一、神武BB天兵没剑气的,怎么加点?有剑气的怎么加点?
剑气是物理系群体攻击,所以要全力加点的,当然如果速度资质也高的话可以30级前4力1敏;30级后全力加点,天兵的资质够高、技能也多的话就可以弄剑气的。
说明
(1)剑气是根据宠物的物理攻击计算的,物攻越高剑气打的越多,加力就好了,不要加魔,你如果想剑气打出的伤害更高,那就只能再打上别的书了,可以打高必杀,高恐吓这些书,加点的话5力,4力1耐或者1体或者1敏都行,但是不要加魔。
(2)带了饰物后的资质,攻资三围无一样满的,要是我果断重新洗。芙蓉不适合首发,毕竟体防残,适合隐身感知,速度资质爆表速度也可以比大部分不加敏捷的宠物快,可以保证先手。首发洗个47吧,红心满攻体的47,100级1400攻击3000血轻松无压力。
(3)高级强壮、高级幸运、剑气、高级勇敢4个技能应该是首选,高级必杀、高级恐怖、高级强力、高级审判、高级神佑、高级保命为次选技能,高级防御、高级援助为最后选择技能。
(4)9力1体,高必,高勇,高保,高强壮,剑气。格子多可以在加高防御。
二、神武卡多少级好,看玩家详细分析卡级优劣?
第一类从30级开始卡起,每天奔波在宝图,师门,擂台。除此之外,只是每天捡捡生肖包,做个赐福的30级神兽党不在此列。
第二类,家财万贯,时间充裕但依然选择卡级的朋友。这类玩家卡级的目的往往只是生肖,天罡,生存,三界,逐鹿。这一类以比武为主的玩家具备升到高级的客观条件,但秉持着“宁为鸡首,不位牛后”的理念执着的从低级一步一步攀爬上90级。
笔者在本文重点讲的是第三类,只是因为时间有限,又不能充太多的钱进游戏里,只是想通过长时间的奋斗逐步蜕变为一代宗师的玩家。
起点的选择
笔者并不推荐从30级卡起,这个等级段的神武币来源太过稀缺,同理40级我也不推荐。从55级开始卡起是笔者认为可以接受的最低起点,在这5级中可以赚到一个不打书和神功的孩子的奶粉钱。但笔者认为最理想的卡级起点是65级,这时候从前支线,剧情,2980,宝图存到的还童丹已经多于200颗了用任务给的那几次祈福卷转出洗宠祝福然后开洗,不说能够出1564攻资的龙女,但普通的1524攻资,速防上1400的龙女也是非常好洗出来的,这将是你人生中的第一个伴侣。
账号的规划
从上两段话介绍的卡级路线,我们可以设计一个非硬性的卡级总路线:
(一).不猛刷装备,90以下的装备使用周期太短并不值得耗费你卡级的成果去刷,那不应该是你追求的荣誉;
(二).不锻满宝石,不锻贵宝石,理由同(一);
(三).不存珍神兽,没有进修之前的珍神兽跟1524攻防的龙女比起来还略有不如;
(四).不乱洗宝宝,记住我们的约定,我们一切行动的目的都是以以后的成就为优先考虑,所以楼主并不乐于看到洗了龙女洗天兵,洗了天兵洗金刚狼的资源浪费。
(五).不追求全高书和用掉极品护符,所谓的旧的不去,新的不来的观点,我用二句话回敬之"人无远虑,必有近忧""未雨绸缪,防范于未然"原则上像打高必高连高勇然后互顶的事件发生都会耗费掉数周的成果。
(六).少去擂台,不去逐鹿。
从65开始你便进入了你人生的第一站,此前支线的装备视情况考虑要不要重打,在此提醒下:
①腰带是指挥或愤怒的强烈建议留下。
②.除物理系外不要盲目追求高属性装备,辅助和封系即使刷出笑里加易成长/四海加易成长也没人愿意正眼看你一眼。因为我们之前是声明了不满锻(当然可以留着用到80换),而物理系不要盲目追366易成长,狂暴的武器。有把360附加属性看的过去的便ok。而附加属性方面并不推荐一直刷。双加的属性刷到体耐每个门派都留着,刷到无用属性在转掉,比方说大唐刷到了魔法和魔力,法系刷到力量和敏捷。宠物方面,此时你手头上大概有2只1524攻资的龙女,挑选防资高的用。而如果是攻防资质皆上1500的不用犹豫,算到成长有1.23以上就可以陪伴你到95乃至更高以后。顶个四技,带个饰物,然后打个高强壮,高防御,夜战,吸血足矣。
初露锋芒
70级的阶段依然是按步就班的师门—70本—60本—宝图—赐福—跑修—赐福。每天各两次60本和70本大概耗时100分钟。跑修大概一小时,师门15分钟,宝图20分钟—35分钟,即4小时以内可以收工,既不影响正常生活,又保证信誉和神武币来源。而多出的时间便用来做旗包和抓宠(双开抓)。而此阶段炼肥料可以双号到大雁塔练到20然后依靠杀示威,宠物笼训练完成。
周五的物资有时间就去,改版后的物资已经没那么弱肉强食了,穷人也有一席之地。只运不抢,被点就跑,往昆仑—花果的路线运。周六的生存不去,周五的烽火和周六的大闹(做后勤),周日的使命有时间必去。
幻境的奖励有点坑,小伙伴则需要培养的过程。而70阶段装备通通锻5,腰带的衣服打血玛瑙即可,武器神秘石(除物理以外),项链水吸。如果是大唐,视区里月亮石和黑宝石自定。对了,70级有11级人物修,官职从五的话,再练只血耐鬼魂天兵(尽量是山水抓的)4耐1体加点,加上60阶段打造的1~2只耐攻龙女,你可以去杀3X以下的生肖了。此时,你会慢慢学会找生肖,抢生肖的技巧,你会遇到第一批好友。
三、神武4镇魔多少速度能杀?
