最近刚刚买下自己的最后一个英雄,卡莉斯塔,达成真·全英雄。看到这个问题忍不住答一波。
首先,我们就只限定在英雄本身技能机制上,排除装备以及符文的影响。
排除无伤害的aoe效果,如巴德的R,蛮王的W;排除延迟伤害技能,如岩雀W,莫甘娜R。仅列出技能持续时间内保持固定伤害频率的技能。
1.堕落天使 莫甘娜: W技能
2.哨兵之殇,不好意思是正义巨像 加里奥: Q技能
3.英勇投弹手 库奇: W技能,E技能
4.龙血武姬 希瓦娜 :W技能
5.迅捷斥候 提百万:R技能
6.策士统领 斯维因:R技能
7.冰晶凤凰 艾维尼亚/蛋维尼亚:R技能
8.炼金术士 辛吉德:Q技能
9.殇之木乃伊 阿木木:W技能
10.虚空先知 玛尔扎哈:R技能
11.猩红收割者 弗拉基米尔:W技能
12.祖 安 狂 人 蒙多:W技能
13.荒漠屠夫 雷克顿:R技能
14.沙漠死神 内瑟斯:E技能,R技能
15.赏金猎人 莎拉:E技能,R技能
16.海洋之灾 普朗克:R技能
17.黑暗之女 安妮:R技能
18.铁铠冥魂 莫德凯撒:被动技能
19.不祥之刃 卡特琳娜:R技能
20.战争之影 赫卡里姆:W技能
21.毒蛇之拥 卡西奥佩拉:W技能,Q技能
22.齐天大圣 孙悟空:R技能
23.狂暴之心 凯南:R技能
24.万花通灵 妮蔻:Q技能(命中后)
25.披甲龙龟 莫拉斯:R技能
26.末日使者 费德提克:R技能
27.机械公敌 兰博:Q技能,R技能
28.铸星龙王 奥瑞利安·索尔:被动技能,W技能
29.扭曲树精 茂凯:E技能草丛触发
30.虚空之眼 维克兹:R技能
31.机械先驱 维克多 :R技能
32.生化魔人 扎克:R技能(想了想,群体,固定频率的周期,好像没毛病)
33.德玛西亚之力 盖伦:E技能
34.不屈之枪 潘森:E技能
35.山隐之焰 奥恩:W技能
1.瘟疫之源 图奇:被动+W技能;R技能开启+普通攻击
2.诺克萨斯之手 德莱厄斯:Q技能+被动
3.龙血武姬 希瓦娜:R技能开启+E技能
4.沙漠皇帝 阿兹尔:W技能+普通攻击
5.复仇焰魂 布兰德:被动技能三段触发;被动技能+W技能,被动技能+触发溅射的E技能(不列出R是因为R本质上是单体间弹射,并非aoe)
6.兽灵行者 乌迪尔:R技能+普攻(周期性,频率固定)
7.虚空遁地兽 雷克塞:Q技能+普攻(解释同上)
8.雷霆咆哮 沃利贝尔:R技能开启+普攻
9.正义天使 凯尔:11级后被动技能+普攻
专门列出来,怀念一下那些表面重做其实被删除的老英雄的技能:
1.金属大师 莫德凯撒:W技能
召唤一个环绕在自己和友方单位(可以是小兵)身边的金属风暴,造成持续伤害,并且自己和W目标相互移动时有移动速度加成,范围大约1~1.5个身位。
2.龙血武姬 希瓦娜:R技能开启+W技能
老版龙女W技能在R开启时会在移动后留下火焰路径,造成持续伤害,特效挺带感的。效果被移到E技能去了
3.哨兵之殇 加里奥:W技能+R技能
古老版本四大神坦之一(那个年代坦克英雄不多,最突出的四个为:披甲龙龟,暮光之眼,熔岩巨兽,哨兵之殇),在那个卡萨丁非ban即选,ap伤害溢出的年代里几乎压制一切法系英雄。W技能为目标套盾,增加护甲和魔抗,并在收到攻击时回复自己生命值,回复效果每次20%递减(给小兵套盾,给自己回血)。R技能为群体嘲讽2秒,范围和阿木木R差不多。给自己套W并开R时,自身血量会持续增加,根据峡义相对论(召唤师峡谷中的相对关系)自己敌方生命不变自己回血,可以视为自己血量不变而地方失血,故添加。
4.正义天使 凯尔:E技能+普攻
老版天使和新版天使区别最大的就是把以前的E技能融合进了现在的被动。老版天使E技能为释放后普攻增加425射程,持续8秒(没记错的话),并带小范围溅射伤害。
P.S.部分英雄技能看似为攻击多个目标,但是其实际却是以单体为目标,如荆棘之兴婕拉的植物,玛尔扎哈的虚空虫子,轮子妈的W+普攻等,不算严格的aoe就没有再列出来了。
伤害不低,具体看操作。
猴子的被动名为金刚不坏,效果是周围的每个敌方英雄都会给他提供一定的双抗,在1/7/13级会变成4/6/8,后期打团其实还好,相当于一件锁子甲和一件抗魔斗篷,不过这里有一个很矛盾的点在于前期怎么度过?
