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英雄联盟英雄之间的关系?

发布时间:2024-10-20 12:50作者:admin

一、英雄联盟英雄之间的关系?

一、兄弟姐妹篇: 诺手和飞斧是兄弟,盖伦和拉克丝是兄妹,卡特和蛇女是姐妹,凯尔和莫甘娜是姐妹,不过关系很不好,狗头和鳄鱼是兄弟,关系也很不好,艾希和猪妹是远房亲戚,类似于表姐妹,关系还是很不好。

二、夫妻篇(包括疑似和绯闻) 艾希和蛮王是夫妻,不过是政治婚姻,盖伦和卡特已经订婚,提莫和小炮关系很不错,不过他们否认正在交往,嘉文救过龙女,哨兵之殇加入德玛西亚是因为波比据传说卡牌和寡妇有一腿,理由去看着2个英雄的“探戈灵魂”皮肤,

三、父母/师傅篇: 机器人是维克托做的,然后制造机器人的荣誉被抢了,所以维克托才把自己改造成了现在这个样子,狼人是炼金的师傅,过去的背景故事里,易大师是猴子的师傅,不过后来改了。

四、手下篇 男刀锋是卡特的父亲的手下(后来卡特的父亲失踪了,男刀锋为了追查才加入的英雄联盟),赵信和盖伦都是嘉文父亲的手下,尤其是赵信,他是被嘉文的爷爷救出来的。大嘴是马尔扎哈从虚空里召唤出来的。诺手现在在乌鸦手下做事。

五、仇敌篇 兄弟姐妹篇的三对感情不好的都可以算在这里。狼人和星妈,狼人就是被星妈诅咒变成狼人的,星妈也因为诅咒狼人失去了成神的机会,瑞文上阵杀敌的时候,炼金放毒连自己人都不放过,估计瑞文恨死炼金了。马尔扎哈和卡萨丁之间貌似有些事情,具体不明。卡牌的大招(传送能力)是参加一个实验获得的,而参加那个实验的机会是靠出卖男枪获得的,兰博仇视以黑默丁格为首的大部分约德尔科学家,它认为黑默丁格他们把“约德尔的科技卖给了人类来却只换来一声称赞”。

六、其他:酒桶和贾克斯是酒友。

二、英雄联盟的英雄之间有哪些故事?

三只手抢了杰斯的发明(好像是海克斯科技枪),然后杰斯跑到祖安,用他手里的武器砸了三只手的实验室又给抢了回来。

纳尔一千年前变怪物保护了村庄,然后被冰凤冰封了一千年,然后加入了英雄联盟

锤石拘禁了卢锡安妻子的灵魂,但他们俩曾经是下路最强组合

雷恩加尔曾经和卡兹克大战三百回合,瞎了一只眼。没分胜负两怪物都发誓取对方翔上头颅

Ez发现了灯笼(被删除的一个打野道具),然后送给了瞎子 就

像蛮王和爱希联合。巨魔和丽桑卓达成了某些协议也联合了。猪女表示不公平

卡牌曾经出卖过男枪,所以男枪想宰了他

曾经是刽子手的厄加特(首领之傲),差点就要处斩了皇子嘉文四世,但被德玛赶来救了下来,厄加特也被劈成两半(德玛西亚正义?),然后被祖安复活了(亡灵勇士也是被复活的诺克萨斯士兵)

孙悟空闲的无聊,分身来到正义之地拜剑圣为师(多兰棍??)

海盗普朗克宰了他爹,成为新的船长

英勇投弹手的飞机是大头给他制造的

泽拉斯阻碍了脆皮鸡的飞升仪式,但好像还是成功了(恕瑞玛,你们的皇帝驾崩/发疯了)

鳄鱼曾经为善,但因长期受到人类内心欲望的影响,变得暴力不堪,狗头爱弟心切,想劝化兄弟但失败了,两人大战一场鳄鱼败走,发誓宰了兄弟

以前蛇女的背景故事是卡特的妹妹,但因为了获取情报发誓,但是透露了秘密,变成了蛇发女妖

VN的双亲被黑魔法师杀了,所以她痛恨黑魔法师

女警和拳头姐都是皮城的条子。金克丝是皮城著名未成年人罪犯。来追我呀!

