1、鬼族的维德妮娜(特长招魂):出去就不用回来的顶级人物,发展方向纯法师系,90%出外交,佩带诅咒铠甲,鬼王斗篷,绝对死亡阴影中顶级英雄;
2、人族的阿德拉(特长圣灵):85%发展成纯法师,圣灵佑佐配合本族神射手,第2周可以平趟野外普通怪,第3周有天使升高级外交就可以收怪了;
3、元素族的博丽斯(特长加速):90%纯法师,80%外交性纯法师,特长攻击加速能把低等兵速度提高到天使左右级别,而且自带气系魔法,行动力高;
4、塔楼族的索母拉(特长连锁闪电):85%成为外交性纯法师,由始至终连锁闪电都很强;
5、元素族的格兰登(特长+350金币):90%成为外交性纯法师,行动力高,自带土系魔法和迟缓大法。初期一级魔法行会中没有迟缓的人们最知道个中滋味;
首发一般用凯瑟瑞小图主力直接用凯瑟瑞大图后期培养特长招魂女或者山特招魂女带CC无损下野怪(见怪必追),招出的骷髅交给凯瑟瑞3周之内骷髅上5003个月即可上千遇到什么都是一刀切不用回城拿兵(也不怕被偷城)骷髅不要升级,开场后大加速即可
鬼族前期弱,后期强无敌,这里我们简单讲下前期怎么发展。
1,关于攒骷髅海。推荐首发英雄是骷髅特,给骷髅兵加1攻1防1速,尽量只挑近战怪打,注意把骷髅分为多队(一队为主力,其他队数量为1),用数量为1的队去骗对方部队反击,然后主力收割。
2,关于建筑顺序。吸血鬼王强无敌,一切都以速出它为目标,跟高级凶宅无关的建筑都不要造,野外捡稀有资源首选珠宝和水晶(高级凶宅需要10水晶和10珠宝)。
上述两点做好了,基本上就算是个合格的鬼族玩家了。
看你打人还是打电脑打人,中前期鬼族无解,所以对战时禁用。
骷髅海加鬼王的MF能力是最强的,扩张快,起城堡前被他主力杀到基本GG,中期鬼族上千骷髅不吃心智魔法加个祈祷冲上来基本定局。
但是打到大后期,鬼族就没优势了。
他的高级兵6级强力但太贵,7级就是个粪,最要命的是没速度。
鬼王攻击低,大兵团作战被集中打击一轮损失的就吸不回来了,骷髅是海,但是后期英雄四维高了,高级兵先手一轮骷髅就废了了。
而且鬼族没士气,合兵还降本方士气,很难和人家凑3,4个种族的高级兵拼。
当然如果被他捡到鬼王斗篷那就另算,纯BUG打电脑就简单了,前期电脑不喜欢出高级鬼王,扩张能力一般,可以当别的族一样打,而且鬼族最容易被偷城。
电脑喜欢造黑暗天幕,只要探图英雄和他擦个边,翻天后就能看见圆弧形阴影,礼拜天主力等在黑圆圈阴影的边上,礼拜一直杀圆心,OK,电脑一城的兵没招,坐拥电脑的兵加自己的兵,依仗他的城堡,等他主力来送死就行
英雄无敌3鬼族是非常强大的族。开局选招魂术有加成的英雄,或者骷髅特长的英雄,尽快出高级吸血鬼,以高级吸血鬼为核心打野。一边打野,一边累积骷髅。后期加上暗黑骑士,中后期就有比较强的优势了。
公认最强的种族就是鬼族和元素族鬼族出吸血鬼伯爵就可以无损的攒骷髅,如果地图大的话后期来上W的骷髅加个攻击加速或祈祷再上个嗜血那这个兵就是战场上超恐怖的存在,一级的骷髅是越打越多不要钱的,绝对是鬼族的中流柢柱僵尸是二级兵中唯一带特技的三级幽灵单挑无敌甚至可以越级挑战绝大部分四级兵五级兵 ,更恶心的是还带有吸精大法绝对是个人见人愁,鬼见鬼怕的兵种四级吸血鬼伯爵也是四级兵中的王者,鬼族出了吸血鬼伯爵以后就大部分战斗可以无损了。
