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释厄传英雄单开玩什么人物合适?

287 2023-06-17 01:19 admin

一、释厄传英雄单开玩什么人物合适?

1 可以选择释厄或者传英雄单开玩2 如果玩家想要更加稳定的输出和防御能力,可以选择释厄;如果想要更高的机动性和爆发能力,可以选择传英雄。3 除了这两个角色,其他拥有高机动性和输出能力的角色也可以作为单开选择,如魔道、破军等。选择合适的单开角色需要根据自己的游戏习惯和喜好进行选择。

二、释厄英雄需要点卡吗?

释厄英雄需要点卡!

1 是的,英雄释厄传需要充点卡。2 因为英雄释厄传是一款免费游戏,但是游戏内的一些道具和服务需要用到游戏币,而游戏币只能通过充值点卡来获得。3 如果你想在游戏中获得更好的游戏体验和更多的乐趣,那么充点卡是必须的。

三、西游释厄传英雄怎么加点?

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

四、释厄英雄凌霄天宫精灵攻略?

凌霄天宫是这个手游中的门派,特有的心法使其几率免疫法封印、法攻和特技,技能既可以对多个目标展开攻击,也能用法术进行攻击,是非常全能的门派。

门派定位:能攻擅法的全能战士

门派心法:

[天道]天道庇佑,一定概率概率免疫封印、法术攻击和异常类特技。

“金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾”,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,多派遣弟子下界,监视九黎动向,探查八荒详情。

其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

五、英雄释厄传地府门派怎么玩?

为大家详细介绍下幽冥地府的两个职业流派。

辅助流地府

一、门派特色

自己每召唤一只宠物出场,己方其他在场的宠物都可增加5%的伤害结果。

二、加点方案

5体3耐2敏,保证自己血量的同时兼顾防御和速度。

三、宝石推荐

武器:神秘石。

头盔:月亮石。

上衣:红玛瑙。

项链:红宝石,蓝宝石。

腰带:黑宝石。

鞋子:黑宝石。

四、装备推荐

 武器和项链推荐治疗链和大慈大悲,大慈大悲可让自己进入战斗就附带舍生取义效果,治疗链为己方5个目标恢复气血。如果有条件可以追求一下善有善报技能,概率免疫伤害还能回血,非常好用。

tips:武器所携带的治疗链和项链携带的治疗链次数可叠加哦!

头盔和鞋子推荐复原加暴击抵抗,可配合复原的输出,复原开始可释放治疗链,再次释放治疗链可以极大概率使所有队员都能复原,且复原不会扣除治疗链次数,治疗量不会减半。

上衣推荐携带技能一心求死和彩虹攻击,配合输出进行攻击。

腰带极力推荐愤怒,可选择携带灵魂虹吸和收割,使用灵魂虹吸后可直接获得5个献祭点,收割场上单位阵亡可增加自己的防御,提高生存能力。由于辅助需要消耗大量的愤怒释放特技,愤怒特效可以帮助其更快地释放特技,地府利用守护也能更快地增加愤怒。

五、精灵推荐

1、首推献祭点精灵,携带精灵技能“奉献”,推荐理由主要有这几点:

由于缺少卦象加成,辅助平时需要较多愤怒释放大特技如天降甘霖和涅槃重生,献祭精灵的第一条规则就很好地满足了我们的需求。

六、释厄英雄和神武4有什么区别?

释厄英雄和神武4是两款不同的游戏,其中的区别如下:

1.游戏类型不同:释厄英雄是一款角色扮演类的游戏,而神武4是一款武侠类的游戏。

2.游戏背景不同:释厄英雄的剧情发生在一个虚构的古代中国,而神武4的背景则是以真实历史为基础,再加上一些神话传说元素。

3.游戏玩法不同:释厄英雄的战斗方式是回合制的,而神武4是即时战斗,需要玩家灵活运用技巧和战术。

4.游戏人物设定不同:释厄英雄和神武4的人物形象和设定也有所不同,前者更加注重个人英雄主义,后者更注重门派之间的互动和竞争。总之,虽然两款游戏都是以古代中国为背景,但是它们有各自不同的特色和亮点,玩家可以根据自己的喜好来选择。

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