手总是比死在沉默中的好。
3.耐万兽:速度慢的万兽第一怕的就是未变身就被点杀了,速度慢,防对面物理点杀的话,耐的性价比比血高。耐万兽,既能抗住对方一轮集火,又能完成变身,绝对是赚大了。
4.全力万兽:极限加点,享受爆炸的输出,什么封、点杀,要知道团战中不是你一个人在战斗,除了队友你还有最靠得住的卡速血耐宝宝,尽管输出吧!
二、万兽不足之处
1.首回合变身容易受到限制
首要限制来自于对面的封以及物理点杀。
被封是每个输出都蛋疼的事情,只是说万兽需要两回合甚至更多回合来消除被封的影响,天策和天宫只需要一回合。但这并不是你的错,总不可能说你速度比封还快,然后完成变身。比你更难受的应该是你队伍里的封,因为他没有限制好对面的行动,没有为你创造出良好的环境。
其次是点杀,如果对面指挥下定决心并且有足够的预判,一个天策+天宫或者双天宫的确可以很轻易的点杀掉未变身的万兽。但对面的代价何尝不大呢,火力全部献给了你,第二回合起来再变身就是了,一换一甚至一换二,还是不亏的(断魂另当别论啊,而且现在“天照”也不是吃素的),甚至自己是耐万兽,对面付出了大代价,依然没有集火成功,那比赛你们已经完全占尽了先机。而且,现在很少有开局就如此大费周章点杀狮驼的情况了,一般都是先摸摸宝宝的底。再者,万兽是可以开局就带血耐宝宝卡药或者保护的,以一个宝宝换来一个万兽的安全变身输出,一点都不亏。
2.输出不稳定
暂且先抛开阵法克制和夜晚(PK基本都会变夜战卡片)的考虑,首先,万兽出手次数有限制,115级前,变身持续6回合,如果这一次变身阶段,能保证两次成功飞出已经很不错了,其余回合一般要通过破血、蓄力一击、凌空等弥补受限制的回合。其次,打的目标不确认,在飞4的情况下,只能指定一个目标,也就是说,如果想造成大量面伤,你必须得避开辅助、封、血耐宝宝,这纯粹看脸。三、队友的加成,佛门的拉伤以及队友的特技“激励”,甚至对手的“止戈”,也会大大影响你的输出效果。
PK中,天策的横扫更多时候是一种震慑,而不是永久的机关炮,更不敢轻易用。天宫能穿,对宝宝威慑很强,但输出总会有点后继无力。万兽就不一样了,虽然有限制,但杀伤力和威慑力同样非常巨大,不谈最基础的面伤,还有最强点杀连环以及百分百封印(践踏)。
三、技能分析
【万兽技能飞击】
1.飞击:首要清宝宝,打面伤!重点是,飞完了可以防御、拉宝宝、吃药、保护队友,但是飞完后,很少人会在下一回合点杀万兽,所以防御的话其实有点浪费,可以多保护队友或者喂药。
2.撕咬:想要点掉一个单位,普攻不够,飞击又浪费,撕咬的作用就出来了。但个人觉得最最重要的一个功能——调整攻击节奏,比如说还有两个变身回合,如果使用撕咬之外其他任何一个技能,那么剩下的一个变身回合就浪费了,撕咬可以完美的调整这一节奏。
3.疯狂连击:最强点杀技能,但更多也只是一种震慑,代价也比较大。
4.践踏:很霸道的一个技能,什么都封,技能、特技、普攻,稳定封印两回合,特别对于对方的尾速法师来说,如果想要保护己方残血单位,又不能预判是秒还是烽火,一个践踏过去,伤害又高,说不定还打死了呢。
四、坐骑技能
通用和系别看个人喜欢,主要说说主动技能吧。
1.凌空闪,个人认为必学
防限制、先手、预判点残血单位,这个技能不单单是一个输出手段,更多的是代表了一种战术,比如对方尾速拉起的封(可能还喝酒了)或者物理,一个凌空,岂不妙哉!有时候甚至跟撕咬一样,也能起到调整攻击节奏的作用。
【万兽坐骑技能凌空闪】
2.狮王怒吼,降防御
狮王怒吼+飞击的技能组合可以打出一个很高的持续性群体伤害,而狮王怒吼+疯狂连击的技能组合又可以让狮驼更好的秒杀对手。还有一个作用,变身回合完毕后,还可以再打出一次面伤。
【万兽坐骑技能狮王怒吼】
3.狮威镇世,延长变身三回合,战术效果就不用多说了吧,既单体输出了一回合,又延长了三回合变身效果,说不定还能飞多两次。
【万兽坐骑技能狮威镇世】
4.血噬,比较少见,能吸血,但注意对鬼魂无效
【万兽坐骑技能血噬】
五、宝宝和特技
其实说真的,万兽的宝宝挺好打造的,多打造两个卡速,但记住一定不要乱敏。但有一点,首发宝宝不要太脆,不然第一回合死了,你是飞出去呢还是招宝宝呢?特技就简单了,破血、蓄力一击标配,有愤怒更好。
最后的最后,玩得好的万兽很强,多思考思考怎么组合输出,还有,不要完全依赖队友,有些事情多自己干,只会飞的万兽不是好万兽。
PS:以上为玩家观点,不代表《神武4》手游官方立场。
二、神武3使用变身卡后怎么保持任务造型?
