放逐之刃·锐雯是与凯类似的英雄
放逐之刃·锐雯。 放逐之刃·锐雯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为战士、刺客。 锐雯本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错,在大招开启的情况下锐雯就是个很强力的团战冲锋者,让很多脆皮英雄都不敢靠近。能给团队吸收伤害和限制对方输出。
王者荣耀英雄高渐离与英雄联盟里面的琴瑟仙女相似。按技能来讲,1、2技能对应的是英雄联盟的琴瑟仙女,3技能对应的是娜美的2技能。
详情如下:
1、一技能
①高渐离-狂歌:释放音符附近目标造成弹射伤害,命中敌人后最多弹射两次。
②琴瑟仙女-英勇赞美诗:娑娜弹奏英勇赞美诗,弹出音波,对附近的两名敌人造成魔法伤害,优先选取英雄和野怪为目标。
2、二技能
①高渐离-离歌:造成范围伤害,并减速范围内敌人,每命中一个英雄后回复一定生命值。
②琴瑟仙女-坚毅咏叹调:娑娜弹奏坚毅咏叹调,弹出保护性的旋律,治疗娑娜和附近的一个受伤的友军。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供一层护盾。
3、三技能
①高渐离-魔音贯耳:释放获得加速和减伤效果,期间对范围内目标造成多段伤害。释放时附近的敌方英雄越多,减伤效果越强。
②娜美-冲击之潮(二技能):释放一股在友方英雄和敌方英雄之间最多交替流动3次的水流,治疗友军并伤
害敌军。
1、英雄联盟中有一个英雄与马可相似。 2、这个英雄就是炼金术士。炼金术士与马可一样,都是重视经验值获取的英雄,炼金术士的被动技能能够给予额外的金钱和经验值奖励,而马可也可以通过敌方英雄的死亡来获得额外的金钱和经验值。另外,炼金术士的技能可以使其他英雄更加强大,而马可也可以通过熟练的操作和领先的经济优势来为队友制造更多战斗机会。 3、除了炼金术士之外,还有其他一些与马可类似的英雄,例如赏金猎人,也可以通过击败敌方英雄来获取金钱和经验值奖励,但是赏金猎人更加依赖击杀而非助攻。
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
有,周瑜。
王者荣耀手游中的英雄你说完全和lol不相同也不可能,有些英雄还是比较类似的。
lol中的火男操纵火元素为技能的法师。
而王者荣耀中的周瑜同样是操纵火为技能的法师。但是两个英雄的技能是完全不相同的。
所以只是操纵火元素和位置相同而已。
卢锡安
在王者荣耀游戏中,有很多英雄比较像英雄联盟游戏中的角色。其中马可波罗是王者荣耀里的ad射手,一技能和二技能都和圣枪游侠卢锡安比较像,一个伤害位移技能。马可波罗的大招更像莎弥拉的大招,转圈的范围伤害。
是战争之影,赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。赫卡里姆出生的故国早已灰飞烟灭,他曾是“铁之团”的副官,这是一支效忠保卫国王领土的骑士兄弟会。
赫卡里姆永远都被禁锢在暗影岛,几百年来他一直都存在于生前身姿的怪异再造体之中,在诅咒的驱使下巡逻这片他曾想征服的土地。无论何时,只要黑雾弥漫到他们海岸之外,他和铁之团的鬼魂大军就会骑行出击,屠杀活人,追忆逝去已久的荣光。
首先我个人认为没有蓝条的英雄是不完美的英雄,当然可能他的技能比较有趣。
暴怒骑士 克烈:被动 怯战蜥蜴。采用了英雄和坐骑双血条的机制,有无坐骑的技能也有所不同。
德玛西亚皇子 嘉文四世:德邦军旗和巨龙撞击的EQ二连。很早之前就出现的英雄技能联动,但是后来被玩烂了,出现了更多的类似技能,比如婕拉
发条魔灵 奥利安娜:Q技能 指令:攻击。所有技能都是围绕这个技能展开的,技能与技能之间的联动应该是联动的巅峰了。后面的沙皇也是。
放逐之刃 瑞雯:Q折翼之舞。多段技能的释放。
弗雷尔卓德之心 布隆:E坚不可摧。阻挡弹幕技能的技能。亚索的风墙也是。
