1. 术士:三系术士全面崛起,痛苦天赋居多,傲视其他职业;(推荐痛苦SS天赋)
2. 猎人:射击猎人紧追痛苦术士霸占亚军席位;(推荐射击猎天赋)
3. 法师:奥法在4.1的大幅度加强爬到第三,尾随射击猎;(推荐奥法天赋)
4. 牧师:DOT流暗牧挤进第一集团最后位置;(推荐暗牧天赋)
大灾变台词
台词:
Pain... Agony... My hatred burns through the cavernous deeps.
The world heaves with my torment. It's wretched kingdoms quake beneath my rage.
But at last, the whole of Azeroth will break! And all will burn beneath the shadow of my wings!
中文大意:
痛苦,剧痛,我的仇恨烧穿了地穴深渊。
这个世界随着我的痛苦而起伏,那些卑微的王国在我的怒火下颤抖。
但是最后,整个艾泽拉斯将会破碎!一切将在我双翼的阴影下烧尽。
要在奥格瑞玛飞行点旁边的宠物对战大师(一个兽人)那里接任务,顺次把旧大陆、外域以及诺森德的对战做完才能做大灾变的,后面依次类推。
奥伯莱恩裂魂之剑
之所以开场就是70年代的双手剑,是因为60年代的双手剑在属性上都被一把叫米奈希尔之力的武器碾压,到了70年代奥伯莱恩才成为真正意义上的第一把毕业双手剑,还只限于惩戒骑,毕竟战士剑专被砍之后,不是魔脊之枪就是S4斧子。
灵魂兽位置在赞加沼泽的废土之地。因为在魔兽世界大地的裂变游戏中,赞加沼泽是其中一个游戏区域,废土之地是赞加沼泽的一个子区域,而灵魂兽就隐藏在废土之地的某个角落。此外,灵魂兽在游戏中是一个稀有的 NPC,击败它可以获得很好的战利品奖励。因此,很多魔兽世界玩家都会前往废土之地寻找灵魂兽。
前置把有些话明说了吧
去翻翻这个问题下的回答和评论吧,有人说是快餐毁了WOW,有人说是不够快捷方便毁了WOW。那暴雪到底是听了“高玩”的话把游戏改得不够方便了,还是听了“快餐玩家”的话把游戏改快餐了?
能看到的指责另一边玩家的意见毁了WOW的评论,实际上有可能就是本回答里所说的事逼玩家发言,事逼玩家广泛存在于每个水平层次的玩家里面。
暴雪当年直接用蓝贴说过为什么CTM一开始会这么改,是直接的官方回复。
具体的那几个蓝贴我找不到了,但是我印象很深,大意就是:我们准备听取玩家的意见。
1.把旧世界重新设计得有探索的意义(即重置了旧世界的任务)。
2.玩家反映的五人本过于快餐(可以一路A过去),副本机制过于简单的问题,所以我们会增加五人本的强度,增加BOSS的机制,让它们变得有趣。(即五人本数据更难,BOSS都会有一些相对以前更复杂的机制)
没经历过这个几个版本的玩家可能不知道,从70代版本中期开始,一直到CTM前夕,说“想回到60年代打五人本谨慎小心,羊一个,闷一个,一个本打下来极其有成就感”的帖子和提给官方的意见,是日常,每天你都能看到海量的吐槽五人副本太简单直接A过去就结束了。
结果就是,WOW本来就是快餐玩家(他们中的一大部分甚至也可能说过WOW五人本太简单)占大多数,他们完全不在乎什么RPG故事探索,他们的目标其实是比别人强,能拿着毕业装备装逼,于是,他们被难度打爆炸了,就大量退坑了。
暴雪一波费力的马屁拍错了地方。
这是WOW4.0~4.1发生的事。
于是,暴雪在4.2开始洗心革面,玩家开始返回,到了4.3,CTM的最后一个大版本。
这是整个WOW从60到85级,守关团队副本最便当的版本,并且同时第一次出现了随机团本。
玩家人数疯涨。
后面总有玩家说:就是随机团本毁WOW。
看看这数据,支持他们的观点吗?