【变身卡合成】
(1)右键点击变身卡,可选择打开合成界面。
(2)放入主卡和副卡(1至8张)即可合成,合成后副卡将消失、主卡变为绑定。
(3)根据副卡和主卡的五行关系、卡片等级和可用次数,主卡获得相应合成属性。
(4)已拥有合成属性的卡片可再次合成,但效果不叠加(以最后一次合成为准)。
(5)主卡获得的合成属性满足一定条件,还可额外获得一定的附加属性。
(6)主卡还有一定几率获得一个额外技能。
【变身卡与装饰合成】
(1)右键点击摄魂石时可打开变身卡与装饰合成界面。
(2)放入变身卡和对应宠物饰物即可合成,合成后,宠物饰物和摄魂石将消失。
(3)合成所得的变身卡将绑定,并附加一定属性且该变身卡的变身造型将拥有宠物饰物。
(4)已拥有宠物饰物合成属性的卡片可再次与宠物饰物合成,但效果不叠加(以最后一次合成为准)。
【变身卡与玲珑花合成】
(1)右键点击摄魂石时可打开变身卡与装饰合成界面。
(2)放入变异变身卡和对应等级的玲珑花即可合成,合成后,玲珑花和摄魂石将消失。
(3)合成所得的变身卡在使用时将获得随机一种染色效果。
三、神武4最多几个门客?
1 神武4最多可以有12个门客2 因为神武4的游戏设定中,每个阵营最多可以拥有4个门客,而一共有3个阵营,所以最多可以有12个门客。3 但是拥有更多的门客并不一定是好事,因为需要付出更多的资源和精力去培养每个门客,如果不能充分利用他们,反而会造成资源的浪费。所以在游戏中,要合理选择自己需要的门客,并善加利用。
四、神武129级天蓬如何打书?
1、天蓬的特殊技能“怒破九霄”临时提高攻击力攻击敌人,造成150%的伤害结果,自身损耗相应伤害结果20%的气血,若自身速度快过目标,则消耗气血减半,气血低于上限的20%无法使用。105级以上的玩家可以通过500镇魔积分换取“神兵净雷铁”,增加天蓬技能格至五格。
2、125级以上的玩家可以把天蓬完成四次进修,带上双饰品的终极资质为1600、1500、1500、1200、1580,成长为1.274(神武3资质最高的翎羽和仙兽翼龙才1.27)。不管是从技能还是资质成长来看,天蓬绝对值得培养。
3、1940的攻击,810的速度,足够快,伤害也够。技能方面高强力+高敏捷两本必备的面板书,由于血少,选择高神佑作为保命技能,高气势对于这种单攻暴力宠也是必备技能,护符选择高必杀+小飞行,最大化伤害结果的同时进一步提升速度。这种打法优势在于速度够快足够暴力,缺点就是生存能力差,不出神佑基本站不住,而且遇到比自己还快的宠物,很可能由于气血限制而出不了手。
4、第二种保留特殊的打造方式就是上图中的血攻打法。5000气血+2230的攻击,又肉攻击又高,500速度也足够快过没加速度的神兽和一般宠物。技能方面高强力+高强壮两本面板书,高必杀打出高额伤害,生存技能则是选择了高保命配合高吸血,这样可以保证续航能力,小偷袭也是单攻宠物很好的选择。
5、由于天蓬优秀的成长和资质,即使不要特殊,也是非常实用的。高强力+高强壮提升属性,高保命作为生存技能,高气势+高必杀配合打出高额伤害,高级毒克制强壮和保命,是典型的血攻剑气打书方式。
6、除了以上三种打书的方式以外,还可以把天蓬打造成高速暴力剑气,因为天蓬的攻速资质都十分优秀,技能方面可以选择高必、高敏捷、高强力、高毒、高气势、高审判、剑气四射。
五、六冲变归魂什么意思?