狼人以前是个炼金术师,是炼金术师辛吉德的师傅,在对艾欧尼亚的战场上滥用生化武器,被星妈放弃成神的机会诅咒变成了狼人

琴女是个哑巴 机器人是三只手制造的

日女和皎加上潘森来自于同一个地方

天使凯尔和堕落天使莫甘娜是姐妹,相杀

赵信被嘉文二世所救(绞肉机大赛,一个打300个),成为德邦总管

劫,辛德拉都杀了他们的师傅。亚索被诬陷杀了她的师傅,因为他的师傅死于风的力量,有证据表明其实是瑞文杀的。

火男原本是被封印的一团有意识的火,一个水手打开了封印,被火吞噬了身体,成为了火男。好像是丽桑卓封印的

光辉是德玛的妹妹。

瑞文从诺克萨斯角度来说是个逃兵

蚂蚱(虚空先知)把卡萨丁的女儿献祭给了虚空。卡萨丁的力量来自于虚空

男刀被卡特的爸爸打败,效忠于他。在卡爸消失后一直在寻找线索

轮子妈是个富婆。

人们发现好多人死前满脸恐惧,但身上没有一点伤口。然后发现了梦魇,它通过给人制造噩梦在梦中杀人。

剑圣的无极之道能够斩断灵魂。背景故事里边剑圣才是最强的好吧

瞎子曾经学习召唤师召唤,但毁了一个村庄,村子的人全死了。然后瞎子为了抗议诺克萨斯进攻艾欧尼亚,自焚,火被灭了但是眼睛瞎了。个人感觉完全是作死

龙女是被皇子发现的,承诺德玛西亚可以给予她想得到的,然后龙女表示效忠德玛西亚。(为什么我想到的是皇子偷看龙女洗澡)

德莱厄斯曾经是个超级兵,再一次打仗的时候他的将军软弱准备撤退,但被诺手给砍了,率领军队打败敌军成为新的将军。等到战争结束,联合策士统领鸟维斯,额,不,维因斯准备来一次诺克萨斯上层的整风。

三、英雄联盟英雄之间故事

英雄联盟英雄之间故事

英雄联盟一直以来都是一款备受玩家喜爱的竞技游戏,其中不仅有着激烈的对战和精彩的战术操作,还有着众多英雄之间错综复杂的故事。这些英雄不仅仅是虚拟角色,更是承载着丰富背景故事和独特个性的角色。他们的过往、恩怨、情感纠葛构成了英雄联盟丰富多彩的世界观,让玩家们沉浸其中,感受其中。

英雄联盟:爱与恨

在英雄联盟的世界中,每一个英雄都拥有着自己的故事。有的英雄之间情同兄弟,同仇敌忾;有的英雄之间却因为无法弥合的矛盾而结下仇恨。这种错综复杂的关系构成了游戏中丰富的剧情,让玩家更加投入其中。

例如,以德玛西亚为代表的正义之师与诺克萨斯的黑暗势力之间的对抗,一直是英雄联盟故事中的核心。这种对立不仅仅停留在战场上,更有着深层次的历史渊源和家族恩怨。这些故事不仅仅是为了增加游戏的吸引力,更是为了让玩家体验到不同英雄之间错综复杂的情感纠葛。

英雄的成长与转变

在英雄联盟的世界里,每一个英雄都会有着自己的成长和转变。有的英雄因为某种事件的发生而蜕变,有的英雄因为某种信念的改变而转变。这种角色的发展给游戏增添了更多的深度,也让玩家更加投入其中。

一些英雄的成长故事甚至可以成为游戏中的传奇传说,激励着玩家在游戏中追求自己的荣耀和成就。这种独特的角色转变和成长,让每个英雄都变得更加具有个性和魅力,让玩家们更加热衷于探索他们背后隐藏的故事。

英雄联盟的故事世界

英雄联盟游戏中的世界观是一个充满奇幻与冒险的世界,不仅仅有着激烈的对战和策略,更有着丰富多彩的故事和角色。每一个英雄都是这个世界的一部分,他们的故事交织在一起,构成了一个庞大而精彩的故事世界。

玩家们可以通过探索每个英雄的故事,了解他们的过去和未来,感受他们的情感纠葛和成长历程。这种丰富的故事背景不仅仅增添了游戏的乐趣,更让玩家们对这个世界产生了更多的情感交流和思考。