上单这条路前期这四点护甲和魔抗算不了什么,或许这么说不够直白,我们来看看其他上单的被动。诺手就不提了,剑姬被动弱点真伤+成长性,越到后面越猛;瑞文被动穿插普攻,熟练度高的简直就是上帝;杰斯被动变形加速且有着各自的加成,狗熊背水一战回血量能承受多次普攻。
英雄联盟是一款备受全球玩家喜爱的在线对战游戏。在这个游戏中,玩家需要选择一名英雄来与其他玩家展开激烈的对战。而对于很多玩家来说,他们最关心的一个问题就是,究竟哪个英雄的伤害最高呢?
事实上,英雄联盟中的英雄伤害是相对的,不同的英雄在不同的情况下会有不同的输出表现。不过,我们可以从数值上来看,哪些英雄具备较高的伤害能力。
在英雄联盟中,有一些英雄主要以物理伤害为主。他们通过攻击和技能来对敌方造成大量的物理伤害,是非常出色的输出型英雄。
除了物理输出型英雄外,英雄联盟还有一些英雄主要以法术伤害为主。他们通过释放技能来对敌方造成持续的法术伤害,是非常强力的输出型英雄。
除了纯粹的物理输出和法术输出英雄外,还有一些英雄具备混合型输出能力。他们既可以通过物理攻击造成伤害,也可以通过技能释放法术伤害,是非常灵活多变的输出型英雄。
总的来说,在英雄联盟中,有许多英雄都具备很高的输出能力,他们可以根据不同的场景和对手来选择合适的策略。而在选择英雄时,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来决定,找到最适合自己的英雄,发挥出最高的伤害。
风暴英雄(Heroes of the Storm)作为一款热门的多人在线战斗竞技游戏,吸引了无数玩家的热情参与。游戏中有众多英雄(heroes),每个英雄都拥有其独特的技能和属性,影响着战局的发展和胜负的走向。然而,有些英雄的伤害能力却相对较低,在游戏中扮演着不同的挑战。
一些英雄的伤害能力明显较低,这意味着他们在对抗敌方英雄或清理兵线时可能需要更多的时间和技巧。面对这种情况,玩家需要充分了解英雄的技能组合,灵活运用各项技能,以弥补低伤害带来的劣势。
首先,了解每个英雄的优势和劣势是至关重要的。有些英雄虽然伤害较低,但在控制、辅助等方面却表现出色。在团队战中,这些英雄的作用可能比纯输出型英雄更为关键。因此,在选择英雄时需要根据队伍整体构成来平衡输出和支援能力。
其次,合理利用地图资源也是提高低伤害英雄生存能力的关键。通过控制关键位置、抢占先机,可以为低伤害英雄创造更多机会。在进行团战时,选择合适的时机出手,配合队友的输出,可以在团战中发挥更大的作用。
作为英雄伤害较低的玩家,提升个人技术和意识也是至关重要的。通过不断练习,熟练掌握英雄的技能释放节奏和技巧,可以在战斗中更快更准确地输出伤害。同时,了解游戏的机制和规则,把握团队战的节奏和战术,也能够提高整体游戏水平。
在实战中,注意观察敌方英雄的动向和位置,及时做出反应,避免暴露在过多风险之中。保持冷静和沉着,不要贸然进攻,避免被敌方反击。合理利用地形和视野,制造有利于自己的战斗环境。
在风暴英雄中,团队配合是取得胜利的关键。对于英雄伤害低的玩家来说,更需要依靠队友的帮助和保护,发挥自己的特长。在游戏过程中,及时与队友沟通,制定战术和策略,互相配合,才能在团战中取得胜利。
如果整个队伍都能意识到每个英雄的特点和优势,合理分工,密切配合,就能够克服英雄伤害低带来的困难。在团战中,不要孤立行动,保持团队的整体性和连贯性,共同应对敌方的进攻。
风暴英雄是一款需要团队合作和策略思维的多人在线战斗竞技游戏,英雄伤害低只是游戏中的一种挑战。通过不断学习和提升,培养自己的技术和意识,加强团队配合,相信每位玩家都能在游戏中取得更好的成绩。
很荣幸回答你的问题,我来说说自己的看法。
首先来说,英雄联盟里面法师英雄有很多,但是基本都是装备加成的固定法强,我目前只知道小法可以叠法强。
小法的q技能,只要打死小兵就能叠法强,普通兵一个是一点法强,炮兵和大野怪是两点还是三点,记不清了。总之小法的q可以无限的叠法强。至于能叠多少就看你个人了。
