一、释厄英雄神兽有哪些?
神兽之灵 55R,珍兽之灵 12R,五宝 9R,彩虹 1R,普天 1R,现金 1万=1R,修炼丹 3R,还童丹 0.1R,宠物心得 0.5R,三界 1R,精灵心 3R,宝石不要吸收类和神秘,红玛瑙 0.3R,国色天香,
神兽之灵 50R,珍兽之灵 12R,五宝 7R,彩虹 1R,普天 1R,现金 1万=0.8R,修炼丹 2.5R,宝石不要吸收类和神秘,红玛瑙 0.3R。
二、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
三、释厄传英雄会出手游吗?
不会,因为释厄传英雄游戏作为一款推出很久的游戏,它的可玩性在当前来说并没有那么高。它虽然是以西游记的故事为蓝本的,但是实际上游戏的机制是模仿日本最火的街机游戏拳皇的。而且它最大的弊病就是游戏的画质太差,已经跟不上现在的审美了。因此释厄传英雄不会出手游了。
四、西游记释厄传群魔乱舞出招表?
西游释厄传群魔乱舞出招表:
乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气
升龙斩:↓↑+A 需要第二档气
元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气
元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气
遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气
混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气
小气功:↓↘→ +A 需要第一档气
翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气
变小:→ ← → ← → 需要第一档气
吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸
乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA 需要第四档气
变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定
五、西游释厄传沙僧为什么最牛?
这个游戏设计的实在是高明。尤其五个人物的招数和技能,包含了五行之术,又各有特点。沙僧这个角色的优点多多,比之大师兄孙悟空都好用。
第一,兵器覆盖面积大,第二,大法宝使用厉害,第三,小法宝使用没有缺陷,第四,本属性攻击克敌优势大,最重要的一点就是,波动速度快,耗血量高,使得所有关卡的怪兽都能轻易打败。
六、释厄英雄方寸精灵技能选择?
必带天地大同,推荐摧残诀、曲则全
天地大同:在“七星诀”的状态下触发的频率高,能显著提高队伍的输出能力
摧残诀:能进一步提升队伍的输出能力
曲则全:能概率解除己方异常状态
五庄的门派专属技能都很实用,有条件可以都拿下
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