1.法师 外号亲儿子。无论哪个版本,从来没被抛弃过。
2.战士 暴雪的另一个亲儿子。
3.盗贼 暴雪的外甥吧,比较照顾,偶尔给点甜头。
对于许多玩家来说,魔兽世界是一个令人充满激情和回忆的游戏世界。然而,随着时间的推移,一些玩家开始感到对这个游戏失去了兴趣,无法再像以前那样沉浸其中。那么,为什么会出现这种情况?究竟是什么原因导致玩家对魔兽世界失去了激情?让我们来探讨一下。
一个可能的原因是游戏内容更新频率的问题。随着时间的推移,玩家可能会觉得游戏内容变得枯燥乏味,失去了新鲜感。如果开发商不能及时地推出新的内容和更新,玩家们就很难保持对游戏的热情。
另一个可能的原因是社交互动的重要性。魔兽世界是一个多人在线游戏,与其他玩家互动是其中非常重要的一部分。如果玩家感觉与其他玩家的互动受到限制,他们可能会觉得游戏的乐趣大打折扣。
游戏平衡性的问题也可能导致玩家对魔兽世界失去兴趣。如果某些职业或种族过于强大,会导致游戏的不公平现象,这就会让一些玩家感到沮丧和无力。开发商需要不断调整游戏的平衡性,以确保游戏的公平性和可玩性。
还有一个潜在的原因是游戏内部变化及管理方面的问题。如果开发商在游戏更新或运营上出现了问题,可能导致玩家对游戏产生质疑,从而失去了对游戏的信心。一个很好的游戏管理团队是确保游戏长期发展的关键。
总的来说,魔兽世界玩不动了这个现象可能有多重原因,而要解决这个问题也需要从多个层面入手。开发商需要关注玩家的反馈意见,及时更新游戏内容,提升社交互动的体验,保证游戏的平衡性,以及确保游戏内部管理的顺畅。只有这样,魔兽世界才能保持其长盛不衰的魅力,吸引更多的玩家投入其中。
我联盟 部落都玩过,说说我的感受:首先我觉得你要不是想做高高玩,非得追求极限dps 极限pvp的话,还是选联盟吧!
1、联盟角色长相比部落的好看些;
2、联盟排战场快基本都秒排,部落的话基本得10多分钟,等的你心烦淫乱。
3、选一个人数比较多的老服去联盟比较好,因为人多副本不愁,商业交易也没问题。部落的缺点就是人太多了,副本位置不好找,一个25人团,瞬间人就组满了,总是找不到位置,而且战场,随机副本排队时间太长了。。。
1、潜行者:潜行者保命技能第一,必杀技伤害高。往往在敌人还没察觉的时候就干掉了对手,缺点就是比较脆皮,一度旦被识破潜行,很容易被干掉。
2、牧师:组团杀怪必不可少的奶妈,是团队里的宝贝,被优先保护。一般适合女性玩家。
亡灵战士就天赋上来说,比起其他种族并没有特别出彩的地方,种族天赋免疫恐惧和狂暴之怒重复,因此浪费了这个天赋,食尸倒是节约了吃喝的时间。总的来说,亡灵战士不好。如果楼主是要pvp的话,推荐兽人、牛头、人类、侏儒。
兽人斧头专精,在现在这个版本下很好很强大,而且对晕眩有抵抗;牛战血多,有践踏;人类自利加侦测隐形,天生有个徽章,打贼有优势,更有外交这一逆天天赋;侏儒逃脱大师可以解除减速效果,不和徽章共cd,也不错,而且身形娇小,在战场里人家点不中...总之,亡灵战士是最垃圾的,pvp推荐兽人、牛头、侏儒;pve推荐暗夜、人类。
依LZ所见,技能比较华丽的应该选SQ,可LZ想过没有,SQ在这个版本已经不再吃香了。武僧,打人可并不是一下一下的打,只是因为你现在等级低,无法将大量的技能连贯起来使用。就像一出来的猎人样,只有一直用奥术射击射怪,也很无聊的,等等级高了,就有技能循环了。
武僧,作为5.0新产生的一个职业,必有其强大之处。就如3.0出了个逆天的DK一样。武僧,三天赋专精,又能T,又能奶,又能高输出。我是玩猎人的,在没有武僧的情况下排本,伤害绝对能和法师抗衡。但一来了武僧,我输出的比例暴降,看着输出统计,心里那个痛啊!作为T,武僧绝不亚于红脸DK,就算是穿皮甲,也能扛!作为奶,也丝毫不亚于小德,牧师之列。综上所述,我建议还是玩个武僧试下吧,实在很不好玩,在重新练个其他的不就行了,有招募,怕啥呀!!
