荣耀守门员发育路专精选手来掺和一下。
英雄机制和数值是相辅相成的,机制强大数值不行也不好使(比如马可波罗),光有数值机制不行上不了大场面(比如三幻神),所以如何定义完美是个问题,机制数值双高的超标怪是不允许存在的,而一高一低又难称完美,我认为不存在完美的射手英雄,只能说各有特色,可分类点评一下。
个人认为王者最厉害的机制有四个,位移,真伤,不可选中,免伤。基于这个认知,射手机制强大的代表是公孙离和马可波罗,分别拥有连续位移击落飞行物(伪不可选中)和连续位移真伤,这也是为什么公马永远是赛场常客,但为了限制这两个英雄的强度,数值被削的较低,导致后期比拼绝对伤害能力时显得比较乏力。
公孙马中的孙单独拿出来说一下,为什么同为高分段常客的孙尚香我认为机制不如公马强大?原因就在于孙尚香的机制是攻守全部依赖于1技能,导致灵活性大打折扣,相比而言公马的位移和伤害是拆开的,这就决定了孙尚香更像是位移射手中的呆射,攻防都是一招鲜,技能数值高或者经济高时一滚秒人,低了就是四不像要攻没攻要守没守。
公孙马之下机制最强的首推李元芳,甚至个人认为元芳是工具射手的完美标杆,同时具备远距离位移+单点高爆发+aoe+视野机制,转线刷野守塔都强且发力期早,除了后期打不动肉几乎没有缺点,是补位玩家的最优选(马可波罗好混难赢,对线羸弱),操作又简单,强力推荐非专精玩家使用(别特么再用马可波罗了四分钟塔就没了)。
蒙犽艾琳戈雅,三个伪位移射手,机制有相似之处,都是以移动攻击为主要特点,三者强度排名蒙犽大于艾琳大于戈雅,这其中戈雅机制最有潜力(移动攻击加小距离位移加伪团控和debuff)但数值太低,蒙犽当前版本强度较高但机制还是不如位移射手所以顶端局低公孙马一头,艾琳主要作为康特虞姬和刺客的选项用,强度中规中矩。
鲁后伽黄四个呆射,问题都是一样,灵活性太低导致缺乏操作空间易被针对,前面提到四个最强机制一个都没有,这就决定了这四个英雄难以在高分段稳定发挥,吃数值吃经济,队友围绕打就会很顺不围绕打容易死成狗,与完美显然不沾边。
狄仁杰虞姬两个抗压射手,特点是在自保方面有特殊优势,但没有位移输出一般,狄仁杰由于发力期早比虞姬更百搭一些,但事实证明没有位移就是低人一等,哪怕你自带净化和物理免疫。
狼狗,视野是最大优势,其他方面乏善可陈,只在炸鱼方面强势(有视野刷野快可以打经济差),同水平对线羸弱没有自保手段决定了不能成为第一档射手,打四环触发条件苛刻且后期输出能力与鲁后伽黄比低一档,秒脆皮较快但有孙尚香这个上位替代品,高胜率很大程度上来自于低出场率和透,不是绝活哥不建议使用。
只考虑技能设定的话,最接近完美的AD绝对是百里守约。
我们可以简单的把AD英雄需要的属性分为3大部分:
1、平A伤害
2、技能伤害
3、生存环境
其中,平A伤害=基础攻击x暴击几率x暴击伤害,如果每秒伤害的话,再x一个每秒攻速,大概是这么个公式,还有一个隐藏属性是攻击距离。
技能伤害就很直观了,英雄介绍里都会告诉你,每个技能的伤害构成,一般是每级技能固定基础伤害+(基础攻击x伤害系数),这个系数会随着使用频率和命中率波动,很好理解吧应该?高频率容易中的技能系数就低,低频难中的就高,比如守约的2技能,除了基础技能伤害,还有高达2.5的AD加成,和100每级的固定加成,和一定的斩杀效果,打中了就升天,打不中就GG。
