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释厄英雄258怎么加点?

198 2023-06-25 17:17 admin

一、释厄英雄258怎么加点?

释厄英雄258加点的方法

首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。

二、西游释厄传组合键连发键设置?

在游戏中,你可以设置自定义快捷键,并使用它们来执行组合技能。以下是一些西游释厄传常用的组合键设置:

1. Q:星璇凝冰斩

2. W:飞燕回翔

3. E:天蝎翻滚

4. R:万千星辉阵

5. D:赤炎霸斩 / 天之律令 / 天雷斩

6. F:灭魔降临 / 火之律令 / 风神连斩

7. Shift + Q:星光破天斩

8. Shift + W:寒冰剑气

9. Shift + E:剑舞狂风

10. Shift + R:万象归一决

11. Shift + D:雷神之光 / 地之律令 / 破空斩

12. Shift + F:四海升平 / 水之律令 / 九龙连环斩

你可以根据自己的喜好和习惯来设置这些组合键。

三、《西游记》讲述的是一个什么故事?

  西游记》,又名《西游释厄传》,是中国古典四大名著之一,由明代小说家吴承恩编撰而成。此书描写的是孙悟空、猪八戒、沙和尚保护唐僧西天取经、历经九九八十一难的传奇历险故事。   如果你要的是那种深入剖析理解的话:   《西游记》的故事家喻户晓, 表面上看讲的是唐僧取经,师徒四人不畏艰险战胜困难,终成正果。但细看此书,里面有违逻辑, 前后矛盾的地方实在是太多了, 根本无法用常理解释, 比如:   1. 大闹天宫的孙悟空,怎么在西天路上反而还斗不过一些妖怪?   2. 孙悟空的师父那么厉害,怎么就无缘无故的消失了?   3. 唐僧为什么要取经? 取经究竟有什么作用? 真的是为了普度众生?   4. 孙悟空一个筋斗就可以把经取来,为什么还要那么麻烦,慢慢走过去?   5. 神仙们既然可以长生不死,为什么一个个的还要跑去吃王母娘娘的蟠桃?   6. 玉皇大帝真的是昏庸无能吗?那他又怎么可能成为万神的主宰?   7. 唐僧是有道高僧转世,为什么却总是过不了惊恐之关?老是被吓的屁滚尿流?   8. 妖怪们又是怎么知道吃了唐僧肉可以长生不老的?难道就没一个妖怪产生怀疑吗?   9. 妖精抓到唐僧后,总是不急着吃掉,他们在等什么?难道就没有一个急性子抢了就吃的?   等等。这么多的矛盾、硬伤,当然, 还远远不止这些,作者解释得了吗?于是, 民间就有这样一句俗语:“看了西游记, 说话象放屁。”   可是, 作者吴承恩老先生会有那么弱智吗?   吴承恩小时候勤奋好学,一目十行,过目成诵。精于绘画,擅长书法,爱好填词度曲,对围棋也很精通。《淮安府志》载他“性敏而多慧,博极群书,为诗文下笔立成。”   可见,《西游记》中有违逻辑的地方一定是吴老先生刻意留下的“玄机”。   那么,《西游记》究竟讲的是什么故事呢?   是在传“道”? 或是在宏“佛”? 我们从《西游记》中看不到道家的清净无为, 同样, 也看不到佛家的善恶相报。我们所能看到的只有斗法, 反抗, 奋力, 挣扎, 充满了向目标前进的张力。   因此, 我们可以十分肯定的说, 《西游记》既没有宣传道家, 也没有宏扬佛法。而是另有其事。究竟是什么故事,我们把全书中所有矛盾的地方联系起来看,这些矛盾都是有解的,都可以根据原著所给出的依据,而将其中的玄机一一破译开来----竟然是三百多年来, 未有任何一位读者参透的真相!!!   下面,我将采用逻辑推理的手法, 重新解读《西游记》   http://blog.sina.com.cn/s/blog_51c7cdcd01009tmi.html

四、西游释厄传英雄怎么加点?

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

五、释恶英雄是手游吗?

释恶英雄当然是手游。释厄英雄手游是一款超级好玩的角色扮演仙侠游戏,这款游戏有着非常唯美的玄幻世界,高品质的游戏画面,炫酷的角色等待玩家的解锁,多个职业能随意的切换,完美的战斗场面,在线上,你可以从众多职业中选择一个你喜欢的风格开始你的旅程,整个游戏中的职业玩法和技能都非常出色。

六、《西游释厄传2》的出招表都有哪些?

出招表

简易:基本,即没等级要求。

①→+A

②↓↑+A

③↓↘→+A

④空+↓↘→+A

⑤→+B

⑥↓↘→+B

⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)

⑧→+C

晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量

1.↑↓+A(8级)

2.↑↓+B(16级)

3.空+↓A(32级)

4.↓↑+B(48级)

5.↑↑+B(64级)

6.↓↓+B(99级)

按键排列以及“乱拳,超必杀”

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

789

4摇杆6

123

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

成为高手的关键

八无是指 在第2-9HIT数时如果用4A 或者J-A攻击敌人的一“招”(注意是一整招 如果紫衣龙女一类AA AA 中间有取消的 算两次出招)被视为“白打” 也就是八无。

简单举例紫衣的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 28A(8HIT 第二招) AA(9-10HIT 因为以第9HIT起招 被视为八无) 28A(11HIT 第三招) 28A(12HIT 第四招) 28A(13HIT 最后一式)。

再如杨戬的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 6A(8HIT 第二招) AAAA(9-12HIT 第9HIT起招 视为八无) 6A*3(13-15HIT 为第三招 第四招 和最后一式)。

4招一式就是说单人游戏情况下每打一组连段有一定招数上的限制。

可打出招的数量为5招 而最后一招是有第一个HIT能打到,后面如果有HIT数也都全部落空。

也就是说完整的可打到人身上的招为4招 还可多打一个HIT。

就叫做4招一式 “招”包括A4(AAAA) J-A(空中A) 66A(跑动中A)6A 82A 28A 236A J2A J236A 46B 236B 28B 82B 88B 22B。

在多人合作模式下 每多个人在场 就会多加一个招——就是说2人就是5招一式 3人就是6招一式 4人就是7招一式。

按键排列

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

START键:投币后点此键开始游戏、游戏过程中,按下此键可以浏览角色当前装备的道具。

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

7 8 9

4 摇杆 6

1 2 3

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合:

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

BC:打开道具栏后,再按下BC,既可以切换道具栏逆时针或顺时针旋转,默认为顺时针。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

AC:多角色在场情况下,同时输入AC,全参与AC角色各消耗1条,进入幻境或破灭魔王幻境。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

七、释厄传英雄天策装备搭配?

会心:武器,DX老3武林之豪,一个武器加了将近3%会心,没有替代品,不好意思,就着一个会心武器天策,蓝色会心天策武器都没有。

首饰,恶人谷自己去换,友好声望都可以,注意这个装备多了御劲属性,降低对手会心,我其实不确定这个属性FB有没用用,但是PVP,绝对是必须的,不然死都不知道怎么死。

衣服,其实没有天策的会心衣服除了战场,所以只能先用DH,老1剑C的那个圣火衣,裤子,护手等防具,战场。

其实如果非要走纯会心路线,就以为不可避免你要穿很多JC装备,短处血少,1V1相当危险如果对方有御劲装备,你是占不到便宜的。

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