《英雄无敌3》中,速度不止是战斗速度,还有行军速度,即移动力。
提升战斗速度的宝物——
旅行者之戒:战斗速度+1,
极速项链:战斗速度+1,
极速披风:战斗速度+2;
提升移动力的宝物——
神行靴:陆地移动力加600,
骑士手套:陆地移动力加300,
海神项链:水上移动加1000,
航海家之帽:水上移动加500,还可使用召船术和毁船术,不受旋涡伤害。
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
其实不能算隐藏英雄,只是战役剧情英雄,一般地图选不了,共有11名。
凯瑟琳(骑士)、罗兰德(骑士)、格鲁(巡逻兵)、德肯(术士)、塞尔伦(魔鬼)、罗德哈特(死亡骑士)、摩莉尔(地下领主)、巨龙摩莉尔(地下领主)、科尔格(野蛮人)、伯拉格(野蛮人)、埃德妮(女巫)。
开荒首选杰诺娃(350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),罗伊德(外交三杰,老树加1速)、凯琳(后勤三杰)。决战主力除了开荒的外还可以选择孟斐拉(防御特)、索格灵(抵抗特)、艾丽莎(智力特)。
建筑路线:精灵的建筑一句话可以概括,就是以精灵射手为核心。壁垒的全部玩法就是这个,开局首要目标是找木头把人马和精灵建出来,越早升级大地精灵越好。基本上做出了大地精灵就可以优先做经济建筑了,然后依靠大地精灵前期的强势迅速去占中立城甚至是敌人的城,发展别的族的高级兵来加强后期能力。至于本族的金龙按部就班慢慢来,不急,反正急也没用。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔
天赋即英雄特长,主要有兵种特长、技能特长、魔法特长和资源特长。
1.兵种特长即英雄擅长指挥本族该兵种作战,速度+1并具有额外攻防加成,英雄等级越高加成越多。
2.技能特长即某项技能更加强力,一般随着英雄等级的提升而逐步提升技能效果。
3.魔法特长即英雄施放某个魔法时效果大增。
4.资源特长:有9名英雄是每天增加350金币,4名英雄是每天使某项稀有资源+1。
5.还有极个别的英雄特长比较特殊。比如格鲁能把弓箭手、神射手、木精灵、大精灵训练成幻影射手,姆拉克爵士手下部队战斗速度+2等。
众所周知,《英雄无敌5》作为一款经典的策略游戏,在玩家中拥有着极高的人气和口碑。然而,随着时间的推移,一些玩家开始寻找能够提升游戏体验的方法,其中包括寻找适用于游戏的加速补丁。
加速补丁是一种游戏修改工具,能够加快游戏的速度,让玩家在游戏中更快地进行操作和决策。在《英雄无敌5》中,加速补丁可以帮助玩家节省时间,提升游戏进度,让游戏体验更加流畅和有趣。
安装加速补丁并不复杂,通常只需几个简单的步骤即可完成。首先,确保你已经下载了适用于《英雄无敌5》的加速补丁文件。然后,按照提供的说明进行操作,将补丁文件放置在正确的游戏目录中。最后,重新启动游戏,你就能体验到加速补丁带来的效果。
就像任何游戏修改工具一样,加速补丁也有其优缺点。优点包括提升游戏体验,节省玩家时间,加快游戏进度等;缺点则可能包括兼容性问题,对游戏平衡性的影响等。玩家在选择是否使用加速补丁时,需要权衡其利弊,做出适合自己的选择。
目前,针对《英雄无敌5》的加速补丁已经推出了较为完善的版本,修复了一些之前版本的bug,并增加了更多功能。这些新版本的加速补丁不仅能够提升游戏速度,还可能带来更多惊喜和乐趣,让玩家重新爱上这款经典游戏。
总的来说,加速补丁是一个能够为玩家带来便利和乐趣的游戏修改工具。在正确安装和使用的情况下,加速补丁可以让玩家更好地享受游戏过程,提升游戏体验。希望本文对于想要了解《英雄无敌5》加速补丁的玩家有所帮助,谢谢阅读!
英雄无敌三,如果你用Windows的操作系统经常死机的话,说明它中间会有一些程序是不兼容的,那么这个时候我们最好是通过网上重新把我们的英雄第三进行安装下载,下载完以后到系统里面重新进行安装,安装完以后这个时候我们就会重新使用我们这个英雄的上的游戏了。
技巧如下:
NO.1:分队
每一位将领,可以带七个格子的单位。当你部队种类较少的时候,请不要浪费剩余的单位格子。合理的分队,绝对有利于战斗。就算一个农民作一队,也好过没有。
NO.2:骗反
除非个别生物,拥有对方无法反击的特技,不然对方每一次反击,都是全伤害输出。因此,拿刚才分好的一单位部队进行骗反操作,可有效避免主力部队的被反击伤害。
NO.3:围远
分好的队伍,不仅可以用来骗反,更可以用来保护己方远程部队。将分好的队伍围着远程部队站位,让对方无法贴脸,远程就可以安心输出了。
NO.4:守角
玩家们都知道,四个角落的接触面最少。因此,战斗开始时,将己方远程部队安置在上下两个角落,更加有利于远程部队的安全。其它部队守住角落的远程,充当一座座坚固的肉盾城墙。
NO.5:等待
就算入门级玩家,也应该知道等待功能的实用性。目标敌人太远,超出半箭范围时,己方远程可等待一回合后射击,将敌人拉近了打。利用好高速单位的等待功能,就可以连续行动,风筝式击杀目标。
NO.6:引怪
己方每一个部队,在电脑眼里,都存在仇恨值。这个计算公式较为复杂,和上下顺序,对方距离,能否飞行,是否远程等都有关。摸索出己方单位的仇恨值,然后进行拉怪,引怪,绕道,风筝,无损杀敌。
NO.7:算距
算速度,算距离,然后目测敌方几回合打到己方,这是最基本的加减乘除。但是要注意目前所处的地形,在部分有利地形下,部分生物的移动速度有所增加。
NO.8:防御
对方都贴脸你的远程部队了,此时掏出小刀和它肉搏,貌似有点不合适。一回合内无法干掉敌人,那就点击防御功能,减少被贴脸打击的伤害。
NO.9:堵门
攻城战中,堵住对方的城门,除了飞行单位和远程单位,哪一个都打不到你。然后进行下一步操作,妥妥的赖皮。
NO.10:砸车
把对方的城门堵上了,就开始果断砸己方的投石车。当然,假如你有中高级弹道术,就不用砸车了,选择等待就可以了。利用对方无法出城的劣势,保证己方远程弹药充足的情况下,气死敌人。