一、释厄传英雄会出手游吗?
不会,因为释厄传英雄游戏作为一款推出很久的游戏,它的可玩性在当前来说并没有那么高。它虽然是以西游记的故事为蓝本的,但是实际上游戏的机制是模仿日本最火的街机游戏拳皇的。而且它最大的弊病就是游戏的画质太差,已经跟不上现在的审美了。因此释厄传英雄不会出手游了。
二、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
三、西游释厄传为什么加气?
加气是为了释放各职业大招。
四、释厄英雄天宫加点?
天宫定位:面伤物理,魔法群伤,辅助封,全能门派!
天宫的门派特色是法术躲避累计值+15,实用性较强,使自身拥有良好的输出环境同时还较大提升了天宫的生存能力,但无法躲避龙宫的法术必中。
七十三变是天宫最有特色的门派技能,可以选择当下最厉害的几个技能搭配出最适合队伍的一个流派,可以携带魔王变身和漫天狂沙,化身魔王轰炸机;也可以化身龙宫,使用雷龙弹和翻江倒海,瞬间逆转局势;还可以转成封系辅助,使用天师符法和模仿符,高速封印,打对手一个措手不及。
五、《西游释厄传》出招表?
孙悟空:
1. ←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
2. ↓↘→+A(气功拳)
3. ←↙↓↘→+A
4. ↓↘→+B
5. ←↙↓↘→+B
6. 跳跃中↓↘→+A
猪八戒:
1. ←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
2. ↓↘→+A(气功拳)
3. ↓↘→+B
4. 跳跃中↓↘→+A
沙悟净:
1. ←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
2. ↓↘→+A(气功拳)
3. 跳跃中↓↘→+A
小龙女:
1. ←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
2. ↓↘→+A(气功拳)
3. ←↙↓↘→+B
4. 跳跃中↓↘→+A
龙马:
1. ←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
2. ↓↘→+A(气功拳)
3. ←↙↓↘→+B
4. 跳跃中↓↘→+A
扩展资料:
基本操作:
A 攻击,捡取物品
B 跳跃
C 道具选单
D 使用道具
A+B 危险回避技(扣血)
A+B+C 集气(气满时,两人同按可形成合体攻击)
↓+B 远距离攻击
相同方向 X 2 (→→) 跑步前进
→→+A 腿踢
←→←→ (气满)缩小——瞬间无敌
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