一、西游释厄传火云洞怎么出去?
照着场景的提示很容易走,就是有些隐藏通道需要注意。
第二关火云洞,开场清理小兵往前走,走到场景洞口时,破坏洞口的石碑可获得玄冰斧。进入洞内后,来到一段一面喷火一面天上有火球掉落的场景。这里注意的躲避天上掉落的火球,如果不慎被击中武器掉落,单打的话不要去捡武器继续往下走,下面可以获得一把武器。如果是多人则看情况,因为在陷阱区捡武器需要看准时机,否则容易被陷阱连续击中。走过陷阱区出现杂兵,此时别急着往前走,推开上方一块石头掉落一把兵器,同时出现隐藏通道。进入隐藏通道来到下一场景。
隐藏通道内第一个场景有三个洞口,此处注意如果一开始清完杂兵在捡取洞口的宝物时一定注意控制位置,太往上会直接进入洞口。三个洞口选择中间一个进入,来到第二个场景,跳起来打掉被绳子吊在空中的骷髅可获得道具。搜刮完道具从上方入口进入离开隐藏密室,回到洞口。
回到洞口后一路往前走,不用理会杂兵。走到尽头BOSS红孩儿出现,战胜过关。
二、西游释厄传为什么加气?
加气是为了释放各职业大招。
三、英雄释厄传手机可以玩吗?
英雄释厄传是一款PC端游戏,目前暂时没有提供手机端的官方版本。因此,如果您想要玩这款游戏,需要在电脑上下载并安装游戏客户端来进行游戏。虽然目前没有官方的手机版本,但是您也可以尝试使用模拟器来模拟PC端运行游戏,以体验到这款游戏的魅力。需要注意的是,使用模拟器可能会影响游戏的流畅度和画质,同时也存在一定的风险,需要自行掌握风险和安全性。
四、西游释尼怎么吸血?
西游释厄传2要在通天河才能吸血,因为土克水,吸血条件1、有那个能量,2、血条剩六分之一或者剩五分之一大概这么点血就可以吸了。吸血操作:前后前A。西游释厄传3也要土克水,吸血条件比2代多一种,就是把身上的法宝都扔掉,就可以吸了
五、西游释厄传英雄升级攻略?
这⾥我做简单分析吧,第⼀关没什么可以说的,很简单,开始时候上下两个⼭洞⾥边怪物差不多,东西不⼀样,有时候需要知道⾃⼰属性的五⾏⼋卦⽅位可以去下边那个⼭洞拿钥匙扔出来看屏幕显⽰!之后想刷分就把所有⼤⼩银⾓⾦⾓⼤王全刷⼀遍,下去之后再被蝙蝠叼上来打⼀轮后掉出来⼀个⽕扇,在随后出来的三个⼩兵死后会出现过场动画,在那之前把⽕扇放出去会在过场动画时候可以随意移动!也算是个bug吧之后就是龙马属性场了可以进幻境的!
第⼆关,车迟国往后⾛⼀屏会有两个⽺头⾻,第⼀个是⼀笼包⼦,第⼆个打破了就掉进地下打毒蝎⼦了!⼤家可以按⾃⼰的实⼒选择打与不打!打完了按照⾃⼰⾓⾊的属性推⽯像到属性字上边⼀点压住字,依次通过⽯门,不可像地铁站强⾏尾随进⼊,因为⽆数⼈试过根本不⾏!之后见⿅⼒仙时候有俩灯柱,第⼀个推到左边蓝⾊发亮的地板旁就会破碎,第⼆个灯柱推到右下边那个发亮的蓝⾊地板旁会通向地下打桶加⾎环节(按打桶多少加⾎⼀个桶加10%⾎量)右边直⾛会到
暗洞,重点是打右上边闪光的墙边灯(也可以说是⽕把)具体怎么打,有待⾼⼈给出答案!之后最后见虎⼒仙龙⼥可以选择进幻境!虎⼒仙这⾥有俩钟,第⼀个直推到中间⾹炉那⾥,往左边那个钟直推到⾹炉那⾥,会掉下去,之后运满⽓(⼏级都⾏)打开箱⼦,(以后所有箱⼦最好都运满⽓再打开,)⾥边有个千年⼈参,吃了⼀管⾎都能加满!之后玩家多的话会掉出来的宝物多,有俩雷电戟⼀个释厄剑吧!
第三关⽕云涧红孩⼉重点说⼀下⼭洞,⾥边三根棍⼦,初始倒向右边,当你打⼀下,棍⼦倒向左边,从上到下三根棍⼦分别代表从左到右三个洞⽳,这样,你想进哪个洞,就把那个洞所代表的棍⼦打向左边,其他两根棍⼦保持往右边倒!上边冒⽕的第三个箱⼦需要满⽓打开才有⽞冰斧!不然是空的!之后红孩⼉最怕的就是冰扇和⽞冰斧了!如果收集的⾜够开始⼏关的冰扇有9个吧,⽞冰斧应该有3把,队友配合好放了定丹,控制好⼩怪,把⽔系宝物全给他⽤了红孩⼉应该差不多解决了!
第四关通天河基本没什么好说的,漩涡机关多,⽔⾥剑鱼也多,记得听声⾳提⽰敏捷些!
六、释厄传英雄辅助技能?
时间沙漏(被动)
被动:释放技能会增加30%移动速度,持续2秒。
时空爆弹(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。
时之波动(2技能)
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:60
引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到50%的伤害。
时光流逝(大招)
冷却值:45/40/35
消耗:100
向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。
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