魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
在魔兽世界中有十几个种族,也有十几种职业,不过在魔兽世界种族职业大全中,无非分这样几个派系,分别是法系输出、物理输出、治疗、坦克。接下来小编就为简单的介绍一些这些派系里的魔兽世界种族职业大全。
1、法系输出。看到法系输出相比大家首先想到的肯定是法师、术士、暗牧。但是其实还有一些法系输出职业容易被玩家忽略,其中有萨满和德鲁伊。萨满有三大天赋,其中的元素天赋就是法系输出,并且在一些版本中元素萨的伤害是爆表的。另一个就是德鲁伊,德鲁伊有四个天赋,分别是治疗、MT、物理输出、法系输出,其中的平衡天赋就是法系输出。
2、物理输出。魔兽世界种族职业大全中的物理输出很多,比如战士、导致、猎人、萨满、德鲁伊、圣骑士以及后续出现的死亡骑士、恶魔猎手。相信这些职业中,很多玩家都玩过,特别是战士和盗贼是很多玩家都会选择的职业,他们的伤害非常可观,比如在一个团本BOSS最后的斩杀阶段,战士的伤害可以瞬间提升至前几名。
3、治疗。魔兽世界种族职业大全中最为传统的治疗是牧师和圣骑士,在以前的60级版本中,基本牧师和圣骑士都是治疗天赋。还有一些并不会以治疗为主的职业,比如萨满和德鲁伊。不过在目前的怀旧服,都知道玩治疗比较轻松,所以鲜有看见输出天赋的萨满,不过MT天赋的德鲁伊到是非常常见。
4、坦克。在以前的60级版本中,看到的MT基本都是战士,但是在当前的怀旧服中,MT职业呈现多样化,圣骑士、德鲁伊当MT已经是非常常见的事情。
那么在魔兽世界种族职业大全,你玩的是哪个派系呢?
魔兽世界转种族方法:
1.玩家首先要登陆战网,然后选择自己的战网通行证。
2.玩家进入战网通行证之后,要注意网页的下方,从左边开始数至第三个选项的“种族变更”选项。
3.然后玩家可以根据自己的需要选择变更的角色,然后冲卡就可以转种族了,不过魔兽世界转种族是90战网点数,也就是需要90元的3张点卡来转的,然后玩家可以改姓名以及性别。
4.等完成一切操作程序之后再等待一个小时左右就可以上线了,也就标志着魔兽世界转种族就完成了。
魔兽世界转种族之声望:当玩家变更种族之后,他属种族主城的声望值将会与新种族主城的声望值互换。例如,如果一个暗夜精灵变更为德莱尼,角色的达纳苏斯声望值将会和埃索达的声望值互换。其它所有声望值不变。
魔兽世界转种族之坐骑:当玩家变更种族之后,他所属种族的坐骑将会与新种族的坐骑互换。例如,如果一个牛头人角色变更为一个兽人,该角色的科多兽将会转换为狼,狼将会转换为科多兽。这就是说如果牛头人拥有一个迅捷森林狼,它将会被转换为大型白色科多兽,他拥有一个灰色科多兽,它将被转换为一个恐狼。
牛头老大,精灵老二,巨魔和兽人差不多,然后亡灵和人类差不多,最后是矮人,侏儒就是个小蚂蚁(相对于牛头而言)(巨魔老是弯着腰,可能看不太出来,兽人也弯腰的)。
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
矮人
种族特长
石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
人类
种族特长
人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
兽人
种族特长
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔
种族特长
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%
亡灵
种族特长
被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
