一、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
二、西游记释厄传里每个人物的绝招怎么放?
各个人物技能出招操作如下:
1:孙悟空←↙↓↘→bai←→+A(乾坤波动功)du↓↘→+A(气功拳)←↙↓zhi↘→+A↓↘→+B←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
2:猪八戒←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
3:沙悟净←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)跳跃中↓↘→+A
4:龙马←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
5:小龙女←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
扩展资料
孙悟空
原是东胜神洲海外傲来小国之界花果山一仙石,然石产一卵,风化一石猴,带领一群猿猴住进水帘洞成为美猴王,然生性顽烈经菩提祖师点化法名为孙悟空。
别号:美猴王、毛脸雷公、孙行者
曾任:水帘洞洞主、弼马温、齐天大圣
特点:火眼金睛、毛脸雷公嘴,擅长天罡七十二变化
武器:天河镇底神针铁——如意金箍棒
属性:火超
必杀武器:火云刀
必杀技:天罡火
三、地府师门技能顺序?
宠物攻法–宠物物防-宠物法防-抗封修炼-人物物防-人物法防。
理由:地府属于干扰型辅助门派,区别于普陀的是他没什么续航的能力,辅助状态的话也只是针对敌方,所以地府门派的大特技四海和晶清等是必备的,简单的说就是特技优先,所以修炼的考虑可以优先考虑宠物,再人物
四、释厄传英雄辅助技能?
时间沙漏(被动)
被动:释放技能会增加30%移动速度,持续2秒。
时空爆弹(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。
时之波动(2技能)
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:60
引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到50%的伤害。
时光流逝(大招)
冷却值:45/40/35
消耗:100
向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。
五、释厄英雄跟神武什么区别?
释厄门派和神武完全一样但是每个门派分好多种流派,完全取决于精灵,每件装备都有主动技能和被动技能太复杂,释厄细节做的很好。
释厄里有好多的亮点,所有怪的血量都是显示的,好新颖,30级就可以带精灵还是免费送的,抓鬼可以挂机无限自动抓。
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