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大话手游女魔加点?

92 2023-06-30 15:52 admin

一、大话手游女魔加点?

主加力量,附加智力,提高自己的战斗力

二、大话2女魔首发带果子还是带精卫?

这要看你队伍的自身需要了!

如果常规任务混boss,带果子减抗最好!

如果是高难度且敏高的怪,怕自己出不了抽或盘!可以带警卫给怪减速!

三、大话西游修正攻略?

三世男魔修正,提升自身敏捷,气血,灵性加成!

三世女魔修正,提升自身抗震慑,气血,灵性加成!

三世男人修正,提升自身混乱,昏睡,封印抗性!

三世仙族修正,提升自身仙法抗性!

四、大话西游女魔天赋咋点?

女魔天赋如何点如下:

新天赋一系大招点满5点,想要点双系大招,可以,但是只有第120点那1点可以点另一系!只点一点的大招效果会差很多。我选的吸盘单系天赋点到极限,熟练上限33100 另一系会低些。中间的技能,每阶2选1 点满数据 1 对手打怒气+50% /       怨气上限+100 2  PK第一次出盘出吸时100%+1目标/        出盘或吸,再出另一系技能,耗法减60%。3    宝宝被对方致死+闪现几率的 1只+6% 震死不算/      5吸100%无视主目标法术躲闪,5盘主目标被B隐身倒地100%盘上4 就是双强+5而已

五、大话西游3女人主修大唐官府应该怎么加点?

大话三中的DT门派的特技是魔王混世斩

是根据任务的伤害和技能的熟练度来决定伤害的

所以本人觉得加全力或4力1敏也可以

当然个人有个人的想法

六、大话西游2大力女魔天演策怎么加点?

您好,亲。《大话西游》女魔的天演策加点方法如下:

1、普通以加法加血加敏等为主 其次,有三个技艺树,团体引荐主点两头那个,即终极技艺为牺牲20点混乱抗性提升20点强法的,这个在最终的实战中应该会比拟无效。

2、敏女魔就点个盘法就够了,抽法的天赋,在任务针对NPC,除了提高提高5项强克之外,其他的天赋都是PK才生效,况且神兵抽一堆,神兵的优势在于增加无属性伤害,跟强克冲突,加上天赋增加的强克+5点,基本没有用,基本上很少有人去点震慑的天赋的

七、大话西游2 0转女魔怎么加点?

  大力女魔最好还是全力量加点,或者可以1血3攻,血不要多在5W左右就可以,不要修罗任务被秒以下就挂,能出手就行,不然配合要敏比你高点的男鬼。

  普通任务敏魔的话如果是3世男魔修正的可以全敏加点,搞一套法装任务修罗用,0-2转的女魔最好事2敏2法或者3敏1法。  《大话西游2》是由网易公司开发制作的RPG网络游戏,该游戏已于2013年9月5日发行上市;2014年7月23日下午网易推出《大话西游2免费版》;于7月24日中午12时正式开启限号删档测试。

八、大话西游手游魔女怎么加点?

1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)

其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。

升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。

PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。

劣势:敏不足 血不够

解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。

主修:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★★☆

2、敏血魔(2血2敏)

这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。

升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是最好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。

PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。

劣势:蓝不够 装备难搭

解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!

主修法术:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★★☆

3、血力魔(1血3力)

要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢?因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!

升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。

PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。

劣势:装备难搭配 会受到歧视

解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。

主修法术:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★

总结:无论是哪一种类型,都是在玩法中不断总结的。女魔一直都是备受玩家喜爱的一个种族,玩法也多样,最重要的是玩女魔要玩得开心才好哟!

九、大话西游2未转是女魔,一转女人,二转转什么好?转女鬼好不好?

没转玩的女人,那你1转后人抗应该不错。(记得转前把法的熟练刷满) 你1转转女仙较好,1转魔不厉害。等到2转再转魔,3转就可以玩你喜欢的种族了!!~

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