第五人格游戏规则
游戏开始前,玩家可以选择求生者或者监管者阵营,选择其中一方后再选择相应的角色开始游戏。游戏开始后,四名求生者和一名监管者将会在场景中随机位置出生。求生者需要在监管者的追捕下寻找密码机进行破译。求生者需要破译至少五台密码机,并且打开电闸从而开启庄园大门进行逃脱,至少3名求生者成功逃脱才会取得游戏的胜利。
1、赠送方和接收方在普通匹配、排位赛或联合狩猎模式中共同游戏局数至少达到10局(双方演绎分需高于2500)或者双方向对方发送留言的天数均达到5天以上(必须双方都进行了对话)。两种条件必须满足其中一条。
2、赠送双方人格各自的人格等级总和不低于80级。
3、该道具可进行赠送。
4、双方阅历等级大于等于5级。
肯德基规则:1.在活动期间,每种虚拟权益每个WOW会员账号仅限获得1份,兑换码也只能领取1次,游戏账号也仅限兑换1次。
2.订单完成后的48小时内,礼包兑换码将自动存入用户的肯德基WOW会员“我的”【卡包】-【券】-【联名券】。
3.购甜蜜心跳圣代套餐(指定2杯)赠送定制款明信片*1,限量100万张,还有KFC联动动态涂鸦、第五人格限定主题门店、烫金纪念卡等。
黑杰克玩法中没有队友,5名玩家各自为战。玩家将在准备阶段挑选一名 求生者和一名监管者作为自己的“双身份”进行游戏。
2、玩家将通过每回合发牌、追逃对抗、使用道具等方法获得带有[点数]的诅咒扑克牌。
3、每回合发牌后,手牌点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,以减少自己的点数。
4、失败:点数超过21点的玩家将被淘汰,其手牌都会回归到牌库中。
5、胜利:保持自已点数不超过21点,作为游戏唯一的幸存者获得胜利而继任黑杰克;或凑齐21点并保持一个回合来获取胜利,破除黑杰克的诅咒。
规则如下:
一、比赛模式禁选
1、比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。
2、每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3、每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反,胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。
4、BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。
5、BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。其中,每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。
二、积分获取规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
平局补充规则:
1、优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。
2、若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
3、若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
五排模式是第五人格基于竞技性深挖和可玩模式拓展产出的新对战模式,其只在周末开放,参与五排模式的玩家以五人队伍形式匹配势均力敌的对手,每个队伍成员提前选择对战阵营,在对局开始后同时开启两场1v4对战,两局对战选用相同地图,单局对战中开启队伍语音,最后通过比对两局对战的逃脱人数判定对局胜负。
加时赛规则:
1、时间:排名加赛会在常规赛结束和季后赛开始之前进行,具体日期、时间和地点由官方另行指定。
2、排名加赛的赛制:为单淘汰赛,BO3。
3、多支战队进行加赛时,局均破译密码机数量多的战队将会更有对阵优势。
局均破译密码机数量较少的战队会进行优先加赛,局均破译密码机数量较多的战队会依据加赛战队数量适当轮空。如果局均破译密码机数量相同,则会进行抽签方式决定比赛的对阵顺序,再按照上述模式进行加赛。
加赛角色禁选:
禁选顺序:每轮的禁选顺序固定为先Ban后Pick,先求生者后监管者。
1、求生者禁用监管者阵营。
2、 监管者禁用求生者阵营。
3、求生者选择所有角色。
4、监管者选择角色。
其中,每局比赛上下半轮均需重新禁用角色。加赛禁用数量与第三局一致,BO5加赛禁用数量与第五局一致。
1、时间:排名加赛会在常规赛结束和季后赛开始之前进行,具体日期、时间和地点由官方另行指定。
2、排名加赛的赛制:为单淘汰赛,BO3。
3、多支战队进行加赛时,局均破译密码机数量多的战队将会更有对阵优势。
局均破译密码机数量较少的战队会进行优先加赛,局均破译密码机数量较多的战队会依据加赛战队数量适当轮空。如果局均破译密码机数量相同,则会进行抽签方式决定比赛的对阵顺序,再按照上述模式进行加赛。
加赛角色禁选:
禁选顺序:每轮的禁选顺序固定为先Ban后Pick,先求生者后监管者。
1、求生者禁用监管者阵营。
2、 监管者禁用求生者阵营。
3、求生者选择所有角色。
4、监管者选择角色。
其中,每局比赛上下半轮均需重新禁用角色。加赛禁用数量与第三局一致,BO5加赛禁用数量与第五局一致。
是每个玩家在游戏中都会有一个固定的座位位置,其中第一座位为主机位,其他座位则按照加入房间的先后顺序排列。在游戏开始后,玩家需要在自己的座位上操作自己的角色。若主机玩家离开游戏,下一个座位的玩家将取代主机位置成为新的主机。座位规则的设立主要是为了保证游戏中玩家间的操作无间碰撞以及游戏的公平性。同时,座位规则的存在也使得玩家可以更好地组队协作,提高游戏的乐趣和体验。总之,都是为游戏的顺利进行和玩家的游戏体验服务的,是非常必要的。
1.进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近活着他看到你了,遇到这种情况就是跑,除非你想溜屠夫(不作死不会死)。
2.游戏中无法打字交流和语音交流,所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。
3.游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对,看你手速了。