物理系350最低了,辅助400以上
四、神武推荐什么门派好加理由?
法系龙宫法术100%命中的门派特色,加上后期5秒的输出单位(魔王最高4秒)能够强有力的给对方造成血量压力以及守尸体有钱的话物理系玩大唐,没钱就别玩,不牛逼起来就不好玩封印玩方寸,方寸作为一个从没有没落的万金油封,在这个游戏里有着不可动摇的地位治疗玩普陀,法系一般都是团战有地位,团战容易被控被控队伍就得不到治疗保证,所以还是普陀好,不会乱了节奏
五、神武手游盘丝怎么加点盘丝最佳加点选择攻略?
盘丝岭加点推荐:
盘丝岭在神武3手游中属于封系门派,因此加点也要偏向于速度。
因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的;
目前主流的盘丝加点是2体质+2耐+6敏捷,生存力很强的盘丝也是挺厉害的;
也可以放弃一点耐多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
扩展资料:
神武3手游盘丝岭加点可供参考的几种搭配方案:
1、四敏一体
这是快速路线,封系追求的是快速,同时装备的成本会拉高。这种加点方法选择的人不多,因为加全敏也不一定赶得上FC全敏,除非装备硬件比较好,一般来说盘丝抢的全场二速。
2、三体一耐一敏
实际情况是血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合些小特技。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。
群P中,由于血多能吸收更多愤怒值,可以释放特技,像慈航晶清等都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道的。一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住,所以血多要比防高划算。
3、一点五体一点五耐二敏
这种是中速路线,这个是组队群P的加点方式。以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武手游里这样的加点方式单P不太行,群P是还可以。
4、二体一耐二敏
有着近乎于医生护士的血耐谁都会羡慕,2敏又恰恰快过了辅助系与物理系,可谓是极高的生存力,盘丝的玩家选择这样加点的话记得多配合小特技,一个四海或晶清能让队友眼前一亮。
六、神武医生怎么加点?
1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。
七、神武3手游魔天宫怎么样?
神武和梦幻不同,这游戏耐力成长比较变态。导致群P一耐四魔的法系生存力只低于血耐职业,还有稳定的输出,所以群P法系比较有优势。但是法系始终没什么单体爆发力,所以单挑还是物理系突出一点。
个人感觉还是LG比较方便一点,貌似只有MW和LG是任何任务和活动都比较吃香。而且不是谁都能有抓鬼挂机的特权的。最后纠正上面,不能说魔天宫鸡肋,只是很少有人能驾驭而已,运用好了什么职业都强悍。
八、神武手游变身卡有什么用变身卡怎么获得?
神武手游变身卡效果拥有绝大部分的宠物技能,简单的把这些技能分成以下几类:
1、属性类:夜战,强力,敏捷,防御,迟钝,属性加减。效果直接体现在基础人物属性。适合修炼较高的人群,让你的修炼和阵法加成发挥到极致。
2、加成类:灵性,报复,法术波动,自愈,高级偷袭。效果根据基础伤害结果加成。适合基础人物属性较高的人群,让变身卡来提高你的修炼。例如:高级偷袭相当于加了5级修炼攻击修炼。
3、概率类:反击,必杀,恐怖,神迹,灵敏,高级幸运。一旦触发效果都是比较变态的,不过是要看脸,适合人品较好的人群。
4、续战类:慧根,再生,冥思,永恒。当遇到实力相当的对手,续战类变身卡就起到很大作用,适合大部分职业。
5、克制类:偷袭,感知,驱鬼,幸运,勇敢,防御。如果对方多名物理系使用山精变身卡附带强力技能,这时你们只要使用附带防御技能的变身卡,则可达到完美的克制,伤害结果减少20%。
变身卡使用技巧
1、变身术等级越高可以使用的卡片就越多,变身持续时间也就越长。越高级的变身卡携带附带技能越好,还有属性影响。
2、以下原因可以导致变身卡效果消失:持续时间结束,下线,与玩家战斗3次,被拥有火眼金睛的玩家识破(手游版暂时未开放)。
3、对手使用骷髅和野鬼变身卡,则夜间就不跟他们战斗。因为附带的夜战技能白天无效。
4、帮战和生存大挑战大都是夜间开始,所以物理系应该使用夜战卡首发最为划算。
- 相关评论
- 我要评论
-