随机团本的出现暴雪也是出过蓝贴解释的,大意就是休闲玩家参与团本的比例太低了,希望他们也能体验团本。这句话说难听点就是:我们发现水平低的快餐玩家才是WOW的主力,他们才是韭菜,我们还要指望他们送钱呢。
总结这个问题的答案:
CTM初期,占了WOW主力的只关注副本装备却没有相应技术的快餐玩家发现自己打不过副本,挫败心极强,而他们的大多数又完全不喜欢暴雪精心重置的任务,所以WOW玩家人数锐减。
暴雪将版本改回快餐后,人数立即大幅度上涨。
很多人都说暴雪在WOW上总是不知道玩家的需求是什么,不听玩家劝。实际上暴雪在WOW更新上最大的问题就是WLK之后的版本,他们太过在意玩家的意见,说难听点,在游戏领域99%以上玩家的意见就是个屁,不信自己的专业判断,去信一批比较极端玩家的话,那就势必得罪另一批玩家,不同玩家的需求是不同的。
WOD版本的飞行坐骑声望就是特别典型的例子。一开始蓝贴说的是不提供新地图飞行坐骑是为了促进玩家之间的PVP(这是一部分玩家反复提给暴雪的建议,从飞行坐骑出现开始就在不停地提),而且飞行坐骑会影响探索的乐趣,当时说得比较坚决,有以后的新地图都不提供飞行。
最后是另一部分玩家说要效率日常,不要PVP,暴雪一看,来势汹汹(因为要飞行的玩家多得多),暴雪自己打脸,给加了个飞行声望。
暴雪这种超过上限的向玩家妥协,反而更像是要当另一批玩家的爹,所以暴雪才落得个这么名声。
为什么这么清楚当时玩家的舆论风向?
因为当时我是WOW某论坛的版主,外网舆论也会偶尔看看。
总说暴雪傲慢不听玩家劝,实际上WOW经常一个版本快餐一个版本紧凑的节奏,就是因为两派的事逼玩家不停的此起彼伏像跷跷板一样的提意见,而暴雪总是在听玩家的意见。
WOW后期,暴雪的改动方向已经是非常功利向的了,如果不是这些功利的操作,实际上WOW人数只会掉得更厉害,而不是有些人想的把WOW改死了。这些功利的操作是减缓了WOW的凉凉速度。
非常简单的道理——没有人会跟钱过不去。
其实从评论看出,有的人其实就是我说的两派事逼中的人士,而他们自己不自觉。
首先通过随机本你在15级的时候就能拍进老版的YY。。怪都变了。。但是级别不变。。还是1517的样子。。。到了85级的时候能排进新版的YY。。。怪物等级一般87左右。是相对而言PT本里面最高难度的25人本。。YX本的话YY还是比较简单的。。
ctm:托尔巴拉德拿章换,部落是幽灵狼,联盟是幽灵马,还有个飞行的坐骑。
奥丹姆:骆驼
外域:影月谷,虚空幼龙
赞加沼泽,塞纳里奥角鹰兽
纳格兰,刷食人魔,塔布羊
泰罗卡:天空卫队,虚空鳐
诺森德:龙眠联军,龙
风暴峭壁,霍迪尔之子,熊
冠军试炼,拿冠军印记换,有好多坐骑。单刷不了
神谕者:开蛋能开出坐骑。
其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼受到上古之神的蛊惑.....关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。当联盟与部落的注意力还停留在诺森德之时,一股古老的邪恶力量正在土元素位面——深岩之洲中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨龙——死亡之翼静静等着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;蕴酿着他对地表上低等生物的仇恨;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,“毁灭者”死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从深岩之洲破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
猎人的话 可以无视什么系 X40敏捷是最高的收益 为了满足多彩宝石的话 也可以X黄色20敏捷20精通 和蓝色 20敏捷20命中,多彩必须是54敏捷3%暴击伤害