熊猫人
种族特长
阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
很久很久以前的年代里,种族天赋是非常明朗化的,个别种族的天赋简直可以说是逆天。为此严重导致了种族人数不平衡。后来暴雪为了改善这一情况,削弱了每一个种族的天赋,后来人们就纯粹为了颜控而玩魔兽了。所以,毫无意外地,血精灵玩家一直都是最多的。
如果暴雪没有削弱那些种族天赋的话,那么你就可以看到,最贴近暴雪官方设定的艾泽拉斯大陆了。有些种族,天生就适合某些职业的。
比如兽族,天生就是个战士种族,最适合当战士了。兽族本身的设定就是个崇尚力量的种族,他们高大,强壮,肌肉发达,弹跳力惊人,以战士为主力,以萨满教义为精神支柱。后来因为古尔丹的叛变,导致最初的一批术士诞生于兽族之中。另外因为是游牧民族,所以天生会跟动物打交道,能心灵沟通。所以兽族最合适的职业就是战士,其次是萨满,然后是术士与猎人。盗贼这个职业其实并不适合兽族,一点都不。
人族信仰圣光。最开始的时候是联盟才有圣光,部落才有萨满。但人类又是社会化最纯粹、最文明、分工最细致的一个种族,没有之一。因为人类的多样性与平衡性,人类当中也盛产盗贼与学者,纯粹的魔法研究者最后成为了法师,纯粹的盗贼最后往往会投靠最成熟的盗贼工会或刺客联盟什么的。所以人类适合的职业有骑士,战士,牧师,法师,盗贼。猎人这种需要天赋来跟野兽获得心灵感应的职业,其实并不适合人族。
牛牛体型庞大,生性和平又亲近自然。所以德鲁伊与萨满这种依靠灵魂与大自然和谐相通的职业,真的是再适合不过它们了。又因为它们五大三粗虎背熊腰,孔武有力膂力过人,所以天生就是优秀的战士。所以牛牛适合的职业有战士、萨满与德鲁伊。圣光这种纯粹是后来为了平衡而强加上去的。
暗夜千百年来都在维护自然界的和谐,德鲁伊当仁不让成为了他们的主流职业。又因为他们敏捷出众,所以也盛产敏捷型的战士与射箭高手。又因为他们擅长在暗影里行动,所以盗贼也是盛行于他们当中。所以暗夜适合的职业有德鲁伊,猎人,和盗贼。
巨魔高大而猥琐,迷信而又残忍。信奉黑暗的巫毒,同时也是以敏捷见长的种族,喜爱各种远程武器,长矛投标暗器什么的。跟兽族混久了以后,萨满这种可以让灵魂与万物之灵沟通的技艺深得他们心。所以巨魔盛产会巫毒的巫师,以及以远程攻击为主的战士。搁在魔兽里的暗矛部落,因为弃暗投明投奔了兽族,所以最终设定就是盛产猎人、萨满与术士。
矮人天生强壮,耐力惊人以及长相粗犷,喜欢挖矿,喜欢各种金银财宝。所以矮人也是一个盛产纯战士、珠宝匠与铁匠的种族。但同时矮人又非常热衷于火枪等热兵器,所以矮人也盛产火枪手。搁在魔兽里,矮人这个种族就适合当战士以及猎人。
亡灵是个很奇特的种族,是之前死去的人复活后,变成了的另一种生物。他们还记得生前的技能。因此理论上亡灵适合的职业应该就是生前的那些。然而魔兽里被遗忘者怎么看都像是死后的人族,所以亡灵适合的职业有战士,盗贼,法师,以及因为死亡而获得了黑暗天赋从而可以更有研究优势的术士。亡灵术士一直都是魔兽里的一个经典职业。像牧师这种需要整天沐浴在圣光里的职业,我觉得真心不适合亡灵的。但暴雪为了平衡,就这么加了。
侏儒是一个极具智慧的种族。就像LOL里的班德尔城里的那些约德尔人一样。他们热爱各种科技,各种研究发明。所以法师职业真是再适合不过了。战士这种职业真心不适合侏儒。
血精灵是一个体质虚弱不堪、同时嗜魔成瘾的种族。他们必须要依靠源源不断的魔法力量浸透全身,才会觉得舒坦,否则生不如死。就跟吸毒的人渴望毒品那样。所以血精灵里盛产一切跟魔法相关的职业。法师,牧师,术士,甚至圣骑士。然而像德鲁伊与萨满这种讲究与自然和谐相处的职业,就不怎么适合血精灵了。因为血精灵喜欢剥削与压榨,只求索取,不懂得和谐与可持续发展。像战士盗贼这种纯物理职业,也真心不适合血精灵。一来没魔法,无法满足他们的瘾头,二来他们人虚,没那个身体条件。当年血精灵推出时,也是唯一一个不能选战士的种族。
