一、基础技能的部分,通用技能中受身蹲伏和魔法暴击不用说了,重点说一下远古记忆这个技能,这个技能10级可以增加150点智力,但是持续时间比较短,而刀魂卡赞增加的buff和持续时间相比远古记忆还是不错的,二者加点看个人习惯,不建议都加满,不然后续技能加点不够用。
然后还有绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提升是不容小觑的。
不是魔法伤害的技能可以pass了。裂波斩和三段斩都推荐点1级,三段斩用来跑图神技,以前我喜欢点满裂波斩,伤害也可以,到后来发现大技能不够点数了,就放弃点满裂波斩了。关于武器精通,如果用于卢克副本,推荐点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。
二、大技能
接下来是各种无色技能,鬼印点1作为打控技能就可以了,但是在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大作用的。
冰、火、不动等技能都不多说了,无双波点1是为了柔化扎热,扎热点10是为了点出TP,可以增加扎热的控制时间。
60-70的技能全部点满即可,大火因为SP不够,所以只能点到9。实际上大火这个技能的爆发还是不错的,只是因为冷却较长,所以舍弃点满选择了小火。
二觉被动雷神之息可以减防,但是要注意在安徒恩副本中有可能会出现打碎属性球和擎天BOSS反伤等情况,这个是可以手动关闭的。
三、TP技能
最后一部分的TP技能主要针对波爆和扎热进行取舍,因为不可能两个都点满,可以选择点满扎热增加控制时间,我这里是选择的点满了波爆,用于平时火山强杀。但是现在的DNF开放了免费洗点,不嫌麻烦的可以自己手动切换。 整体的加点就是这样一个模式,没有百分之百完美的加点,只有适合自己和用得顺手的加点,所以只要大方向不错,很多技能都可以根据自己的个人习惯进行调整。
- 相关评论
- 我要评论
-