生存环境:包括减伤(黄忠大)、免疫(虞姬2)、免控(狄仁杰2)、位移(马可2,公孙伞)、击退(鲁班)、减速(伽罗被动)等……从某种角度讲,位移绝对是最实用的属性,拥有位移属性的AD基本都不会差到哪里去,很简单,活下去,就有输出。
如果一个AD能同时囊括以上3点,我们可以说这个AD就很强了,但实际上每一个AD在设计上都会此起彼伏的缺一点。
平A伤害高的英雄,比如鲁班后羿伽罗狼狗,给了最低等级的生存技能,伽罗那个减速碰到强先手英雄基本就等于裸奔;
技能伤害高的英雄,要么砍了平A伤害,要么拉低了生存技能等级,这一派也是我不太喜欢的,靠技能节奏来打伤害,其实已经有点类似法师了,比如公孙离孙尚香加蒙犽
生存条件最好的英雄,基本都是登顶的,比如马克和公孙离,但代价就是平A刮痧,靠拉扯和技能(被动),高风险,高收益,但这里并不是讨论英雄强弱,而是设定是否完美,所以也算不上。
而百里守约
不仅拥有峡谷加成最高的攻击技能,且大招附带无前后摇的位移,平A还有不俗的伤害
最最最最最牛逼的是,他还拥有峡谷唯三的视野技能(不考虑马克李元芳的被动开眼),而这个类似峡谷守卫的技能,明显强度远高于哪吒的大招(CD久)和狼狗的1(持续短),甚至为了补偿百里,还在范围内附带了平A加成。
这个英雄是唯一一个近乎完美的ADC,但风评差的原因也恰恰是因为,他的2技能收益过高,以至于很多人把他玩成了一个技能型AD,全靠2技能狙击赌伤害,各大比赛,精彩视频剪辑,击杀锦集也往往都是往百步穿杨,神预判这个方向去渲染这个英雄的,导致很多人忽略了百里的平A伤害。
虽然这个英雄被剥夺了暴击,但实际上,哪怕是靠暴击吃饭的平A型英雄,如伽罗,黄忠,不考虑铭文的前提下,暴击伤害也仅有无尽的250%,伤害主要高高频攻击来触发高暴击。
而守约,每一枪都是稳定190%AD的平A,这就让守约可以有富余的格子来补充破甲和吸血,无论前排或者后排,守约的平A伤害都是极具威胁的,虽然攻速略慢于其他射手,但好在枪枪到肉,总体输出不差。
即使有刺客来切,也可以从容的用大招跑路,(大招还附带极高的伤害),回手补一记平A+2,大部分刺客基本也就嗝屁了。
如果接着往下排的话,应该是孙尚香和李元芳。其他只能说各有长短
可以你一直抗伤,然后队友在那里打,快把你打死的时候队友把他杀了就ok了
通过接取完美配合语言这个任务就能获得
蟹邀
如果你身边就你一个人玩王者荣耀的话(不可能吧...死肥宅也不是这样的吧...)
我觉得体验服更适合你
如果你身边所有朋友都在玩王者荣耀的话
可能正式版更加适合你
当然,如果你能同时拥有正式版和测试服的话。
我觉得只有锦上添花,因为你可以跟朋友叙述你自己使用新的改动新的英雄的操作体验,这无非是一个你的谈资,也不错。
1.在刘邦传送前将其击败。
2.在刘邦传送前,将传送目标击败。
3.通过控制技能打断传送。比如:冰冻、眩晕、击飞、击退、捆绑、白起的嘲讽等这些硬控技能都可以打断。而软控里面的沉默也可以打断。典型的代表英雄有:东皇太一、大乔、王昭君、赵云、老夫子等。
我是直男,我们直接点
其实,写这个回答的时候,我写了十几个英雄,什么关羽、马超、夏洛特、百里守约、姜子牙、女娲、不知火舞、干将莫邪..........但是写着写着发现,其实只要有点手法的英雄,都不怎么怕黄忠,因为黄忠的缺点太明显了,站桩目标,勇猛的人带头冲就好了。
给我冲~!!!!