而且吸血鬼伯爵到一定数量以后根本就是一只打不死的部队五级巫妖 远程攻击而且是一打一片 高攻高杀伤力还不怕恶咒附身 如果有鬼王斗蓬那集上几千巫妖根本就是无敌状态六级恐怖骑士一直稳做六级中的老大诅咒攻击加双倍攻击也只有六只手的那加女王稍微有一拼的能力,如果是罗德哈特带的恐怖骑士那完全是超越了七级兵骨龙的存在七级兵鬼龙 200的血在七级兵中是最低,但是他两个特技一个降低对手士气一个老化攻击(降低对方一整队兵的生命50%持续3个回合)想想看125点血的大天使 100点血的凤凰 150点血的比蒙......是不是杀起很爽....所以说鬼族是一个强大到恐怖的种族 但招的骷髅最好是别升级.......所以鬼族是一个越战越勇的种族!!!推荐英雄 招魂特长的两个英雄 聚灵奇术特长的英雄 死亡波纹特长英雄 骷髅特长英雄(增加骷髅一点速度这个是最有价值的)鬼流星...这几位英雄首发都不错 元素族之所以强大主要在于1。英雄强大元素族8大英雄没有一个是垃圾英雄 全是主力英雄 火女露娜,电女萨丽尔,风女博莉丝,土350 格兰登 开局带队蓝蝴蝶就可以到处扫图了元素因为魔法学院的存在所以基本上所有英雄都可以培养成完美英雄2。兵种强大一级的蓝蝴蝶 9速度的飞行兵种而且攻击不被反击,开图下矿基本可以无损。
在双方英雄都不使用魔法的情况下理论上一只蓝蝴蝶可以打死上万只或者无数只二级兵僵尸,或者三级兵石头人 可见蓝蝴蝶的强大二级兵雷元素 高达8点杀伤力的远程兵种几乎可以挑战远程兵之王三级的大地精灵了 水火土元素各有千秋 都能抵抗部分魔法 六级兵魔法元素更是结合了终级兵种黑龙的魔免和终级九头怪的环击而且还不受反击 七级兵凤凰 拥有整个H3里最高速度21 点 而且免疫火系魔法,带着凤凰放末日审判相信试过的人感觉都是只有一个字“爽” 太爽了 速度最快,上来就给你个末日你还能有多少兵力和我来拼,一次不死杖着速度快拖着来个两轮三轮末日 神仙也抗不住而且所有七级兵只有凤凰和火鸟是一周两只,其余都是一周一只,我一只打不过你我两只还不行?所以前期蓝蝴蝶加雷元素扫图速出凤凰海是元素最经典的战术之一 如果机缘巧合学到末日那基本是天下任我行了...... 好了就这些了 其它的比较好上手的还有人族和精灵族都不错 希望对楼主有所帮助
鬼族出吸血鬼伯爵就可以无损的攒骷髅,如果地图大的话后期来上W的骷髅加个攻击加速或祈祷再上个嗜血那这个兵就是战场上超恐怖的存在,
一级的骷髅是越打越多不要钱的,绝对是鬼族的中流柢柱
僵尸是二级兵中唯一带特技的
三级幽灵单挑无敌甚至可以越级挑战绝大部分四级兵五级兵 ,更恶心的是还带有吸精大法绝对是个人见人愁,鬼见鬼怕的兵种
四级吸血鬼伯爵也是四级兵中的王者,鬼族出了吸血鬼伯爵以后就大部分战斗可以无损了。而且吸血鬼伯爵到一定数量以后根本就是一只打不死的部队
五级巫妖 远程攻击而且是一打一片 高攻高杀伤力还不怕恶咒附身 如果有鬼王斗蓬那集上几千巫妖根本就是无敌状态
六级恐怖骑士一直稳做六级中的老大诅咒攻击加双倍攻击也只有六只手的那加女王稍微有一拼的能力,如果是罗德哈特带的恐怖骑士那完全是超越了七级兵骨龙的存在
七级兵鬼龙 200的血在七级兵中是最低,但是他两个特技一个降低对手士气一个老化攻击(降低对方一整队兵的生命50%持续3个回合)想想看125点血的大天使 100点血的凤凰 150点血的比蒙......是不是杀起很爽....
所以说鬼族是一个强大到恐怖的种族 但招的骷髅最好是别升级.......所以鬼族是一个越战越勇的种族!!!
