人类,一直都是
人类是人数最多的种族,而资料片新引入的血精灵占到了12%,位列第三并且是部落人数最多的种族,显然暴雪以美型换人数的计划得到了实现。目前联盟和部落人数比例为1.3:1。种族人数排名和所占比例如下:
人类19%,暗夜精灵18%,血精灵12%,亡灵11%,牛头人8%,德莱尼8%,矮人7%,侏儒7%,兽人6%,巨魔6%。
魔兽世界中的各种族拥有各自独特的天赋,这些能力可以在游戏中对玩家造成重大影响。例如,兽人的血性狂暴能增加攻击强度,暗夜精灵的暗影魔法能让他们更便利地行动,而人类的特长则在于增强战斗效率。总的来说,了解各种族的天赋可以帮助玩家选择角色并获得更好的游戏体验。
魔兽争霸3游戏中,有着人类联盟,不死族,兽族,暗夜精灵族四个主流种族,除了他们之外,还有以下几个种族。
娜迦族,在战役中出现的种族,还有娜迦海妖这个英雄,还设计了很多的娜迦族兵种,比如皇家卫兵,娜迦暴徒等。
混乱兽人,也是战役中出现的种族,被恶魔影响,混乱攻击
1、血精灵族:当初被暗夜精灵排斥的白精灵穿越大洋到达洛丹伦大陆后逐渐发展兴盛起来,但是亡灵天灾的到来毁灭了他们赖以生存的魔法源泉,幸存下来的白精灵为了满足自己对魔法力量的渴望和实现种族的复兴在王子卡尔的带领下投靠伊利丹,并自称为血精灵。
2、娜迦族:当年在燃烧军团第一次进攻艾泽拉斯世界时,以暗夜精灵女王为首的高等精灵们沉湎于魔法的力量,随着永恒之井的爆炸一起沉入了无边的海洋;
但永恒之井残存的力量使他们发生异变,使之更适合在海底生存,最后在女王法斯琪的带领下跟随伊利丹发誓要重新夺回昔日的地位和荣誉。
3、达拉内尔族:生活在外域的原始种族,被燃烧军团控制的野蛮兽族欺压掠夺,为了保卫家园,与伊利丹合作共同推翻了深渊魔王戈尔登的控制。
4、半人马族:和牛头人族据说有某种亲戚关系,但是却异常强大,屡屡抢占牛头人的地盘,不过在血蹄酋长和萨尔的共同打击下只得退回原来的居住地。
5、食人魔族:艾泽拉斯的原生种族,头脑简单,四肢发达,嗜血好战,个个力大无穷,是天生的战士。
魔兽世界是一款非常受欢迎的在线游戏,其中包含了多个种族。具体来说,魔兽世界共有13个种族,分别是:
1. 人类(Human)
2. 矮人(Dwarf)
3. 侏儒(Gnome)
4. 暗夜精灵(Night Elf)
5. 德莱尼(Draenei)
6. 狼人(Worgen)
7. 兽人(Orc)
8. 牛头人(Tauren)
9. 亡灵(Undead)
10. 巨魔(Troll)
11. 血精灵(Blood Elf)
12. 地精(Goblin)
13. 熊猫人(Pandaren)
每个种族都有自己独特的文化、历史、能力和外貌特征,为游戏世界带来了多样性和丰富性。玩家可以选择其中一个种族作为自己的角色,并以此展开游戏中的探险和冒险旅程。
NO.1:暗夜
暗夜一本单位有小精灵,AC,女猎和弩车四种。在单位种类上,暗夜比其它种族多了一个弩车,因为其它种族机械单位,要到二本才能解锁。玩家们应该都有试过AC流或者女猎流,碾压疯狂电脑的玩法。小精灵是一本唯一的驱散单位,加上暗夜有着最厉害的回复手段,月亮井。
NO.2:兽族
兽族一本单位有苦工,大G,猎头三种,板砖车要到二本才能解锁。之所以将兽族排在人族和亡灵之前,是因为兽族的大G,在前期确实有着巨大生命值优势。然后兽族的四位英雄,个个都是前期不省油的灯,打法猥琐伤害也高。商店里的膏药一贴,出门为非作歹,双线骚扰加练级,除了打不赢暗夜,吊打下面两族没啥问题。
NO.3:亡灵
亡灵一本单位有侍僧,食尸鬼和蜘蛛三种,天鬼也要到二本才能解锁。食尸鬼就不讲了,脆皮加近战属性,就是送人头送经验的存在,没到三本纯狗流根本打不动。蜘蛛倒是一个很强力的远程单位,但是没有lich和DK的技能加持,似乎有点脆皮。商店里的骷髅棒,因为除了暗夜,各族缺少驱散,倒是能提升少量战力。但是由于施法间隔较长,打野怪练级有用,打团作用不怎么明显。