结语

英雄联盟英雄之间的故事是游戏中最吸引人的部分之一,它们不仅仅是为了营造一个丰富多彩的世界观,更是为了让玩家们更加热爱这个游戏,沉浸其中。通过每个英雄的故事,玩家们可以更深入地了解这个世界的背景和角色,感受到其中蕴含的激情和深度。

四、英雄联盟:英雄之间的战争

英雄联盟之英雄吵翻天

英雄联盟(League of Legends,简称LoL)是一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,深受全球玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择各种不同的英雄角色,组成团队与对方进行激烈的战斗。然而,就在这个充满战争和竞争的游戏中,英雄们之间的关系往往也充满着纷争和冲突。

随着游戏的发展,英雄们的各种能力和特点越来越多样化,导致了玩家之间对于英雄平衡性的争议。每个英雄都拥有独特的技能和战斗风格,但某些英雄的过强或者过弱属性往往引起了玩家们的讨论和抱怨。这就使得游戏开发者不得不经常进行游戏平衡性调整,以尽可能满足玩家的需求和公平竞技的要求。

此外,英雄联盟的竞技氛围也为英雄之间的纷争提供了温床。职业选手和队伍之间的竞争让游戏中的英雄成为了焦点。每一个优秀的选手都会选择自己擅长的英雄角色,通过高超的操作和战术展现出他们的实力。这使得一些热门英雄的选择率和禁用率异常高,而其他一些英雄则默默无闻。如此鲜明的差距也引起了玩家们的争议和不满。

在社交媒体和游戏论坛上,玩家们经常围绕英雄的强弱进行激烈的争论,并对游戏开发者的平衡性调整提出建议和批评。这种争论不仅仅局限于英雄的技能数值,还涉及到英雄设计、角色性格等方面。玩家们对于英雄的喜恶和重视程度不同,这导致了对英雄之间关系的多样解读和争议的产生。

尽管英雄联盟中英雄之间的纷争和争议无法避免,但正是这些纷争和争议使得游戏更加有趣和多样化。英雄们的各种争吵和竞争也为游戏增添了看点和新鲜感。无论是团队之间的战斗还是玩家之间的讨论,都成为了英雄联盟的独特魅力所在。

感谢您阅读本文,希望通过这篇文章可以帮助您更好地了解英雄联盟中英雄之间的各种纷争和争议,以及它们对游戏的影响。

五、怎么触发英雄联盟英雄之间的彩蛋?

1.戳泡泡:在游戏中,鼠标在游戏界面上连续点20下泡泡(点中游戏角色的头像后开始

计数),会出现一些彩蛋效果。

2.虫洞:在游戏中找到一个名为“Teemo”的小精灵,在其附近使用技能“Recall”(回城)即可穿过虫洞并出现另一只

Teemo。

3.佩奇之家:在游戏中,当佩奇(Poro)吃到大量的宝石并消化后,它会变成一座小屋,里面有一些佩奇和其他彩蛋。

值得注意的是,彩蛋并不是所有版本的英雄联盟都有,不同的版本可能还会出现新的彩蛋。另外,触发一些彩蛋需要一定的技巧和耐心。

六、英雄联盟里的英雄联系

英雄联盟(League of Legends)作为一款备受玩家喜爱的在线多人竞技游戏,汇聚了各具特色的英雄角色,这些英雄不仅在游戏中展现出强大的技能和特点,更在玩家心中留下了深刻的印记。在《英雄联盟》中,英雄之间的联系不仅体现在游戏的剧情设定和技能互动上,更承载了玩家对于游戏的情感和体验。

英雄的背景故事

每位英雄在《英雄联盟》中都有着独特而丰富的背景故事,这些故事将他们与大陆的历史、其他英雄以及游戏世界的命运联系在一起。通过阅读英雄的背景故事,玩家可以更好地了解他们的成长经历、性格特点以及所处的世界观。

举例来说,寒冰射手艾希(Ashe)作为弗雷尔卓德部族的领导者和正义使者,在游戏中展现出冷静果断的一面。她的背景故事讲述了她如何成为部族中的统治者,如何在严峻的考验中坚守信念,最终引领人民走向光明未来的传奇故事。