其实魔兽里,比较经典的职业,就这么几个:兽族战士,兽族萨满,兽族术士,兽族兽王猎人;人族战士,人族骑士,人族牧师,人族法师,人族盗贼;牛头战士,牛头萨满,牛头德鲁伊;暗夜猎人,暗夜盗贼,暗夜德鲁伊;巨魔术士,巨魔萨满,巨魔猎人;矮人战士,矮人猎人;亡灵法师,亡灵术士,亡灵盗贼;侏儒法师,侏儒牧师,侏儒术士;血精灵法师,血精灵术士,血精灵牧师,血族骑士。
在最新的《魔兽世界》种族模型更新中,Blizzard Entertainment 决定进行一系列变动,让玩家能够在游戏中体验更丰富多样的游戏内容。这次更新充分展示了开发团队的用心,也为游戏带来了全新的面貌。
这次更新引起了玩家们的热烈讨论,许多玩家对新增加的种族和技能调整给予了积极的评价。精灵族的出现让游戏更具史诗感,而矮人族的技能优化则赢得了许多玩家的喝彩。
Blizzard Entertainment 表示,这次更新是为了更好地满足玩家的需求,为《魔兽世界》的未来发展打下坚实基础。
矮人族一直是游戏中的受欢迎种族之一,但部分技能在实战中显得不够实用。这次更新中,开发团队对矮人族技能进行了全面调整,旨在提升其在游戏中的表现。
新增技能“矮人之力”让矮人族在近战战斗中更具优势,有效提升了其生存能力。玩家们纷纷表示,这一技能的加入让矮人族在团队副本和 PvP 模式中有了更大的作为。
另外,“矮人坚韧”技能也得到了优化,使矮人族在受到伤害时更加稳固,增强了其团队合作的价值。
精灵族一直以其优雅和神秘而闻名,而这次的视觉更新则为这一种族增添了更多魅力。Blizzard Entertainment 使用最先进的技术,重新设计了精灵族模型,使其更符合当前游戏的画面风格。
新增细节的加入让每一个精灵族角色都更具个性化,玩家们可以在游戏中更好地展现自己的独特风格。这一更新也受到了许多玩家的欢迎,让游戏世界更加生动多彩。
种族模型更新的背后是开发团队的不懈努力和对玩家需求的深刻理解。在未来,我们相信《魔兽世界》将因为这次的更新而更上一层楼。
魔兽世界作为一款经典的大型多人在线角色扮演游戏,吸引了无数玩家的热爱与关注。在游戏中,选择合适的种族和职业是每位玩家需要认真考虑的重要问题之一。不同的种族拥有各自独特的天赋和能力,搭配合适的职业可以发挥出更强大的战斗力。本文将重点探讨魔兽世界的种族职业天赋,并分享一些实用的建议。
首先,让我们来看看魔兽世界中各个种族的特点以及适合的职业。在选择种族时,玩家需要考虑到其天赋是否能够与所选择的职业相辅相成,从而达到最佳的游戏体验。
除了种族的选择外,职业的搭配也是至关重要的一环。不同的职业在战斗中扮演着不同的角色,合理的搭配可以提高团队的整体战斗力。
战士擅长近战输出和肉盾,是团队中的主要坦克角色,保护着其他队友免受伤害。而猎人则是一个优秀的远程输出职业,在团队战斗中可以提供稳定的远程输出支持。
法师和术士都是强大的法系输出职业,能够发挥出惊人的伤害。他们在团队战斗中扮演着清怪和控制的角色,是团队中不可或缺的存在。
圣骑士作为一个坦克和治疗双修的职业,既能承受伤害又能治疗队友,是团队中的救世主。德鲁伊则具有多重形态和强大的治疗能力,可以灵活地应对各种战斗场景。
在选择种族和职业时,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来进行理性的选择。不同的种族和职业搭配可以创造出不同的游戏体验,也能帮助玩家更好地享受魔兽世界的乐趣。希望本文对玩家在魔兽世界种族职业天赋的选择上有所帮助,祝大家游戏愉快!