然后我仔细思考了一下,把各种情况在脑子里筛选了一遍又一遍,仔细想想,打黄忠最简单无脑的英雄就两个最舒服:嬴政和吕布
记住,我说的是无脑的舒服。
不要去想干将、小乔、不知火舞什么的,就嬴政。他黄忠不是喜欢坐地开大吗,等他开个大,我嬴政也开个大,我就直接扫,我不需要操作,我需要把大招的方向对准黄忠就好。
当然,大家的反驳点在:嬴政的大招会被黄忠的同伴挡住!!!
这点完全没错,嬴政开大的时候,十有八九会被他的队友挡伤害。
当然先别急着喷我,等我娓娓道来
有很多朋友,曾经有很多次都问过我相同的问题:怎么提高自己的王者水平
其实提高自己的王者水平,顺利的上分晋级,这背后是有一套逻辑思维可寻的。就像这个回答里,我明知道选了嬴政针对黄忠,自然会有人来挡伤害,但我仍然认定了嬴政的作用,因为我有我的逻辑。
我们假设一个场景:黄忠坐地开大,嬴政也开启了大招,黄忠的队友牛魔同志奉命帮黄忠挡嬴政大招,嬴政90支剑全部扎了过去,没有一支剑被浪费了,此时会发生什么情况?
黄忠安然无恙,但牛魔被打成残血失去战斗力或者直接被其他伤害补刀带走。
这波gank嬴政方除了消耗了点蓝量,其余的啥也没损失,虽然黄忠没事,但他的队友却有损失。
在这个团战逻辑中,嬴政的主要作用是火力压制、火力消耗,不一定是非得扫死对手,而是全面压低对手血线。黄忠的难搞,逻辑不是在黄忠身上,而是黄忠开大后,他的队友围绕着他所建立的一套防御阵地,就像航母战斗群,一艘航母搭配一至两艘驱逐舰,若干护卫舰,和水下舰艇,以航母为圆心,所构建的防御圈。
嬴政也许无法直接击杀掉黄忠,但绝对可以把自己的伤害100%的发挥出来,同时可以保证自己的绝对安全。
我也许无法直接带走你,但我绝对可以让你和你的队友不舒服。
嬴政出装:
另外如果你觉得嬴政不能满足你的要求,另一个英雄你肯定爱:沈梦溪
两颗雷能把黄忠和他周围的队友炸的痛不欲生。
说完嬴政,另外一个是吕布
黄忠坐地开大,吕布大招直接跳黄忠脸上,而且只要不是手抖,吕布的大招也基本上100%能打出应有的效果,能对黄忠造成非常非常大的限制,甚至直接击杀。
所以,关于吕布的逻辑,相信大家一眼就能看透,这里就不多强调了。
除了这几个:姜子牙、女娲、甄姬、干将莫邪、不知火舞、小乔,甚至开了大的高渐离,周瑜,等等,都能让黄忠不舒服,但法师中只有嬴政是最简单的。
另外提一下干将莫邪
其实干将莫邪打黄忠,没有大家想想中的简单
我这么说吧,有时候好使,有时候不好使,因为干将技能的距离刚好和黄忠大招的范围差不多,也就是你能打到他的时候,黄忠的炮也能打到你,我很多次这种被反打的例子,我以为我的6支长剑飞过去,这老黄忠,怎么滴也要半个身子埋在土里了吧。
你猜怎么着?
人家见我过来,直接开大闪现拉近了我们之间的距离
而且因为是在炮击边缘试探,他的炮会很自然的砸到你,很多这种尴尬的时刻,所以总的来说干将莫邪打黄忠,其实不是最好的选择,也没有想象中那么容易,全在不断的试探、试探再试探。
最后:
嬴政:你坐好了吗?我准备开大了哦
沈梦溪:我有两个朋友,一个叫小男孩,一个叫胖子
大乔:咱两比比,是你的大招圈大呢,还是我大招圈传的人多呢?
