第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
武器战属性优先级为极速、暴击、精通。当极速达到15%(1000)就可以开始冲暴击了。武器战PVP的话,3风车加3猛击特质。一触发猛击,飞锤子打晕,天神下凡加爆发饰品,破坏者,灭战,仇敌之血。然后给一猛击。主暴击和洗脸。就是看你特质猛击触发怎么样了,所以要洗脸。
魔兽世界怀旧服tbc武器战输出手法是什么,怀旧服也是即将上线燃烧的远征版本,那么在tbc中武器战的输出手法又是什么呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为大家带来了tbc武器战的输出手法及属性介绍!
魔兽世界怀旧服tbc武器战输出手法是什么
属性:
1.攻击强度:1力量=2攻击强度,14攻击强度=1秒伤。
2.命中:命中≥9%,折合命中等级约为142(15.8命中等级≈1%命中)
3.暴击:P1阶段至少保证32%以上,33敏捷≈1%暴击(22暴击等级≈1%暴击)
4.精准:中后期属性,精准≥6.25%,折扣精准等级约为100(15.8精准等级≈1%精准)
5.急速:中后期属性,15.8急速等级≈1%急速。
6.破甲:后期属性,T6时期破甲达标约为1350破甲等级。
1.看装备分为2种流派: 压制流 猛击流
2.压制流:装备比较好 急速破甲高的打法
3.猛击流:装备垃圾点的 一路无脑猛击走 最后斩杀
4.技能优先:斩杀 压制 致死 流血DOT保持 猛击
5.天赋 推荐上NGA精华区 看看 很不错的 有细微的差别 根据自己装备店
在魔兽世界P2阶段,战士可以选择武器战或狂暴战。武器战更侧重于单体输出,利用武器技能和各种加成来提高伤害。而狂暴战则更侧重于AOE(范围攻击)和爆发伤害,通过激怒和狂暴技能来提高攻击速度和伤害。选择哪种战斗风格取决于你的个人喜好和团队需求。
如果你喜欢单体输出并且团队中有其他职业负责AOE,那么武器战可能更适合你。
如果你喜欢快速攻击和爆发伤害,并且团队需要你在多个目标上输出伤害,那么狂暴战可能更适合你。
现在没有人用剑PK了,因为剑专加入了内置CD,不夸张的说打一分钟能触发6次都是RP很好的人了,所以剑类武器已经很渣了,只有圣骑才用现在流行就是锤子的破甲流和斧子的暴击流斧子5%暴击和5%暴击伤害很客观,常常能见到牛头战背一把斧子出门,而且武器战的高暴击让斧子的收益更大锤子则是15%破甲,如果你身上有点副本装,别如硬化氪金战甲,比如灾难指环,那你的平砍伤害都是非常疼的,而且这个收益是目标护甲越高,效果越明显,面对现在JJC里满地的圣斗士,确实很不错至于锤子和斧子间的选择,没有一个定论,完全看自己喜好了
武器战是单持一把武器作战,一般是双手武器,同时他们的天赋特性决定了他们在PVP中无可撼动的核心地位狂暴战是双持两把武器作战,大多是两把双手武器,他们是鲁莽的狂战士,PVE中非常恐怖两者应该说专精的方向不同,优势在各自领域都有体现,但是缺陷却是一致的:太过依赖高级装备尤其是武器的支持
目前WMO新一轮的25H所有DPS排名是 武器第一 狂暴第四 而狂暴比武器的优势在于老五和老八2个高AOEBOSS提供的高怒气 特别老八的急火时间轴正好符合狂暴战的技能时间轴 所以老八和老五狂暴打得要比武器高 其余的机动性战斗都是武器高
升级一般都是武器战,要求装备和手法比较低,狂暴战双持双手的话,命中不够全是未命中,打怪会很郁闷。有招募的话还是一起合适,一晚上30级是相当保守的预计了。
我代练过一段时间,一晚上做任务,流畅的话能到45左右。