一、西游释厄传简化出招和一键出招?
乾坤波动功:↑ ↓A升龙斩:↓ ↑A元神出窍:→←↙↓↘→A(仅部分版本支援)遁入幻境:↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑
混元功B↘B
二、释厄英雄天策门派加点?
首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。
其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。
三、释厄传英雄门派技能加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
四、英雄释厄传地府门派怎么玩?
为大家详细介绍下幽冥地府的两个职业流派。
辅助流地府
一、门派特色
自己每召唤一只宠物出场,己方其他在场的宠物都可增加5%的伤害结果。
二、加点方案
5体3耐2敏,保证自己血量的同时兼顾防御和速度。
三、宝石推荐
武器:神秘石。
头盔:月亮石。
上衣:红玛瑙。
项链:红宝石,蓝宝石。
腰带:黑宝石。
鞋子:黑宝石。
四、装备推荐
武器和项链推荐治疗链和大慈大悲,大慈大悲可让自己进入战斗就附带舍生取义效果,治疗链为己方5个目标恢复气血。如果有条件可以追求一下善有善报技能,概率免疫伤害还能回血,非常好用。
tips:武器所携带的治疗链和项链携带的治疗链次数可叠加哦!
头盔和鞋子推荐复原加暴击抵抗,可配合复原的输出,复原开始可释放治疗链,再次释放治疗链可以极大概率使所有队员都能复原,且复原不会扣除治疗链次数,治疗量不会减半。
上衣推荐携带技能一心求死和彩虹攻击,配合输出进行攻击。
腰带极力推荐愤怒,可选择携带灵魂虹吸和收割,使用灵魂虹吸后可直接获得5个献祭点,收割场上单位阵亡可增加自己的防御,提高生存能力。由于辅助需要消耗大量的愤怒释放特技,愤怒特效可以帮助其更快地释放特技,地府利用守护也能更快地增加愤怒。
五、精灵推荐
1、首推献祭点精灵,携带精灵技能“奉献”,推荐理由主要有这几点:
由于缺少卦象加成,辅助平时需要较多愤怒释放大特技如天降甘霖和涅槃重生,献祭精灵的第一条规则就很好地满足了我们的需求。
五、英雄释厄传5开玩什么职业?
玩甄姬职业好一些。因为你法师阵容庞大,从不缺乏拥有团控技能的法师,例如:王昭君、甄姬、武则天、弈星、周瑜等英雄。
操作最简单的,最利于团战控制的,最有可能将敌方一波覆灭的法师,必须给甄姬点个赞
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