一、大话西游的敏男魔要穿什么装备比较好?
这个也没什么太多的变化,雅声整套、破军整套、洞天整套、战魂整套、寒隐等等。至于上述套装有什么技能,这个自己可以问大话精灵或上官网查询,这里不多讲,只讲个人经验得来的建议。
一般喜欢帮战PK的玩家,洞天整套+提速(战魂3件),回光返照(破军4件)+提抗(雅声3件),回光返照+明心见性(释厄全套)。
帮战PK的比较麻烦,看队伍需要来决定配什么套装。
如果只是普通任务活动的玩家,雅声+破军各4件组合,寒隐和其它套装的组合等等,或是一套雅声或战魂也行。
这个主要取决是要当不管不顾一个劲的抽抽抽,还是辅助的敏抽魔来搭配套装了。
二、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
三、释厄英雄童趣怎么玩?
1 释厄英雄童趣是一款策略类游戏,需要玩家进行思考和决策,需要一定的游戏经验和技巧。2 玩家需要在游戏中选择不同的英雄和技能来组合自己的阵容,同时需要根据敌方阵容和地形等因素来制定作战策略。3 玩家可以通过多场战役的挑战和不断提升自己的游戏技巧来获得更高的游戏成就和乐趣。总之,释厄英雄童趣是一款需要思考和策略的游戏,玩家可以通过不断挑战和提高自己的游戏技巧来获得更好的游戏体验。
四、释厄传英雄辅助技能?
时间沙漏(被动)
被动:释放技能会增加30%移动速度,持续2秒。
时空爆弹(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。
时之波动(2技能)
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:60
引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到50%的伤害。
时光流逝(大招)
冷却值:45/40/35
消耗:100
向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。
五、释厄英雄258怎么加点?
释厄英雄258加点的方法
首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。
其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。
六、西游释厄传最高分?
13分,禁气,禁血,禁武器,本命道具另加一格大宝,一命通关,是该游戏的最高难度。
以小龙女为例,规定的两格道具是金和玄冰斧,龙马是木和塔,孙悟空是火和雷电戟,猪八戒是土和火云刀,沙悟净是水和释厄剑。该难度要求很高,太多的玩家都不能完成任务。
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