复仇之矛 卡莉斯塔:被动和R 武术姿态和命运的召唤。在自己联动的基础上加入也与其他玩家的联动。锤石的灯笼也可以看成是与其他玩家的联动。
诡术妖姬 乐芙兰:R 故技重施。强化小技能。扇子妈的R也是一样。
海兽祭祀 俄洛伊:被动 古神先知。整个英雄设计比较有意思。
海洋之灾 普朗克:E 火药桶。全家桶真的是很有想法的一个设计。
机械先驱 维克托:被动 光荣进化。直接送你一个装备,然后通过升级装备来升级技能。有意思的一次尝试。
卡牌大师 崔斯特:W 选牌。切换不同的牌有不同的效果。
狂野女猎手 奈德丽:R 美洲狮。切换不同的形态拥有不同的技能。不过后来这个机制也被自己玩烂了,也越来越多。挖掘机和纳尔也算这个机制的变种了。超级有意思的设计。
盲僧 李青:QWE 全新的两段技能释放。
魔法喵咪 悠米:W 悠米出动。虽然王者荣耀更早出这个机制,还是蛮有意思的。
暮光星灵 佐伊:QWR 本身自身技能的联动以及全新机制的技能。算是这几年比较出彩的英雄设计。
青钢影 卡密尔:E 钩锁。LOL里面的位移真的出烂了,这个算是比较有意思的了
荣耀行刑官 德莱文:Q 旋转飞斧。接斧头,可以打发无聊的对线期。
山隐之焰 奥恩:被动 活体锻造。可以升级自己和队友的装备,很有想法。
兽灵行者 乌迪尔:QWER 独特的技能机制。
仙灵女巫 璐璐:QWE 根据释放对象有不同的结果。
异界游神 巴德:E 神奇旅程。这个技能比瑞兹和塔姆的R有意思多了。
雪原双子 努努:W 史上最大的雪球。很好玩的一个技能。
影流之镰 凯隐:被动 暗裔魔镰。很有意思的想法,不同的选择对自己英雄的影响后续不一样。其实他的E 掠影步也不叫有意思。
元素女皇 奇亚娜:W 方圆塑令。少有的与环境地形结合的技能。
战争之影 赫里卡姆:E 毁灭冲锋。就是冲。
铸星龙王 索尔:E星流横溢 。一个感觉与LOL整个游戏都不搭的一个技能。
LOL里面还有一些技能比DOTA出的晚,在哪个基础上也没新的花样就没写。LOL英雄的技能设计里面关于隐身和分身的技能真的在DOTA面前都是弟弟。
LOL也有一些很蠢的英雄设计比如新版的铁铠冥魂的大招R和正义天使的整体设计,真的不咋样。
相比来说,DOTA的技能更像是无限放大某一方面。
伐木机: 伐木锯链。环境相结合的一个技能。
哈斯卡: 牺牲。血量越少越狠的狂战士。LOL里面虽然也有个一样设定的狂战士,但真的不一样。
噬魂鬼: 狂暴。很简单粗暴的魔免效果。
屠夫: 肉钩 。所有这个dota类游戏都会有的经典技。
撼地者: 沟壑。改变地形的技能。
昆卡:X标记。与众不同的技能。
暗夜魔王:R黑夜飞升。一方面契合自己前面的小技能,一方面又在视野上大做文章,同时还跟游戏环境契合。
末日使者: 吞噬和末日。前者是独特的吃野怪获得野怪的技能,后者就是对手的末日。
树精卫士:自然庇护和a杖技能 丛林之眼。前者是契合环境的技能后者是契合环境来做视野。
混沌骑士:混乱之箭。随机触发伤害和控制。这个还有其他英雄也有这个随机机制。
炼金术师:贪魔的贪婪 。唯一的加钱技能。
马尔斯: 护身甲盾。跟刚被的刚毛后背异曲同工。包括隐刺的背刺也一样,对英雄的不同方向造成不同的效果。
艾欧: 羁绊。与其他英雄联动的技能。
裂魂人: 暗影冲刺,拎壶冲的核心。很有意思的娱乐技能
酒仙: 元素分离。分成三个分身,拥有各自的血条和技能。
剃刀: 静电连接。无情抽攻。
力丸:刀光谍影。永久隐身。
变体精灵: 属性转换和变形。超级有意思的技能设计。
司夜刺客:a杖技能 钻地。地堡谁用谁知道。
圣堂刺客:a杖技能 灵能投射。dota里面的飞雷神。
复仇之魂: 移形换影。很简单的互换位置。很早之前LOL里面也有这个技能,但是效果很蠢,后来就取消了。
天穹守望者: 风暴双雄。召唤一个有独立技能和道具的分身。
巨魔战将:狂战士之怒。切换远近形态,不过没LOL得有意思。
幻影刺客:恩赐解脱。不讲道理的暴击。
