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大话西游2敏女魔刷什么套装好?

139 2023-06-17 07:51 admin

一、大话西游2敏女魔刷什么套装好?

重楼套装、释厄套装、半夏套装、兰心套装、碧落套装。

1、重楼套装这是最基本的女魔套装,自带技能“雪上加霜”。作用就是可以让敌方单位承受更多的伤害,算是一种增益型技能。玩家们经常说的下雪就是这个技能。基本上女魔任务有着一件套装足以应付所有。

2、释厄套装获得难度和重楼差不多,属于比较容易打造的类型。技能“明心见性”,作用是可以解除己方绝大部分的负面效果包括一些法宝类的控制,但是有一点对于封印法术,这个技能是不能解除的。另外现在很多女魔都会选择四件罗刹套来代替释厄,至于原因么,后者更容易搭配其他。

3、半夏套装这也是很多女魔的选择,技能“饮鸩止渴”主动使用可以控制敌方单位让其在本回合内无法操作,在PK中这个技能经常被用到,尤其是对于那些抗性很高的单位绝对有奇效。

4、兰心套装这个套装其实效果和男角色的雅声是一样的,除了能提高自身抗性之外,被动技能“回头是岸”可以有几率使对方单位在下回合不能施法,如果一个队伍有三个人物拥有这项被动,那对方基本很难出手,这也是很多血队经常用的套路。

二、释厄英雄童趣怎么玩?

1 释厄英雄童趣是一款策略类游戏,需要玩家进行思考和决策,需要一定的游戏经验和技巧。2 玩家需要在游戏中选择不同的英雄和技能来组合自己的阵容,同时需要根据敌方阵容和地形等因素来制定作战策略。3 玩家可以通过多场战役的挑战和不断提升自己的游戏技巧来获得更高的游戏成就和乐趣。总之,释厄英雄童趣是一款需要思考和策略的游戏,玩家可以通过不断挑战和提高自己的游戏技巧来获得更好的游戏体验。

三、西游释厄传沙僧为什么最牛?

这个游戏设计的实在是高明。尤其五个人物的招数和技能,包含了五行之术,又各有特点。沙僧这个角色的优点多多,比之大师兄孙悟空都好用。

第一,兵器覆盖面积大,第二,大法宝使用厉害,第三,小法宝使用没有缺陷,第四,本属性攻击克敌优势大,最重要的一点就是,波动速度快,耗血量高,使得所有关卡的怪兽都能轻易打败。

四、释厄英雄和神武4有什么区别?

释厄英雄和神武4是两款不同的游戏,其中的区别如下:

1.游戏类型不同:释厄英雄是一款角色扮演类的游戏,而神武4是一款武侠类的游戏。

2.游戏背景不同:释厄英雄的剧情发生在一个虚构的古代中国,而神武4的背景则是以真实历史为基础,再加上一些神话传说元素。

3.游戏玩法不同:释厄英雄的战斗方式是回合制的,而神武4是即时战斗,需要玩家灵活运用技巧和战术。

4.游戏人物设定不同:释厄英雄和神武4的人物形象和设定也有所不同,前者更加注重个人英雄主义,后者更注重门派之间的互动和竞争。总之,虽然两款游戏都是以古代中国为背景,但是它们有各自不同的特色和亮点,玩家可以根据自己的喜好来选择。

五、大话2敏魔选什么职业?

敏魔有敏男魔和敏女魔,下面分别介绍。 敏女魔:

1、常规实用组合: 重楼+禅林;重楼+兰心(提抗);重楼+罗刹(明心)。

2、PK实用组合装: 半夏+释厄;兰心+须弥;释厄+兰心(提抗);红泪+须弥;罗刹(单套)。

3、强魔法实用装:秋桑。 敏男魔: 1、常规实用组合:寒隐+华藏;寒隐+雅声(提抗)。 2、PK实用组合装:洞天+战魂(提速);寒隐+雅声(提抗)。 3、强魔法实用装:战魂。 附大力套装: 女魔:灵台+六芒; 男魔:天荒+雅声;

六、西游释厄传最高难度分值?

13分,禁气,禁血,禁武器,本命道具另加一格大宝,一命通关,是该游戏的最高难度。

以小龙女为例,规定的两格道具是金和玄冰斧,龙马是木和塔,孙悟空是火和雷电戟,猪八戒是土和火云刀,沙悟净是水和释厄剑。该难度要求很高,太多的玩家都不能完成任务。

七、释厄传英雄辅助技能?

时间沙漏(被动)

被动:释放技能会增加30%移动速度,持续2秒。

时空爆弹(1技能)

冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6

消耗:60

向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。

时之波动(2技能)

冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

消耗:60

引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到50%的伤害。

时光流逝(大招)

冷却值:45/40/35

消耗:100

向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。

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