一、神武项链打什么吸收好?
不管你是剑宗还是气宗,都建议打灵力,吸收那玩意打不打一般情况下没卵用的大兄弟
二、神武4手游伙伴宝策怎么选择?
针对物理输出伙伴来说,乾天宝策中适合大家选择的有这么几种,他们分别是"白虎之爪"、"物理暴击"、"以战养战"、"夜战训练"。其中"白虎之爪"属于群体BUFF技能,所以如果有两个物理伙伴以上选择收益还是不错的。、
《神武4》手游新系统
另外,天策伙伴推荐"以战养战",因为天策的不少技能都是以气血为释放条件的,以战养战可以让天策获得更好的生存能力。天宫伙伴推荐"物理暴击",尤其是等大家80级以后,天宫伙伴的"雷霆斩"会作用四个目标,再配合着伙伴天赋"烽火雷霆"可以提升必杀触发率。"夜战训练"属于一个特殊的技能,所有的物理伙伴都可以带,而且提升很大,只不过要大家夜间出战。
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法术输出
在乾天宝策中,适合法术输出伙伴选择的常规技能有"法术连击"、"法术暴击"两个,如果伙伴的装备都是单加灵力,配合着这两个技能一定可以打出非常高的伤害,吉祥个人更喜欢"法术暴击",每次触发都不仅带给人惊喜,还有一种爽快感。
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不过,除了暴力法选择上述两个技能外,像血法和耐法伙伴也有对应的乾天宝策,像"钢筋铁骨"就可以减少暴击、狂暴的伤害,无疑可以提升我们的生存和持续输出能力。另外,"睚眦必报"也非常适合法术输出伙伴选择,可以发挥出尾速的优势。
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辅助和封系
狭义来说,适合辅助的乾天宝策只有一个,那就是"诚心正意",适合封系的只有"专心致志",当然了,这两个技能都是针对性非常强的,尤其是封系的"专心致志",无疑提升了封系伙伴的存在感,为"水封"进行了兜底。
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不过除了上述的选择外,像"玄武之护"、"青龙之佑"、"钢筋铁骨"、"安神静气"等技能也是辅助和封系可以选择的,为整个团队做贡献。
三、神武4手游天策加点?
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
四、神武4天策加点选择?
加点计划:9力1敏、8力2敏
配备特点:配备附加特点挑选力气、灵敏
配备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈
好坏剖析:敏天策的中心在于抢物理1速(与敌方物理门派抢夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,能够更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,经过己方辅佐及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,确保自己能够打出损伤;可是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,境况就略显为难,因为本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才干出手,比较简略被针对。
②耐天策
加点计划:1体8力1耐、1体7力2耐
配备特点:配备附加特点以耐力为主,力气、体质为辅
配备特技、特效挑选:嗜血连击、蓄力一击、集体清心、愤恨、易生长、必杀、暴烈
好坏剖析:耐天策因为本身的防护较高,即便在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的要挟也十分小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的损伤(首要表现在对宝宝的要挟上),一起,因为耐天策生计能力较高,对部队资源的耗费也较小;可是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点计划:全力
配备特点:配备附加特点挑选力气
配备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈
打法套路:暴力天策的中心便是高额的输出,能够到达横扫3下必死的作用;但因而带来的问题是速度、生计的缺乏,部队资源耗费偏大,所以纯暴力天策十分需求队友的合作,在没有一个了解且安稳的固定队时,不主张运用这种计划。
五、神武4手游攻略新手少走弯路?
1.
神武4手游攻略要素一人物属性:玩家在游戏中的经验获取主要靠的是合理安排,比如说每天优先选择做除魔任务,这个任务的经验奖励是相对固定的,而等到玩家其他的任务都做完之后,再去做修业任务,因为修业任务是按照等级来不断提升的。在游戏中玩家的等级一天变化得比较多,这样才能保证在固定的经验获取渠道中获得更多的经验。
2.
除了等级之外,人物的装备属性主要来源于装备。玩家第一次打装备基本都是50级,这个时候很多玩法都已经陆续开放,所以打造一套还可以的50级装备就能在日常挑战,竞技场等玩法中占据先发优势。
3.
神武4手游攻略要素二宠物选择:玩家除了在游戏中选择神兽礼包外,一般情况下玩家在游戏中的宠物都是由小昕、青瓷姬、熊小竹等组成,法术输出门派洗一个蛮熊,辅助门派洗一个千速凤凰。
4.
这个时候,对于几个新手宠物的打造是非常必要的。这里建议,小昕因为具有“生命守护”这个技能,建议玩家将其打造成为更耐一些的卡速宠,这样就能确保在难度较高的一些战斗中就有生存优势。而青瓷姬则非常适合打造成为血法宠,最多五个技能也能让其输出能力更强。熊小竹就做冲击暴力剑气,确保玩家在第二天的幻镜中有足够的战斗力。
5.
神武4手游攻略要素三资源获得:在游戏中,资源的获得技巧有很多。比如说铜币方面玩家前期通过除魔获得的古董,玩家可以在等级上限提升,丝绸之路任务开启之后再选择卖掉,这样才能实现收益最大化。另外在游戏中物资需求量大,玩家学习辅助技能并不需要太高的等级。比如说烹饪,前三天内可以到做出女儿红即可,让帮贡收益暂时服务于门派祈福等提升实力的部分。
六、神武如何(怎么)打书技巧,位置论?
1★ 我不是大神 我只是一个玩了2年神武的新手 但是我比较爱琢磨。
我所说的位置论 是技能的位置 很多人都知道 固定的一套技能不管出现在哪个BB上 位置都不会变的 好比如 你的神兽技能是高勇 高比 高连 高追 那么这套技能打在其他BB身上也是这个位置 这个顺序 所以呢 我的理论就是如何在打书的过程中减少不必要的损失 当然 脸丑盖不住 有时该掉的偏偏不掉。
重申:打书不分时辰 或者 先书后BB 那些都是虚的 位置论 亲们暂且看完再决定信不信。
2★
打书无非4种掉法
1.直接掉 技能上下线位置不会变。
2.挤位掉 例:高比 高追 高反 强壮 打高勇掉4顶1 排序为 高勇 高比 高追 高反。
3.运气掉法 这种掉法多数技能都是没有固定位置的 例:高吸 高连 高夜 高吸可能在1在2在3在4 高连在2也在3 高夜 在4也在2或者还可能去1 所以这些技能同时存在容易抢位置 造成上下线技能不停变动 这就要拼人品。
4.换位掉 例:高比 高隐 强力 高气势 因为高隐通常会出现在3号位 好 一本高报复 掉3去2 打成排序为:高比 高报复 高隐 高气势 同理可在其他位置。
关于图呢 原帖有说明 大家可以看看。
3★
这里说高低技能通常最好所在的位置。
高级技能:
1号位:高勇 高比 高神 高防 高保 高吸 高偷 高审判 高冲击 高灵性 高震慑 高气势 高神迹
2号位:高吸 高连 高强力 高追击 高驱鬼 高恐吓 高飞行 高夜战 高报复 高法连 高援助
3号位:高隐 高追 高反 高再生 高毒 高敏捷 高法波 高逆击 高反震 高灵敏 高幸运
4号位:高气势 高强壮 高反 高保 高精准 高恐怖
有些人看到这些位置会问我 不对啊 为什么我得一些技能不在你说的位置。
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
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