NO.4:人族
人族一本单位有农民,脚男和火枪三种,骑士是三本单位远着呢。老玩家们都知道,人族和亡灵一样,一般要到二本或者三本才发力。脚男和火枪,一般都是作为过渡单位,战场上都很难扛大旗。人族若要战胜上面三大种族,唯有一波流和码塔两种战术。所谓一波流,就是拉上所有的农民,敲民兵去敌人基地里来个大决战。但是由于民兵存在时间仅为45秒,在大地图上没什么用。就算是小地图,对方有点操作也能挡住这一波,然后人族就该投降了。那么码塔呢?著名的三农民TR,胜率有但是不高,打人机可以,玩家对战有防备情况下很难取胜。
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
矮人
种族特长
石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
人类
种族特长
人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
兽人
种族特长
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔
种族特长
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%
亡灵
种族特长
被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
熊猫人
种族特长
阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
NO.1 血精灵
血精灵是游戏中最爱欢迎的种族,于燃烧远征版本横空出世,目前有36万的玩家数量,占魔兽世界玩家总人数28%以上,几乎是三分天下占其一。究其原因,主要是血精灵的外貌非常细腻,男性角色刚中带柔,眼神与嘴角表情,给人以霸道总裁之感。而女性角色下巴尖细,腰细胸挺,还天生一幅狐媚脸。反正都是广大玩家喜欢的调调,俨然是“长得帅,有人爱”。
NO.2 人族
人族是伴随魔兽世界诞生的初始种族,很早以前男性方块脸,女性三角胸,现在顺眼多了。但面对可牛头人、亡灵、德莱尼的奇形怪状来说,仍旧是中规中矩的小弟小妹。在这个普遍看脸的时代还能以14万玩家数量上榜,到底是玩家的忠贞不二?还是角色的天赋加成?
NO.3 暗夜精灵
该种族也是与人族一起并肩战斗过的古老种族,虽然早期的无瞳白眼吓死人,但随着暴雪美工技术的提升,现在也有了三分活人气。女性角色那是貌美肤白,虽然小河微波,可架不住人家有大长腿啊。总人口12万,跟人族组合才能跟血精灵人口持平,说起来都是泪啊。
NO.4 牛头人
牛头人也是初始种族,他们膀阔腰圆,天生狂野,大黑牛当战士那是威风凛凛,如果头上的角还断一只就更完美了。也许是摇摇摆摆的牛屁股能带来财运,这群傻大个经久不衰,仍有9万人口。
NO.5 巨魔
好吧,巨魔也是初始种族,他们麻杆身材,腰弓背驼,獠牙外翻,丑是丑得彻底了一点,可人家种族天赋好啊。这族猎人多,驼着背射箭正好啊!7.1万人口,果然是“长得丑,活得久”。
NO.6 亡灵
仍然是初始种族呐,亡灵的长相很有个性,脸上直接上叉叉也是没谁了。大家选他们,主要是战斗动作非常帅气,早期的种族天赋特别适合PVP,加上长得丑,玩个亡灵盗贼,半夜里冷不丁冒出来吓都吓个半死了。6.4万人口,不错了。
NO.7 兽人
又双叒叕是初始种族!这群绿皮肤长得跟外星人似的,野蛮而又嗜血,打起架来不是我死就是你活,以脑残吼为代表的英雄也从来都是人狠话不多的主。5.5万人口,在嗜血天赋不再奇货可居的今天,有这成绩足够自傲了。
NO.8 虚空精灵
虚空精灵是决战艾泽拉斯版本的同盟种族,虽然和暗夜精灵、血精灵有点相仿,但外貌和五官设计得相对精致,可谓郎才女貌,是游戏中横扫艾泽拉斯的外貌协会成员必选种族。由于推出比较迟,勉强以5.1万人口占据了第八,是十大同盟种族中唯一个上榜的。