在《魔兽世界》中,玩家常常需要面对一个重要选择:选择哪个种族和职业?这个选择可能会在游戏中产生深远的影响,包括战斗风格、职业特长和整体游戏体验。本指南将帮助您更好地了解各种种族与职业之间的关系,以便您做出明智的选择,享受到最大的乐趣。
在《魔兽世界》中,不同的种族拥有独特的种族天赋和能力。这些能力可能会影响您在游戏中的表现,因此选择一个适合您游戏风格的种族非常重要。
人类种族在《魔兽世界》中是一个多才多艺的种族,他们在各个职业中都有出色的表现。如果您喜欢多样化的游戏体验,并希望在多个领域都有所表现,选择人类是一个不错的选择。
作为一个强壮的种族,兽人在近战职业中表现尤为出色。如果您喜欢在战斗中近距离对抗敌人,兽人可能是一个不错的选择。
暗夜精灵是一个灵巧的种族,他们在远程职业中有着独特的优势。如果您喜欢站在战场边缘,用弓箭或法术攻击敌人,暗夜精灵可能适合您。
矮人是一个坚韧的种族,他们在防御职业中非常出色。如果您喜欢在队友面前挺身而出,保护他们免受伤害,选择矮人可能是一个不错的选择。
在《魔兽世界》中,不同的职业拥有各自独特的技能和特长。选择一个适合您游戏风格和喜好的职业,可以让您在游戏中更加游刃有余。
战士是一个近战职业,擅长挥舞重型武器对抗敌人。如果您喜欢直面敌人,在混战中肆意妄为,选择战士可能是一个不错的选择。
法师是一个远程职业,擅长施放强大的法术攻击敌人。如果您喜欢站在远处,以魔法支援队友,选择法师可能适合您。
盗贼是一个擅长隐匿和偷袭的职业,他们擅长利用敌人的弱点进行打击。如果您喜欢暗中行动,以不可见之力击倒敌人,选择盗贼可能是一个不错的选择。
牧师是一个擅长治疗和支援的职业,他们能够为队友提供强大的治疗和增益效果。如果您喜欢成为团队中的支柱,为队友提供帮助,选择牧师可能适合您。
在选择种族和职业时,考虑它们之间的配合关系也是非常重要的。不同的种族天赋与不同的职业技能可能会相辅相成,提高您在游戏中的表现。
选择适合自己的种族与职业是《魔兽世界》中的关键一步。通过了解各种种族与职业的特点,以及它们之间的配合关系,您将能够做出明智的选择,享受到游戏带来的乐趣。希望这篇指南能够帮助您在游戏中取得更好的表现,体验到更丰富的游戏乐趣!
人类,一直都是
人类是人数最多的种族,而资料片新引入的血精灵占到了12%,位列第三并且是部落人数最多的种族,显然暴雪以美型换人数的计划得到了实现。目前联盟和部落人数比例为1.3:1。种族人数排名和所占比例如下:
人类19%,暗夜精灵18%,血精灵12%,亡灵11%,牛头人8%,德莱尼8%,矮人7%,侏儒7%,兽人6%,巨魔6%。