英雄之间的互动

在《英雄联盟》中,英雄之间不仅有各自独特的技能和定位,还存在着复杂的互动关系。有些英雄之间有着深厚的渊源和复杂的情感纠葛,而有些英雄则是宿敌、盟友或合作伙伴。

例如,寒冰射手艾希与她的丈夫、永恒军团的首领瑟庄妮(Tryndamere)之间的关系就是备受玩家关注的话题。他们的婚姻既牵动着弗雷尔卓德部族的未来,又受到了战争、命运的考验,在游戏中也有着种种互动和对局。

技能与策略的联系

每位英雄在《英雄联盟》中拥有独特的技能和技能组合,这些技能不仅影响着游戏的战局格局,更需要玩家合理运用和搭配,制定出最佳的战术和策略。在游戏中,技能与策略紧密相连,决定着胜负的关键。

以盲僧李青(Lee Sin)为例,他的技能包括旋风腿、打断拳、瞬步等,需要玩家灵活运用这些技能来打击敌人、保护队友,并在战局中扮演不同的角色。正确的技能释放和策略制定可以在一场对局中扭转胜负的局面。

英雄与玩家的联系

每位玩家在《英雄联盟》中都有着自己喜爱的英雄角色,这些英雄或许在外貌、技能、性格等方面吸引着玩家,或者与玩家的游戏风格和偏好相契合。玩家与英雄之间的联系不仅体现在游戏操作与技能释放上,更融入了情感和共鸣。

有些玩家在游戏中选择主玩某一位英雄,逐渐熟悉其技能和特点,形成自己的游戏风格;而有些玩家则喜欢尝试不同的英雄,挑战自己在不同定位上的实力表现。无论是深入研究一位英雄还是全面了解各类英雄,玩家与英雄之间的联系都是游戏体验的重要组成部分。

结语

总体来说,英雄在《英雄联盟》中不仅是具有强大能力的游戏角色,更是承载着丰富故事和情感联系的角色形象。通过了解英雄的背景故事、探究英雄之间的互动关系、研究技能与策略的联系,以及建立玩家与英雄间的联系,玩家可以更好地投入游戏世界,享受其中带来的挑战和乐趣。

七、英雄联盟英雄之间游戏彩蛋

在《英雄联盟》这款备受瞩目的游戏中,除了各种精彩刺激的对战和策略,游戏开发团队还悄悄埋下了许多隐藏的游戏彩蛋,让玩家们在探索的过程中发现更多乐趣和惊喜。

英雄之间的隐藏彩蛋

许多玩家可能会忽略的一点是,每个英雄之间都存在一些隐藏的联系和彩蛋。比如某些英雄的技能或台词中暗藏着与其他英雄的关联,玩家们在游戏中多留意一些细节,就能发现这些有趣的设定。

有些英雄之间甚至存在着背景故事上的关联,他们可能在过去有过交集,或者是某种宿命的牵引让他们相遇。这样的设计不仅丰富了游戏的世界观,也让玩家们更深入地了解每个英雄的个性与背景。

发现隐藏彩蛋的乐趣

发现隐藏彩蛋的过程本身就是一种乐趣。玩家们可以通过反复游玩、搜索资料、交流讨论等方式来挖掘游戏中的奥秘。而当他们最终找到那个被隐藏得很深的彩蛋时,成就感和惊喜感会让整个探索过程变得更加有意义。

有些隐藏彩蛋可能需要玩家们耗费较长的时间和精力才能找到,但正是这种挑战性让游戏变得更具吸引力。玩家们探索的过程不仅可以增加游戏的可玩性,也在无形中提升了他们的游戏技巧和解密能力。

隐藏彩蛋的设计之道

游戏开发者在设计隐藏彩蛋时需要考虑多方面因素。首先是彩蛋的触发条件应该既不过于简单暴露,也不至于过于艰难让玩家望而却步。合适的难度和时间成本是确保玩家参与度的重要因素。

其次是隐藏彩蛋本身的内容和形式要有足够的吸引力,让玩家有探寻的动力和愿望。无论是有趣的故事背景、与其他元素的关联还是令人惊叹的效果,都能让玩家们感受到探索的价值。

最后,隐藏彩蛋的奖励机制也是设计的关键之一。适当的奖励既能激励玩家们继续寻找和探索,也能让他们感受到努力之后的成就感,从而更有动力投入到游戏中。

结语

游戏中的隐藏彩蛋不仅增加了游戏的乐趣和挑战性,也为玩家们提供了更多探索和体验的机会。发现彩蛋的过程充满了乐趣与惊喜,同时也锻炼了玩家们的观察力和耐心,是游戏设计中一项重要而有趣的元素。

八、英雄联盟客服怎么联系?

