一、释厄英雄单开去哪个区?
可以选择vs平台东南亚国服区,这个区的玩家特别多,而且素质都比较好,不会无端掉线或者漫骂,在这个区打英雄会比较开心
二、释厄传英雄门派技能加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
三、西游记释厄传2的出招表?
基本,即没等级要求
①→+A
②↓↑+A
③↓→+A
④空+↓→+A
⑤→+B
⑥↓→+B
⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)
⑧→+C
晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量
1.↑↓+A(8级)
2.↑↓+B(16级)
3.空+↓A(32级)
4.↓↑+B(48级)
5.↑↑+B(64级)
6.↓↓+B(99级)
按键排列以及“乱拳,超必杀”
西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:
A键:攻击键,不解释。
B键:跳跃键,不解释。
C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。
D键:释放当前选择道具。
789
4摇杆6
123
5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。 AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。
任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。
6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌.。
6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!
四、剑心侠义2.26隐藏英雄怎么获得?
按西游SUPER战法打,不放SUPER元神,不变人,不吸血,不选关(按西游SUPER路线) 3 W- ;2 p) h- {$ ?- w6 M+ Z选猴王为主西游释厄传SUPER: I6 ^ }8 K. n8 ~ 第一关:平顶山 . V j d b: H7 j( A1 [6 o 小BOSS:红与绿蝙蝠精 Z) Q; y D% X; c9 M- X( H。
五、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
六、释厄英雄和神武4有什么区别?
释厄英雄和神武4是两款不同的游戏,其中的区别如下:
1.游戏类型不同:释厄英雄是一款角色扮演类的游戏,而神武4是一款武侠类的游戏。
2.游戏背景不同:释厄英雄的剧情发生在一个虚构的古代中国,而神武4的背景则是以真实历史为基础,再加上一些神话传说元素。
3.游戏玩法不同:释厄英雄的战斗方式是回合制的,而神武4是即时战斗,需要玩家灵活运用技巧和战术。
4.游戏人物设定不同:释厄英雄和神武4的人物形象和设定也有所不同,前者更加注重个人英雄主义,后者更注重门派之间的互动和竞争。总之,虽然两款游戏都是以古代中国为背景,但是它们有各自不同的特色和亮点,玩家可以根据自己的喜好来选择。
七、西游记释厄传八卦门怎么走?
《西游记》中的八卦迷宫门有很多种,大概分为天、地、人三种门。其中,释厄传中提到的是迷宫的八卦门,可通过以下方法进入:
1. 寻找地点:迷宫所在地点在东海之滨,具体位置是在三山岛附近的一个海底洞穴中。
2. 激活阵法:要进入八卦迷宫,首先需要在地面上找到八卦石阵。石阵的八卦符号分别是乾、坤、震、巽、坎、离、艮、兑,需要按特定的顺序踩踏八卦石,以激活阵法。释厄传中提到的顺序为“乾坤震巽兑离坎艮”。
3. 进入迷宫:在激活阵法后,会出现一个大洞,并扬起一股吸引力将人吸入,顺利进入八卦迷宫中。
需要注意的是,八卦迷宫危险重重,需要小心谨慎,防止迷失方向。
八、释厄传英雄辅助技能?
时间沙漏(被动)
被动:释放技能会增加30%移动速度,持续2秒。
时空爆弹(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。
时之波动(2技能)
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:60
引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到50%的伤害。
时光流逝(大招)
冷却值:45/40/35
消耗:100
向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。
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