一点建议供你参考:
1)现在就操作难度来说,wow的所有职业都很快餐,操作的难度和60 70年代没法比。
2)组队的话,如果是随机副本之类,治疗是速度最快,T其次,dps自然最慢。但是后期公会活动,10人25人团队,反倒dps的需求会更大些。
3)现在当T很简单,因为基本不担心仇恨的问题;T很多时候需要的是 意识和责任。当T 当一个合格的好T 是很累的,我通常打上2个CD 都会要求 休息一周。个人推荐你 zs或者dk,板甲职业上手还是比较容易的,硬度都不错。希望你游戏快乐。
魔兽世界玩不了可能有多种原因。可能是网络连接问题,例如网速太慢或者信号不稳定;也可能是游戏服务器问题,例如服务器维护或者出现故障;还有可能是个人电脑配置不足,例如显卡、内存等硬件不支持游戏运行。
此外,游戏安装过程中也可能出现错误,例如安装文件下载不完整或者安装程序损坏等。如果遇到魔兽世界玩不了的问题,建议先检查网络和电脑配置,如果问题仍然存在,可以联系游戏客服寻求帮助。
短时间内继续连接上排号会自动接着你的掉线前得排位继续排的,要掉的时间长会重新排队。
猎人17%,战士13%,盗贼13%,法师13%,圣骑士10%,术士10%,牧师9%,德鲁伊8%,萨满8%。种族人数方面,人类是人数最多的种族,而资料片新引入的血精灵占到了12%,位列第三并且是部落人数最多的种族,显然暴雪以美型换人数的计划得到了实现。目前联盟和部落人数比例为1.3:1。种族人数排名和所占比例如下:人类19%,暗夜精灵18%,血精灵12%,亡灵11%,牛头人8%,德莱尼8%,矮人7%,侏儒7%,兽人6%,巨魔6%。至于职业和种族相关方面,战士中人类25%最多,部落方面是兽人14%,联盟最少的是侏儒5%,部落最少的是巨魔3%;术士中人类30%和亡灵27%排在前列,你瞧,最少的果然是兽人8%;盗贼则暗夜盗贼26%和亡灵21%无可争议,最少的兽人4%和矮人3%也无可争议;德鲁伊中暗夜精灵和牛头人则是65%:35%;法师中人类30%和亡灵21%,最少的则是巨魔8%和德莱尼6%;猎人中暗夜精灵36%最多,德莱尼6%最少;牧师方面,亡灵23%和人类22%,矮人牧师12%在联盟中还排在暗夜精灵后面,德莱尼6%最少;圣骑士中人类41%,血精灵则达到了39%,德莱尼8%又是最少;萨满中德莱尼49%,果然上述数个职业中德莱尼人数最少的原因找到了,牛头人23%紧居其后。
矮人最多的职业是猎人42%,盗贼只有6%;侏儒最多的是法师40%和术士30%;人类最多的是圣骑士23%以及法师20%;暗夜精灵最多的是猎人33%和德鲁伊29%;兽人最多的是猎人32%和战士28%;牛头人最多的是德鲁伊37%,萨满23%和战士23%几乎不相上下;巨魔最多的是猎人29%和法师18%;亡灵最多的是术士25%,但其实术士25%、法师24%和盗贼23%差不多;新增的两个种族中,德莱尼49%选择了萨满,血精灵34%选择了圣骑士,这也是意料之中的事。这样看来,暴雪宣传动画中职业的代表种族和我们平常游戏中看到种族会联想到职业,还是有一些道理的。这个不是国服的。。。。