关羽:你听说过推箱子吗?
姜子牙:坐好别动
女娲:就你还敢坐下?
甄姬:我TM原地给你洗个澡
高渐离:大招、闪现,一首《千里之外》送给你
吕布:你听说过一招从天而降的招式吗?
钟无艳:爱的魔力转圈圈
不知火舞:拔个牙咯~
哪吒:你是不是瞧不起我的大招
上官婉儿:这一招叫天女尿频~呸,天女散花
周瑜:你见过长满玫瑰的峡谷吗
钟馗:这都勾不中,我直接自爆
墨子:二营长,你她娘的意大利炮呢~
更新
主要玩射手的,我这个赛季
所有位置玩一遍,哪个位置玩得比较顺就去练哪个位置,并不是每个人都适合玩刺杀的,如果你跟李白杠上了,那也行,500局李白不差了,去排位吧,看看自己能不能carry,如果能carry,继续打,打到不能carry的段位为止,看看这个时候你段位高还是你朋友段位高,如果你段位高就去骂你朋友SB,如果还是没有他段位高,那么很不幸你确实不行,你可以选择跟喷友绝交,或者去找主播视频看看自己是缺意识还是缺操作,缺意识可以继续看主播视频学也可以不断的实战积累,缺操作可以选择换手机,换英雄或者跟你朋友绝交
王者荣耀段位排列顺序
王者荣耀的段位依次排序是倔强青铜,秩序白银,荣耀黄金,尊贵铂金,永恒钻石,至尊星耀、最强王者、荣耀王者。
倔强青铜
倔强青铜一共有3个段位从高到低排列分别是:
倔强黄铜I
倔强黄铜II
倔强黄铜III
每个小段位有3颗星,只有星满了才能升到下一个小段位,新手一般刚打完定位赛都是在青铜阶段,至于是青铜几需要看赢的场数,赢的越多段位越高
秩序白银
秩序白银也一共有3个段位从高到低排列分别是:
秩序白银I
秩序白银II
秩序白银III
荣耀黄金
荣耀黄金有4个小段位从高到低排列分别是:
荣耀黄金I
荣耀黄金II
荣耀黄金III
荣耀黄金IV
尊贵铂金
尊贵铂金有4个小段位从高到低排列分别是
尊贵铂金Ⅰ
尊贵铂金Ⅱ
尊贵铂金Ⅲ
尊贵铂金Ⅳ
永恒钻石
永恒钻石和荣耀黄金一样也有5个小段位从高到低排列分别是:
永恒钻石Ⅰ
永恒钻石Ⅱ
永恒钻石Ⅲ
永恒钻石Ⅳ
永恒钻石Ⅴ
至尊星耀
新增段位也有5个小段位从高到低排列分别是:
至尊星耀Ⅰ
至尊星耀Ⅱ
至尊星耀Ⅲ
至尊星耀Ⅳ
至尊星耀Ⅴ
最强王者
最强王者没有小段位之分,是根据你的星数来区分,到达50星,就进入荣耀王者了!
玩家达到了最强王者50星以后看各区的排名,排名每区前50名的玩家成为荣耀王者。王者荣耀的段位在赛季更新后,段位会发生继承变化。
每个段位晋级需要的星星根据段位有所不同,具体如下:
1、青铜:需要9颗星星shu(分为三小段,每段三星晋级)
2、白银:需要12颗星星(分为三小段,每段四颗星晋级)
3、黄金:需要16颗星星(分为四小段,每段四颗星晋级)
4、铂金:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级)
5、钻石:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级/排位赛模式晋级为征召模式)
6、星耀:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级/排位赛模式晋级为征召模式)
7、最强王者:需要星星无上限(最高段位,可无限积累星星,每个区星星数最高的100位玩家成为荣耀王者)
段位排列标志多久刷新一次