在手游《神武》中,六冲变归魂是游戏内一种召唤兽的技能。
六冲变:指的是游戏内的一种变身卡,可以让召唤兽变成另一种形态,获得一些特殊的能力和属性加成。
归魂:指的是游戏内的一种技能,可以将召唤兽的寿命值归还为原来的一半,并暂时获得一些特殊的能力和属性加成。
因此,六冲变归魂的意思就是,在游戏中,召唤兽可以通过使用六冲变卡片,变身成为另一种形态,并获得一些特殊的能力和属性加成。而归魂则是可以将召唤兽的寿命值归还为原来的一半,并暂时获得一些特殊的能力和属性加成,使得召唤兽可以更加持久地战斗。
六、龙血剑神等级划分?
1、龙脉境:分九重:第一重~第九重
2、神丹境:分为三大丹境:人丹境、地丹境、天丹境,每个境界又划分为:初入、小成、大成三个小阶级
3、天河境:分九重:第一重~第九重
4、通天境:分九重:第一重~第九重
5、地武境:分九重:第一重~第九重
6、天武境:分九重:第一重~第九重
7、神武境:分九重:第一重~第九重(神武境九重细分为:繁星境,神识境,天人境,武之极境,风火雷劫,无上金身,天地法相,乾坤天道,涅盘金轮,与地武境、天武境合称三大武境的十一大境界)
8、涅盘劫境:分九重:第一重~第九重(每重又划分为:前期、后期),(涅槃真雷、三阴寒流、蚀心魔火、湮灭黑风、九霄雷霆巨兽、狱火炎星巨兽、地煞心魔劫、天罡神咒、生死门、“太极之神、太素之神、太始之神”)。
9、轮回劫境:分九重:第一重~第九重,一元劫(百世轮回)、两仪劫(阴阳魔)、三才劫(天地人)、四象劫(四象天帝)、五行劫(金木水火土)、六道劫(天、地、阿修罗、恶鬼、畜生、地狱)、七星劫(七星古神)、八卦劫(八卦世界)、九宫劫(九座神宫)、神魔大劫(渡劫后成神)。
10、神境:分五重:太极神(魔)境,太素神(魔)境,太始神(魔)境,太初神(魔)境,太易神(魔)境(每一重又分为初始境,圆满境,究极境)。被尊称为神灵、神君、神王、神皇、神尊(至尊神灵),成神分为信仰成神以及天赋成神。
11、祖境:
创世祖神:拥有世界本源与世界起源,只要世界本源存在就会不死不灭,世界本源破碎便会永久死亡,其世界也会消亡,世界起源的数量决定境界,但创世祖神的境界是不会变化的,除龙辰外。(第一纪元祖境~第九纪元祖境,排序由强到弱)
毁灭祖神:只拥有世界起源,没有世界本源,因此肉身毁灭就会死亡,毁灭祖神的死亡不会影响世界,而且毁灭祖神拥有成长空间。境界同创世祖神。
七、神武4手游双倍怎么用划算?
您好,神武4手游双倍是一个非常有用的道具,可以让玩家在游戏中获得双倍经验值和金币,帮助玩家更快地升级和获得更多的财富。以下是一些使用双倍道具的建议:
1. 在完成主线任务和支线任务时使用双倍道具,可以获得更多的经验和金币,提高升级速度。
2. 在参加副本和活动时使用双倍道具,可以获得更多的奖励和战利品,提高游戏收益。
3. 如果你需要快速提升等级或金币,可以购买多个双倍道具一起使用,效果更佳。
4. 注意双倍道具的使用时间,尽量在有充足时间的情况下使用,避免浪费。
总之,合理使用神武4手游双倍道具可以帮助玩家更快地升级和获得更多的财富,让游戏更加有趣和有成就感。
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