答:英雄联盟客服联系方法如下:

1、人工客服电话是0755-83765566,我们打通了以后就直接按5键就可以直接联系到腾讯游戏专区了,然后根据里面的提示去操作了呢。

2、我们也可以去游戏里面或者去微信公众号还有他们的官方微博去找到这个人工客服,然后把自己遇到的事和客服反馈。

九、怎么联系英雄联盟客服?

1.

进入英雄联盟手游,点击设置

2.

点击右下角的客服

3.

点击联系客服

4.

点击授权

5.

在跳转页面就可以跟客服沟通聊天了

十、英雄联盟各个段位之间差的什么?

就是全方位的差

如果说自己认真打,从0开始打排位,打个一两百把,赢一把输一把基本上都是15分左右,同时胜率基本保持在50%左右,那么基本上就能表现出自己的真实水平了。

这个时候,高段位的就是各方面都比低段位的牛逼。

英雄池、操作、意识、大局观、对细节的把控、经验等等。总有一方面,或者说是多个方面,会存在差距。

比如说英雄池,我自己是铂金守门员,我敢拿出来排位的英雄真的很少,就剑魔、阿卡丽,次一点的就男枪、厄加特、铁男、加上混分石头人和EZ,偶尔能掏一把腕豪、格温什么的,没了。我玩到剑魔的段位能有铂金,玩阿卡丽的时候段位能有黄金,玩别的可能段位得下滑到白银去,而如果对面是那种剑魔不好打的英雄,比如说炼金术士,我的两板斧剑魔阿卡丽打起来都不那么舒服,这个时候我就僵住了,要么只能玩那种我不熟练的英雄,要么硬着头皮出剑魔阿卡丽坐牢。

比如说操作,我是铂金守门员,我一个朋友是黄金守门员,有一天打腻了我们在solo上单,打了十多把全是我赢;而我和钻石守门员solo,除非是我拿绝活去打他不熟练的英雄,否则我会被一直压制,甚至于我用格温打他的杰斯,被打到兵都不敢吃的程度。

又比如我有个室友,他自己大号在黑铁黄铜段位,而且输赢基本上就是17分的样子。他经常说自己不能一打多就赢不了,天天抱怨队友垃圾要不然早就上分了。

S11之后,他就基本上没玩过他的小号了,我就借过玩,所以搞笑的事情出现了,他大号怎么玩都是在黄铜4,而小号由于是我在玩,断断续续的玩了几把,2周就从黑铁打到了黄金2

而我只不过是铂金守门员水平而已。

最开始打这个小号的时候,那是真的有手就行,我看对手像白纸一样,他想干什么我都能知道,把意图就明明白白的写在脸上,比如对线一个诺手,我有些时候能做到不中哪怕是一个外圈Q,然后我用剑魔能频繁的Q中他,让对手很难受。

这个阶段是随意乱打都能Carry,但是后来打上黄金之后,就得认真起来了,虽然说大部分时候也是Carry,但是一不小心就有可能翻车,再后来打上黄金2之后,我自己感觉对局强度已经和我自己的号差不了太多了。

这个时候,同样是剑魔打诺手,但我能明显感受得到对手的走位比白银的更好了,我Q中的次数显著降低,反而一不小心会被反打一套。

段位就是这么真实。

可能有不少人觉得“自己的操作不差,打不过高段位的只是队友不行”,我以前也是这么认为的,但后来打的多了,确实就能知道这纯属太自信。

黄铜剑魔打剑姬:我要Q她

白银剑魔打剑姬:我要QE她

黄金剑魔打剑姬:我要等她补刀的时候Q她,如果她交W我可以Q延迟E拉开

铂金剑魔打剑姬:剑魔一级W的冷却比剑姬一级W冷却更短,卡准CD可以硬干她一套

钻石剑魔打剑姬:预判剑姬Q的方向、等剑姬出W的时候原地接Q3段控制抵消......