幻影长矛手: 并列。分身数量的巅峰。
幽鬼: 鬼影重重。就怕突然的降临。
德鲁伊:熊灵伙伴。独特的召唤机制。召唤一只有独立装备栏的熊。
灰烬之灵: 残焰。要有多秀就有多秀的技能。
米波:分则能成。最独特的分身机制。
美杜莎:魔法护盾。用蓝量换血量。
育母蜘蛛: 织网。有意思的隐身机制。
虚空假面:时间结界。我的地盘我做主。
赏金猎人:追踪术。很有意思的增加赏金的技能。
齐天大圣:整体设计很契合西游记的孙悟空。
修补匠:再装填。刷新所有技能和道具。
光之守卫:查克拉魔法。独特的法力流失。
工程师:拥有独特玩法的英雄。
帕克:相位转移。独特的躲避技能,
帕格纳:生命汲取。吸血和输血。
拉比克:技能窃取。LOL现在也有这个类似技能,但真不如这个有意思。
沉默术士:全领域静默。就怕突然的安静。
瘟疫法师:死神镰刀:独特的防沉迷系统。
陈:神圣劝化。独特的控制野怪。小鹿也是差不多个意思。
食人魔法师:多重施法。有概率多次释放技能
两个游戏里面都有一些技能很有意思,很有创造性,但是相对而言,lol的技能重复率更高。
这个真没有几个对应的,LOL除了Pendragon事件抄袭DOTA的英雄以外,其他的基本上是原创的。Pendragon事件LOL抄袭DOTA的英雄,这些英雄是DOTA玩家的创意,都被DOTA论坛的管理员Pendragon原封不动的拿去给LOL用了:确认抄袭的:提莫,龙龟。原本是DOTA玩家的创意,提莫甚至连名字都没改。
其他有很大嫌疑的,只差制作者未出面证实的:蛮王,石头,流浪(改版后为原创),鸟人,火人,冰鸟,亡灵勇士(改版后为原创,名字也变成了亡灵战神)。
AM——敌法师、AXE——斧王
BANE——痛苦之源 、BB——刚背兽
BH——赏金猎人 、BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手 、BR——育母蜘蛛
BS——血魔 、CHEN——圣骑士
CM——水晶室女、CK——混沌骑士
CW——半人马酋长 也叫CENT
DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士
DP——死亡先知、DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女
Enig——谜团、ES——撼地神牛
FUR——先知、FV——虚空假面
GA——炼金术士、GC——发条
Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士
JUGG——剑圣、KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长
LD——德鲁伊、LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士、LYC——狼人
MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵
N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者
OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客
STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客
TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人
THD——双头龙、TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将、UW——熊战士
VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂
WD——巫医、WL——术士