那不太多了?琪亚娜,劫,泽拉斯,死歌,赵信,铁男,皎月,这不都是吗,太多了好吧
最多连续加两次,就是3-4级的时候可以连续点Q
蜘蛛技能加点:主Q副W,有R点R。
天赋推荐:
电刑,提高爆发伤害。
恶意中伤,提高伤害。
眼球收集器,参与击杀提高法强。
无情猎手,提高脱战移速。
灵光披风,提高移速。
水上行走,提高在河道时的移速。
出装:
出门装,打野刀
鞋子只做法穿鞋,性价比太高,蓝色或红色的符能回声均可,然后做鬼书和法穿棒,有的阵容需要提前出沙漏。
最后帽子提高伤害,但正常蜘蛛做不出最后一件装备游戏就结束了。
主q副e,有r点r
首先,这个英雄不建议打辅助位。他想要打出伤害需要很大的装备支持,并且控制不稳定,是一个标准的刷子英雄。一定要的话可以主Q,副E。QA消耗对方,同时自己还会有护盾。
升级海克斯科技核心第一级一定要升级Q,会有一个加速buff。召唤师技能带闪现、虚弱/疾跑、虚弱。
装备:黄色或蓝色工资装。三血。第一波回家做眼石。然后你就要攒1000升级海克斯科技核心。然后做一双鞋子,接下来出冰杖。冰杖出来的时候估计已经30分钟了,这个时候你应该满QE了。可以为团战打出一部分输出。被GANK将W放ADC和自己脚下。
小鱼人爆发高,灵活,是个操作难度较高的英雄,考验切入的时机和对伤害的把握,玩法如下
1、技能加点:基本是主E副W,因为E的加成高,如果对线没优势,就主W,有R升级R技能。
2、符文:大精华为固定法强,红色为固定法穿,黄色为固定护甲、蓝色为固定魔抗。
3、基本连招:6级以前就是开WQ上去,然后E,对方基本一半血就没了,当然看对方是什么英雄,如果有控制的瑞兹类,尽量掌握好E,打伤害还是退回来,6级后无非就是加个大招,脆皮的基本一套秒杀。小鱼人属于爆发类的,前期对线怕远程消耗,前期尽量猥琐补刀,然后找机会消耗,6级以后一套技能全中对方必死。
4、打团的小鱼人就是盯住对方的ADC、APC,直接可以秒掉一个脆皮,大招一定要放的准。
1、召唤师技能: 闪现:必带技能,脆皮逃跑效果都不错,是个好用的技能。 点燃:前期拿人头的技能,一般来说,点燃是爆发类英雄的最爱。
2、推荐符文 红色9个护甲穿透,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻速。这套符文是目前版本的最佳符文组合。
3、推荐加点: 杰斯的技能中有些技能比较特殊,需要注意点。大招R只有一级不需要升,QWE三个技能最高可以升级到6级。
4、推荐出装: 出门装: :多兰之刃。 :生命药水。 :图腾。 中期装: :锯齿短刃。 :女神之泪。 :吸血鬼节杖。 :最后的轻语。 后期装: :魔宗。 :幽梦之灵。 :马莫提乌斯之噬。 :饮血剑。 :最后的轻语。 :明朗之靴。 同时,需要注意的是:在选取出装中应该考虑护甲穿透。杰斯在输出中需要护甲穿透。
1. 螳螂的技能加点是根据游戏玩家的个人喜好和游戏情况而定的。2. 通常情况下,螳螂的技能加点可以优先升级Q技能“铁爪突刺”,因为它是螳螂主要的输出技能,可以提供较高的伤害。3. 在一些特殊情况下,玩家也可以考虑在早期阶段加点W技能“无情打击”,因为它可以提供额外的生存能力和控制效果。4. 另外,螳螂的E技能“忍术”也是一个重要的技能,可以提供隐身和位移效果,根据游戏情况和个人需求,可以适当加点。5. 总的来说,螳螂的技能加点需要根据游戏进程和个人玩法风格来决定,灵活调整技能加点可以更好地适应不同的战斗局面。
技能加点:主W副Q
W技能是打野狼人的精髓,他能够获感知到敌方打野的动态,也可以快速赶到战场支援队友。Q技能拥有不错的生命百分比伤害和回血效果,是前期打野续航的关键。
你好,以下是酒桶技能加点建议:
等级 1-2:Q > W > E
等级 3-5:Q > E > W
等级 6-8:R > Q > E > W
等级 9-11:Q > E > W
等级 12-13:E > W
等级 14-15:W > E
等级 16-18:R > W > E > Q
解释:
酒桶作为一个坦克型英雄,大部分情况下需要承担先锋的角色,因此在等级 1-2 阶段,我们需要加强 Q 技能,以便更好地开团或者击杀敌方 AD。在等级 3-5 阶段,我们需要加强 E 技能,以便更好地控制敌方,同时也可以加强 Q 技能。
等级 6-8 阶段是酒桶发挥的最高峰,我们需要加强 R 技能,以便更好地在团战中控制敌方,同时也可以加强 Q 和 E 技能。在等级 9-11 阶段,我们需要加强 E 技能,以便更好地控制敌方,同时也可以加强 Q 技能。
等级 12-13 阶段,我们可以适当加强 W 技能,以便更好地承担坦克的角色。在等级 14-15 阶段,我们需要加强 W 和 E 技能,以便更好地承担坦克的角色和控制敌方。在等级 16-18 阶段,我们需要加强 R 和 W 技能,以便更好地在团战中控制敌方和承担坦克的角色,同时也可以加强 E 和 Q 技能。