具有能在普通攻击附带真实伤害的技能的英雄为暗夜猎手薇恩与无极剑圣易。能够造成真实伤害技能的英雄:虚空恐惧 科加斯;瘟疫之源 图奇;诺克萨斯之手 德莱厄斯;狂战士 奥拉夫;深渊巨口 克格莫;青钢影 卡蜜尔;腕豪 瑟提;九尾妖狐 阿狸;殇之木乃伊 阿木木;无双剑姬 菲奥娜;海洋之灾 普朗克
八年来,作为LOL的元老级别英雄,暗夜猎手的技能只有一些小变动,而不变的则是她始终没有AOE技能。甚至,技能连魔法伤害都没有,这也许跟她的背景故事有关,母亲丧生于邪恶的黑魔法,从此她便开始很魔法,只用最原始的弩进行攻击。
被动的真实伤害,以及两秒CD的位移和大招的隐身,令薇恩成为了LOL最能秀的杀手。
英雄联盟中的伤害输出高的英雄有很多,以下是一些常见的英雄:
1. 亚索:亚索是一个近战英雄,他的技能可以造成大量伤害,并且他的风墙可以让他免受敌人的攻击。
2. 劫:劫是一个远程英雄,他的技能可以造成大量伤害,并且他的技能可以造成劫持效果,使敌人无法移动或使用技能。
3. 刀妹:刀妹是一个近战英雄,她的技能可以造成大量伤害,并且她的技能可以造成真实伤害,使敌人无法躲避。
4. 英雄联盟:船长是一个近战英雄,他的技能可以造成大量伤害,并且他的技能可以造成真实伤害,使敌人无法躲避。
5. 剑圣:剑圣是一个近战英雄,他的技能可以造成大量伤害,并且他的技能可以造成真实伤害,使敌人无法躲避。
6. 提莫:提莫是一个远程英雄,她的技能可以造成大量伤害,并且她的技能可以造成的真实伤害使敌人无法躲避。
这些英雄的输出能力都非常强大,但是选择英雄时需要考虑自己的游戏风格和团队需求。
英雄联盟作为全球最受欢迎的在线游戏之一,拥有各种各样的英雄角色,每个英雄都有独特的技能和伤害输出,而了解英雄的技能伤害是玩家在游戏中取得胜利的关键之一。
每个英雄在《英雄联盟》中都有四个技能:Q、W、E、R。其中QWE是普通技能,而R则是终极技能。每个技能都有固定的基础伤害以及一定的法力消耗,同时往往还伴随着额外的效果,比如控制、减速、晕眩等等。
在游戏中,合理使用英雄的技能,特别是拿捏好伤害输出的时机,往往能在团战中立于不败之地。不少玩家通过深入了解每个英雄技能的伤害数值和效果,来提高自己在游戏中的竞技水平。
在《英雄联盟》中,每个技能的伤害计算方法都是基于英雄的等级和相应的技能等级。通常来说,技能的伤害会随着英雄等级的提升而增加,而等级技能的升级也会使技能的基础伤害提升。
另外,英雄的装备选择也会对技能的伤害产生影响。一些装备会提高英雄的攻击力或法术强度,从而使技能的伤害输出增加。因此,在游戏过程中,合理选择装备也是影响技能伤害的重要因素之一。
《英雄联盟》中的伤害类型通常分为物理伤害和法术伤害两种。物理伤害主要由英雄的攻击力决定,而法术伤害则主要依赖于英雄的法术强度。
不同的英雄会有不同的伤害属性,比如一些刺客类英雄通常以法术伤害为主导,而战士或射手型英雄则更多侧重于物理伤害输出。了解英雄的伤害类型对于在游戏中选择合适的对抗策略至关重要。
在团战中,不同英雄的伤害属性也会影响到团队的整体输出。一个平衡的团队组合能够更好地应对各种情况,确保在团战中取得胜利。
在《英雄联盟》游戏中,技能连招是指玩家根据英雄技能的效果和冷却时间,合理地组合使用技能,从而实现最大化的伤害输出。
一些英雄拥有强大的技能连招能力,可以在短时间内爆发出巨大的伤害,往往能在关键时刻扭转战局。熟练掌握技能连招是提高个人实力和团队配合的不可或缺的一环。
在游戏中,重视技能连招的练习与应用,可以让玩家在对抗中更具竞争力,对手难以防范,为团队赢得胜利提供强有力的支持。
总的来说,了解英雄的技能与伤害,掌握技能的合理使用时机,对于在《英雄联盟》中取得胜利至关重要。同时,技能的伤害计算、伤害类型分析、技能连招与伤害爆发都是玩家需要重点关注和提升的技能,通过不断的学习和实践,相信每个玩家都能够在游戏中大放异彩。