推荐英雄 招魂特长的两个英雄 聚灵奇术特长的英雄 死亡波纹特长英雄 骷髅特长英雄(增加骷髅一点速度这个是最有价值的)鬼流星...这几山特或者那个吸血鬼特长或者有个特长流星火雨的首发
我一般是是山特 前期就靠它那一两次聚灵 第一周和第二周可以清理的野怪比其他英雄增加很多 而且骷髅基本上是零损失 rp好在第二个月骷髅就能上千 而且山特自带神秘术 这在前期没有魔法井的情况下非常实用 流星火雨那个跟山特差不多 拿一个僵尸把野引到一起 来个流星火雨 基本上就差不多了 不过碰到远程或者一些魔法抗性强的野(比如铁人什么的)就没有山特好用
吸血鬼特长主要是第二周强 第一周把吸血鬼建筑出起来 第二周开始就有10个可以用 野的能力也很强 而且这英雄到了后期无比强大 吸血鬼在她的麾下简直就是超越尸巫的存在 只要对方的部队是生命实体部队 你给你的吸血鬼王加一个高级反戈一击 丢到敌群里就不用管事了
如果你是打100%或者以下的难度 又不是那种小地图 建筑物顺序就以国库为目标 暂时不出兵营类建筑 如果是打200% 这个级别关键是开局难 建议暂缓出那些国库类建筑 先恰当的出些兵营类建筑 靠打野来拿资源 虽然在接下来一两周中可能在建筑物上面没有前面那种建筑顺序好 但是清野的效率远远高于第一种建筑顺序 如果选择第二种建筑顺序的话最好是快点把尸巫和吸血鬼建筑弄出来 在骷髅没有形成数量前 这两种兵虽然数目不多 但是可以形成有效的杀伤 而且不容易死 尤其是吸血鬼可以凭借其高速度取得施法的主动权位英雄首发都不错
大家好!今天我们要来聊一聊《英雄无敌》系列游戏中备受瞩目的鬼族英雄。作为游戏中的主要角色之一,鬼族英雄在游戏中有着重要的地位和作用。下面,我们将深入探讨鬼族英雄的特点、技能以及在游戏中如何发挥其优势。
鬼族英雄是《英雄无敌》系列游戏中的一个阵营,以其独特的特点备受玩家喜爱。与其他英雄不同,鬼族英雄拥有强大的魔法力量和恶魔血统,使他们具备了超凡的能力和战斗力。在游戏中,鬼族英雄往往身穿黑袍,佩戴着神秘的法杖,给人一种神秘、威严的感觉。
鬼族英雄拥有多种强大的技能,使他们在战斗中具有巨大的优势。下面,我们来介绍一些常见的鬼族英雄技能:
鬼族英雄在《英雄无敌》系列游戏中具有明显的优势,并且可以发挥出强大的作用。下面,我们来看一下鬼族英雄的优势和应用:
总结起来,鬼族英雄凭借其强大的技能和优势在《英雄无敌》系列游戏中成为了广大玩家心中的英雄。无论是攻击、防守还是控制,鬼族英雄都能够发挥出强大的作用。在游戏中,玩家可以通过策略的运用和技能的发挥将鬼族英雄培养成一名无敌的存在。
以上就是关于《英雄无敌》系列游戏中鬼族英雄的介绍。希望这篇文章能够对广大玩家了解鬼族英雄有所帮助。谢谢大家的阅读!
人鬼情未了任务攻略,如下:
我都开的能设置的最低难度,打不过最高难度。
一、打情敌:非常简单,随便过。
二、找宝物:注意点兵,骑士只要不减员,随便打。
三、攻城池:从左下,逆时针打到右上,对面除了城比较多,别的没啥。
四、打"冰":这个注意,非常难,也靠运气,重开了三、四十回用最低难度勉强打过去,开最高难度估计过不去。
前提:英雄在前三关中满级,进过所有城满级魔法塔,必学土,水,寻路术最好拿着,不拿的话有点麻烦,加四维的全加了,最好拿攻击、防御没啥大用,力量必拿、知识没啥用、魔法值用不完。
(1)清掉所有城边祭司(高级水系魔法失忆大法即可),以最快速度打下一个龙之国(打两个时间不够),英雄只带骷髅和恐怖骑士,其余守城(反正其余兵也少,拿着也是送),打对方主英雄第一回合召唤土元素,防止对面抗魔+末日,聚灵奇术只给恐怖骑士(不求一个不少,只求减员10个以内)
(2)魔法回城补兵赶快通过传送门先打下对面一个城(最好是墓园,城堡也行),不快点打的话最后你用半个城兵力根本耗不过对面4个城的兵力,而且对面开局即是巅峰,你还得从头建城。(城拿下后千万别丢,否则重新打城很麻烦,那个传送阵是真看脸)
(3)(我拿的是城堡,兵营几乎全都没有,只有高级云中城,不知墓园怎样。)第二个城先建一级兵,等全部一级兵后,主英雄回城补恐怖骑士+骷髅后打下第二个城,这时基本稳赢了。
(4)等一回合补兵后随便打对面了。
最后一个必须要快,慢一点的话都打不过去。
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。