这就是随着段位提升,自己的对线细节上的进步,同样的两个英雄对线,低段位和高段位的区别是很大的。

我在玩黄铜白银局的时候,我整局游戏就在直摇头:对手对线毫无细节,技能乱放,走位稀烂,意识极差,不知道规避我的伤害,不知道趁我真空期的时候凶我,不知道兵线进塔就是死期,不知道上来一套就能秒我,也不知道我一套就可以秒他,等等等等。

然后就是对面的队友,有了天大的优势不知道怎么赢,总是出现在很奇怪的地方被我逮住机会。操作差;视野布控差、大局观差、毫无运营思路,打个游戏浑浑噩噩的,不知道在干什么。

比如说有一把白银局,天肥的劫被我一个发育一般的剑魔逮住吃了两三次大赏金;而打铂金局的时候,一个天肥的劫我根本没有办法处理,有W有R的情况下就是把我当狗遛。

又比如说打野,高段位的有些打野那是真的掌控全局,顶尖打野甚至可以通过一些细小的信息盲视野捕捉对面打野的位置。

而低段位的有些打野,说难听点就是没那个能力对线才跑去打野的,根本没有野区规划,想一出是一出,玩上单的打低端局可能经常会遇到4级打野抓6级上单然后上野双双阵亡的情况,这就是典型的例子。

这是我一个铂金守门员打黄铜白银局的想法。

而换作是别人,更高分段的人,去打我那个分段,其实感想也是大差不差的。我觉得我的对手根本不会玩游戏,而高段位的人打我也是一样的想法。有一把黄金局一个天胡开局的刀妹夸我太能拉扯,硬是不给机会慢慢把他玩崩了;而另一把对线一个铂金刀妹直接是连塔下都站不住。

别说钻石了,就铂金二三的人打我,我有些时候都会非常吃力。比如说我晋级赛的时候,被6级的狗熊满血在塔下秒了,这背后反映出来的就是我对伤害计算、技能CD的计算不如对面的现实。我觉得我在塔下,满血,是安全的,而对面知道他的伤害足够斩杀我了,因此我没有防备的上前吃兵,而他就起手拍晕我打一套上点火,并且知道我有闪现,等我闪现之后再接R击杀,不给我操作的机会。

这个其实我自己也有体会,我有很多次都是有优势,但是线上不敢打,就拿剑魔打诺手来说,我有一把一级团拿了3个头,回家直接铁刺鞭出门。按理说我可以完全把诺手压出经验区,但是我打的依旧很怂,因为我一个Q上去“好像不是很疼”,实际上当我真正打一套的时候我发现诺手根本吃不消,这其实就是反映出我对伤害估算的不足,这就会错过很多机会。

而更往上的就更难打了,有一次我和我一个钻四的朋友solo剑魔,我是五六百场接近60%胜率,他玩剑魔的场次只有几十把,我懂得斜Q,懂延迟QE后撤步等技巧而他不懂,有一波我们互相对拜Q的时候我就靠这个技巧占了便宜。但最终我还是没赢下来,他抓住了我的一个破绽直接给我带走了。

这还是我英雄熟练度高于他的局面,如果他也选绝活那我输的会更快。

我有一次看有个主播,打铂金局,他不知道咋的突然开始讲解游戏来了(平常就比较安静的打游戏,那天突然就开始实况解说起自己的操作起来了),听了他的解说,就确实能真真切切的感受到段位差距,为啥呢,和他一对比,我就是浑浑噩噩的在玩。

他当时对线的是一个武器大师,用的是剑魔,从刚开始就让人感觉是请了演员一样,他知道什么时候往哪里Q,怎么接连招,武器技能冷却什么时候好,会往哪个地方跳、打野什么时候来、往哪里走。。。。。。关键是基本上都是八九不离十,前一秒才说“武器会往这个小兵跳,我们就往这里Q”“武器会往这个方向闪现,我们Q预判一下就往这里打”,后一秒还真的就按照话里描述的样子发生了。

而我打这种局,就只会说:哎呀武器好恶心太灵活了我Q不中啊。

我追击武器的时候会出现被他跳眼、跳兵逃走的情况,而他就会提前预判武器的跳点,去Q他。

这种高段位的人去玩低端局,那就会给我一种“玩弄于股掌之间”的感觉,就好像对手的一切操作都在意料之中一样。我打黄铜局觉得对手一点细节都没有,而钻石打我这种铂金局也是一模一样的。再往上的大师、宗师、王者、王者1000点,等等,去打比自己更低分段的局,也是一样的感受。

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